Detrás de cámaras: El logo de Tales of Arise

¡Hola a todos, yo soy Tomizawa!

Desde que anunciamos “Tales of Arise” el tiempo ha pasado volando y agosto ya se ha terminado.

Hemos estado discutiendo y haciendo pruebas con nuestro equipo de desarrolladores. Durante estas sesiones, descubrí que cada día el juego está quedando mejor. Continuaré haciendo mi mejor esfuerzo.

Por cierto, estuve pensando sobre el tema para este detrás de cámaras y quise presentar algo de historia sobre el “logo del título” que simboliza Arise.

ToA Logo

En una previa entrada de blog hablé de cómo se decidió el título “Tales of Arise”.

Para ser honesto, determinar el logo final también requirió de varios criterios y creatividad que conllevaron pequeños ajustes.

Por ejemplo, el logo de este título tiene 2 grandes diferencias, en cuanto a diseño, con títulos anteriores de la serie. ¿Puedes encontrar las diferencias?

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Sí, la primera, obviamente, son los colores sólidos.

Con este logo en blanco, sin gradación de color ni realce, buscamos expresar lucidez y fuerza.

Este tipo de logo con diseños simples son cada vez más comunes en las tendencias actuales de comunicación.

Una de las razones detrás de esta elección fue la visibilidad y posibilidad de utilizar este logo de manera global.

Además, tuve esta idea porque cada día los juegos son más llamativos en cuanto a su color y atmósfera, así que elegí un diseño simple para resaltar el juego.

Por otro lado, ya que la política de la saga es “dejar que la gente se imagine la historia y se mueva de acuerdo a sus sentimientos”, tener un logo simple no era suficiente. Era crucial la manera en la que tendríamos que esconder ciertos elementos en el logo. 

Para la producción del logo de Tales of Arise, nos asociamos con Wataru Osakabe de Lovedesign Inc.

Él es un talentoso diseñador y recientemente trabajó como diseñador visual para el anime “Sarazanmai” del director Kunihiko Ikuhara.

Les hemos compartido información sobre el la historia del título y su elaboración, ahora debemos compartir el trabajo que ha llevado integrar un logo “simple pero emocional”

Después de descartar varias ideas, nos llevó meses de sutiles ajustes completarlo finalmente.

Recuerdo que ajustamos la posición de gránulos provenientes del arco de las letras “AR” hasta por menos de 1 mm.

Y otra cosa en la que nos esforzamos ampliamente fue el emblema de fondo.

Este es nuestro primer intento de usar un emblema transparente en la serie.

HorizontallyLong_KeyArtwork

De hecho, al equipo promocional no le agradan los logos transparentes, ya que al usarlo debemos tomar en cuenta la consistencia del fondo, lo cual exige un diseño mucho más meticuloso.

Sin embargo, esta elección se llevó a cabo para brindar información visual unificada, la cual enriquece la expresión del juego, con un logo simple y un emblema que los une.

Así que pedí la comprensión del equipo de promoción diciéndoles: “¡Tan solo poner el logo en una captura de pantalla es diseño de comunicación!”.

Solamente la elección del logo me ha llevado a hablar sobre el espíritu de la gente y las decisiones detrás de él.

Repasando los logos de los “Tales of” pasados, podemos sentir fuertemente la atmósfera y el espíritu de sus creadores.

Con cada título de la serie, el logo ha cambiado para reflejar el espíritu del juego, lo mismo debe suceder con el logo de “Tales of Arise”

Creo que debemos dejar de recordar los logos anteriores. Estoy seguro de que pueden sentir que la historia y el espíritu de cada juego vive en los logos.

Ya que hay más de 40 títulos de la serie “Tales of”, sin contar reimpresiones y reediciones, ¡mostrarlos todos tomaría mucho tiempo! 

Me gustaría preguntarles: ¿tienen algún logo favorito?

TOSeries_AllTitles

Espero que experimenten muchos sentimientos con el logo después de jugar “Tales of Arise”

Tomizawa – Productor de “Tales of Arise”

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