Notas del Parche Versión 1.02

Se ha distribuido un nuevo parche para mejorar la estabilidad del juego y realizar ajustes de balance. Por favor aplica el último parche antes de jugar.

Ten en cuenta que este parche se centra en ajustes de balance que permitirán a los jugadores tener más diversidad de construcción al principio y en la mitad del juego al ensamblar su AC, así como también en correcciones de errores. Los ajustes de balance orientados a PvP se publicarán más adelante.

Plataformas:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • Steam

Elementos principales incluidos en la actualización

Ajustes de Balance

  • Ajustes de balance de las Unidades de Arma:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: Mayor poder de ataque/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.
    • LR-036 CURTIS: Mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga. RF-024 TURNER: Mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • RF-025 SCUDDER: Mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: Mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MG-014 LUDLOW: Mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor retroceso y tiempo de recarga.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MA-E-210 ETSUJIN: Mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga. 
  • Se ajustaron ciertos ataques realizados por las unidades enemigas. AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240

Corrección de Errores 

  • Se corrigió un error que impedía que ciertas armas causaran daño al jefe de la misión "Destroy the Weaponized Mining Ship".
  • Se corrigió un error que causaba que el jefe de la misión "Prevent Corporate Salvage of New Tech" no pudiera detectar al jugador.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misión "Survey the Uninhabited Floating City".
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión "Attack the Old Spaceport".
  • Se corrigió un error que causaba que los misiles verticales y ciertas armas de coral causaran daños no deseados.
  • Controles de cámara mejorados al presenciar batallas en la arena en línea.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación del golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en la arena en línea.

Otras correcciones de bugs:

  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que causaba que el juego entrara en modo fuera de línea y no pudiera guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo sleep.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en pantalla después de seleccionar "Salir del juego" en el menú del sistema en la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que causaba que ciertos jefes se renderearan de forma incorrecta.

El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la Pantalla de Título será el siguiente:

  • Versión de la aplicación 22
  • Versión de la normativa 1.02.1*

El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización.

Continuaremos brindando actualizaciones de mejora en el futuro para permitir que los jugadores disfruten aún más de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. Estén atentos a más noticias siguiendo nuestros canales sociales.

Aviso para jugadores de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S

Si el juego está configurado para iniciarse en modo fuera de línea en la Configuración de Red dentro del Menú del Sistema, los archivos de normativa más recientes no se descargarán incluso si se aplica la actualización (el juego permanecerá en la versión de la normativa 1.02). Asegúrate de que el juego esté configurado en modo en línea antes de intentar aplicar esta actualización.

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