Notas del Parche Versión 1.03
Se ha distribuido un nuevo parche para mejorar la estabilidad del juego y aplicar correcciones de errores. Aplica el último parche antes de jugar.
Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Steam
Elementos principales incluidos en la última actualización
Adiciones
- Al ver una partida en línea, se agregó la opción "SALIR DE ESPECTADOR" al menú, lo que permite a los espectadores regresar a la sala multijugador.
- Se agregó el parámetro “Costo de munición” a las especificaciones de la pieza del misil coralino “IB-C03W3: NGI 006” que se muestran a través de “Mostrar/Ocultar”.
- Se agregó el parámetro "T. de espera de escaneo" a las especificaciones de la pieza de la cabeza que se muestran a través de "Mostrar/Ocultar".
Corrección de errores
- Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos o acciones enemigas quedaran atascados en el terreno durante la misión "Intercept the Redguns".
- Se corrigió un error que causaba que los enemigos dejaran de aparecer cuando el jugador se paraba en un lugar determinado durante la misión "Escort the Weaponized Mining Ship".
- Se corrigió un error que causaba que los enemigos derrotados permanecieran visibles en el radar durante la misión "Breach the Karman Line".
- Se corrigió un error que causaba que el segundo disparo de ciertas armas de fuego se desviara mucho del objetivo cuando se disparaba durante un giro de deriva con patas tipo tanque.
- Se corrigió un error que causaba que el impulso se desactivara bajo ciertas condiciones con patas de tetrápodo equipadas.
- Se corrigió un error que ocurría con la escopeta láser “VP-66LS” equipada en la mano izquierda, lo que causaba un retraso mayor de lo previsto entre disparar un tiro cargado y poder disparar un tiro normal nuevamente.
- Se corrigió un error con la torreta láser “VP-60LT”, donde no respondía a los subgeneradores durante la misión “Destroy the Weaponized Mining Ship”.
- Se corrigió un error que ocurría al recargar el dron láser “Vvc-700LD”, que causaba que la orientación AC del jugador se fijara en un objetivo, incluso con Asistencia de Target desactivada.
- Se corrigió un error que causaba que se mostraran íconos incorrectos para el tipo de daño previsto o el tipo de recarga en las especificaciones de ciertas piezas de armas.
- Se ajustó la ventana de tiempo para poder usar kits de reparación mientras se disparan ciertas armas.
- Se corrigió um error por el cual el parámetro "Poder de Ataque" de ciertas armas cuerpo a cuerpo, que se puede ver a través de "Mostrar/Ocultar", mostraba un valor no deseado.
- Se corrigió un error que ocurría después de disparar un tiro cargado durante el impulso de asalto, que causaba que un tiro normal consecutivo se disparara sin querer.
- Se corrigió un error que impedía que el daño causado por los efectos de estado se mostrara en el HUD.
- Se corrigió un error que causaba que el juego fallara desde el menú "Datos del AC" en ciertas situaciones.
- Debido a problemas de comportamiento en el modo fotografía, se eliminó la opción "Desenfoque de movimiento" y se agregó la opción "Desenfoque de cámara".
- Planeamos restaurar la opción Motion Blur en una actualización futura.
- Se corrigió un error que impedía que se desbloquearan trofeos/logros en determinadas circunstancias si los requisitos de desbloqueo implicaban la adquisición de piezas.
- Si alguno de los siguientes Trofeos/Logros no se desbloquea, ve al menú Tienda y vende cualquier pieza de la categoría correspondiente. Volver a comprar la pieza activará el desbloqueo.
- “Coleccionista de Armas”
- “Coleccionista de Partes Externas”
- “Coleccionista de Partes internas”
- Si alguno de los siguientes Trofeos/Logros no se desbloquea, ve al menú Tienda y vende cualquier pieza de la categoría correspondiente. Volver a comprar la pieza activará el desbloqueo.
- Se modificó el comportamiento en las salas de partidas en línea, para que los jugadores sean informados cuando comienza la partida incluso cuando tienen otro menú abierto (por ejemplo, Ensamblaje).
- Se corrigió un error que causaba que las transiciones de pantalla se comportaran incorrectamente al iniciar el juego al aceptar una invitación a una partida en línea.
- Otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores menores.
Steam
- Se corrigió un error que ocurría al cambiar el modo de pantalla, lo que causaba que el HUD se representara incorrectamente.
- Se corrigió un error que causaba que el juego fallara al cambiar la configuración de gráficos desde el menú Sistema mientras estaba en una sala multijugador.
- Las IDs compartidas ahora se reconocen cuando se ingresan en mayúsculas o minúsculas.
Otros cambios
- Texto actualizado del “Acuerdo de Uso de Datos” para la versión japonesa.
- Después de aplicar la actualización, la pantalla de confirmación aparecerá una vez más para todos los jugadores.
Versión de la aplicación 30
Versión de la normativa 1.03*
El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización.
Continuaremos brindando actualizaciones de mejora en el futuro para permitir que los jugadores disfruten aún más de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. Gracias a todos por su apoyo.