Entrevista con el productor de Ace Combat 7
Ace Combat 7: Skies Unknown es un título muy esperado por los fanáticos de la franquicia y por todos los amantes de los combates aéreos como los que han aparecido en los trailers. El lanzamiento del juego está programado para el 18 de enero para PS4 y Xbox One (la versión para PC saldrá el 1° de febrero); el juego está producido por Kazutoki Kono, un veterano en la serie que ha estado involucrado en Ace Combat desde el segundo juego que fue lanzado para el PlayStation original. ¡Le preguntamos acerca de las nuevas características de la siguiente entrega y del factor nostálgico para los fanáticos veteranos!
BANDAI NAMCO - ¿Qué se siente trabajar en Ace Combat 7?
KAZUTOKI KONO - Empezamos el proyecto para crear “el Ace Combat que todo el mundo desea” ya que Ace Combat 7 es el primer título numerado de la serie en 12 años. Intentamos mejorar lo más destacado de la serie y eliminando los puntos negativos. Hemos considerado mejorar la experiencia de ser verdadero piloto de jet.
BN - ¿Puedes contarnos acerca de las nuevas características de Ace Combat 7?
KK - Es una actualización del ambiente de gameplay con nubes realistas. El sistema y modo de juego han sido mejorados y estos puntos han sido llevados al Ace Combat 7. Sin embargo, en cuanto al “cielo”, no ha habido una gran actualización desde Ace Combat 4. El cielo es diferente del universo, donde nada existe. El cielo tiene nubes, corrientes de aire o fenómenos meteorológicos. Los jugadores encontrarán estas diferencias en cada momento en Ace Combat 7, sólo volando podrán experimentar las corrientes de aire en sus controles, o ver cómo otro jugador entra entre las nubes. Los jugadores pueden experimentar este cielo realista tanto en pantalla, como en el control. Esta experiencia realista de vuelo ha sido el punto más significativo de la serie y será una experiencia impresionante para todos los jugadores. La divertida experiencia de vuelo será una influencia para todo el juego.

BN - Sabemos que la historia es una gran parte de la experiencia de Ace Combat. ¿Este juego trae nuevos elementos de historia?
KK - La historia es muy importante, y siempre ponemos mucho esfuerzo en cómo podemos crear una experiencia realista que sucediera de verdad a los jugadores. No puedo decir muchas cosas de la historia, pero hay un nuevo sistema de reglas influenciado por la historia. Como resultado, hay una escena en la que un jugador debe decidir entre el bien y el mal. ¡Esperen esta mecánica que mejora la experiencia!
BN - ¿Qué hay de nuevo en Strangereal para este capítulo de la serie?
KK - 2019 es el período de Ace Combat 7, 10 años después de Ace Combat 5. La historia de la serie también cuenta la historia de Strangereal. Su historia continúa en Ace Combat 7, donde hay un incidente que quedará inscrito en la historia de la serie de Ace Combat. No puedo decirles más, pero disfrútenlo cuando lo descubran en el juego.
BN - ¿Los fanáticos de Ace Combat pueden esperar referencias a otros juegos de la franquicia?
KK - Nos preocupamos mucho por los fanáticos de la serie que nos han apoyado. Habrá algunas escenas donde los jugadores veteranos sentirán algo de nostalgia. También habrá elementos que conectan la historia de la serie durante todo el juego. Quizá sean algo difíciles de encontrar, pero estén atentos.

BN - ¿Qué características de Ace Combat 7 le gustarán a quienes no han jugado ningún juego de la serie?
KK - Ace Combat 7 está creado con los valores de la experiencia de gameplay legendaria, que es muy simple y eficiente. Significa que mantenemos la base, “El jugador vuela y pelea en el cielo con un avión y puede ser un piloto as”. Quienes nunca han jugado la serie Ace Combat no han experimentado la emoción de “volar libremente por el cielo”. La primera vez que lo hagan, lo sientan, lo vivan, lo disfrutarán y lo encontrarán muy atractivo. Y el hecho de ir mejorando y controlar el avión como si fueran sus brazos y piernas, y la satisfacción de poder derrotar a los enemigos hará que esta experiencia sea más grande y satisfactoria. Al final del día, lo más atractivo será poder ser el mejor juego de combate aéreo con un gran sistema de juego.
BN - ¿Con la implementación del VR, qué tipo de experiencia pueden esperar los jugadores?
KK - La misión de la experiencia VR es “la experiencia realista de ser un piloto as”. También presenta una de las posibilidades futuras de la serie de Ace Combat. Es una experiencia para alcanzar un nivel avanzado de realidad mayor que el de la generación actual de consolas.

BN - ¿Cuáles son tus momentos favoritos de la serie hasta ahora?
KK - Este no es un episodio, pero cuando estaba creando la misión final de Ace Combat 4, todos los elementos, como música espectacular con coros y orquesta, variedad de radios, extrañas luces del amanecer, meteoritos cayendo del cielo y aves volando por el cielo, estaban sincronizados, cuando sentí que “este debe ser el camino que Ace Combat debe seguir.” Me acuerdo mucho de ese momento.
BN - Deja un mensaje para los fanáticos de Ace Combat en Latinoamérica. ¡No podemos esperar para jugar el juego!
KK - Las voces de los fanáticos en Latinoamérica llegan a nosotros por las redes sociales. Nuestra respuesta a esas voces es Ace Combat 7. Por favor disfruten de esta revolucionaria experiencia. Yo nunca he estado en Latinoamérica, ¡me gustaría mucho visitarlos algún día!