BLEACH Rebirth of Souls – Actualizaciones de la Versión 1.04

Ajustes/Cambios generales de batalla:

  • Se redujo la cantidad de Reishi obtenida al destruir un Konpaku.
  • Se corrigió un problema en el que el aturdimiento causado por la Cadena inversa variaba según la etapa de Despertar.
  • Se ajustaron cuadros imbloqueables no intencionados durante el Despertar en partidas en línea, corrigiendo un error que permitía extender combos indefinidamente.

Ajustes/Cambios del Modo de Juego:

  • PARTIDA LIBRE
    • Se modificó la duración de la partida a 300 segundos.
    • Se ajustó la configuración predeterminada de Emparejamiento.
    • Se ajustó la Velocidad de Conexión a "Ilimitada".
    • Se ajustó la configuración predeterminada de Cristales de Alma y Talismanes Espirituales a "Desactivada".
  • BATALLA
    • Se desactivó la visualización de los nombres de técnicas activadas por Movimiento de Presión Espiritual fuera de los combates contra NPCs.
    • Se modificó el funcionamiento del sistema para que el límite de tiempo no se detenga durante una Acción Inversa.

Ajustes/cambios de personajes:

  • Ichigo Kurosaki (Bankai)
    • Hakugeki: Se corrigió un problema en el que la distancia de avance se volvía excesiva al ejecutar Hakugeki tras acertar un ataque.
    • Ataque Relámpago de Seguimiento: Se corrigió un problema en el que el seguimiento no ocurría correctamente con ciertos comandos durante el Despertar o en el Estado de Aura de Getsuga.
    • Se redujo la cantidad de Reishi necesaria para realizar un Nuevo Despertar.
  • Ichigo Kurosaki (Getsuga Tensho Final)
    • Movimiento de Presión Espiritual 1: Se corrigió un problema en el que el seguimiento del ataque no se ejecutaba correctamente en determinadas circunstancias.
    • Movimiento Característico: Se restringió la ejecución de ciertas acciones tras golpear al oponente.
      • Se aumentó la cantidad de Energía Espiritual concedida al oponente al acertar un golpe.
    • Se incrementó la cantidad de Reishi necesaria para realizar la transición al Canal Kikon e Impulso Espiritual.
    • Se incrementó significativamente la cantidad de Reishi concedida al oponente al acertar un Movimiento Kikon.
  • Uryu Ishida
    • Contraofensiva: Ahora se pueden encadenar combos al ejecutar un Hoho de Seguimiento tras una Contraofensiva.
    • Movimiento de Presión Espiritual 2 [Nuevo Despertar]: Se ajustó el área de impacto para evitar múltiples golpes.
    • Estado de concentración de Reishi: Ahora se pueden encadenar combos específicos durante su efecto.
    • Hoho de Seguimiento: Ahora el seguimiento se ejecuta correctamente con comandos específicos.
  • Yoruichi Shihoin
    • Contraofensiva: Se ajustó el comportamiento al golpear a ciertos personajes.
  • Renji Abarai
    • Despertar: Se modificó para que el Reishi no se restaure al Despertar, sino que se conserve parcialmente como un porcentaje.
    • Nuevo Despertar: Se ajustó el comportamiento al transitar a un Nuevo Despertar.
  • Rukia Kuchiki
    • Movimiento Característico: Ahora se puede cancelar con un Hoho de Seguimiento.
    • Se aumentó el daño causado durante el Despertar.
    • Movimiento Característico (Cargado): Se ajustó la ventaja de cuadros para evitar múltiples golpes.
    • Se ajustó el daño de algunas acciones contra el Medidor de Bloqueo.
  • Izuru Kira
    • Movimiento Característico: Ahora el seguimiento se ejecuta correctamente con comandos específicos.
    • Movimiento Característico (Cargado): Se ajustó para que el oponente pueda defenderse al recuperarse, cuando se utiliza contra personajes específicos.
  • Ikkaku Madarame
    • Hoho de Seguimiento: Ahora golpea correctamente a personajes específicos.
    • Movimiento característico (durante el efecto del Movimiento de Presión Espiritual 1): Se aumentó el daño del seguimiento al presionar el botón de desvío durante la activación del Movimiento de Presión Espiritual 2.
    • Movimiento de Presión Espiritual 1: Se corrigió un problema en el que el movimiento podía ser cancelado con otras acciones en momentos no previstos.
  • Shigekuni Genryusai Yamamoto
    • Movimiento Característico: Se corrigió un problema en el que el segundo golpe no podía utilizarse al ingresar al Estado de Fuego Infernal.
    • Ataque Relámpago Especial: Se corrigió un problema en el que el seguimiento no se ejecutaba correctamente tras ser bloqueado.
      • Se ajustó la ventaja de cuadros al golpear y al ser bloqueado.
    • Movimiento de Presión Espiritual 2: Se corrigió un problema en el que el área de impacto desaparecía en ciertas circunstancias.
  • Sosuke Aizen
    • Ataque Relámpago: Se aumentó el daño según el nivel de Fusión del Hogyoku.
    • Movimiento de Presión Espiritual 1 [Nuevo Despertar]: Se corrigió un problema en el que el ataque no golpeaba correctamente a ciertos personajes.
    • Movimiento Característico [Estado Normal / Fusión del Hogyoku – Segunda Fase / Despertado]: Se corrigió un problema en el que el seguimiento no funcionaba correctamente con ciertos comandos.
    • Se redujo el tiempo necesario para transitar a la Fusión del Hogyoku – Segunda Fase.
    • Se redujo la cantidad de Reishi necesaria para Despertar desde la Segunda Fase.
  • Byakuya Kuchiki
    • Movimiento Característico: Ya no puede usarse como seguimiento después de un Ataque Rápido o Ataque Relámpago.
    • Se corrigió un problema en el que no era posible transitar a Hakugeki tras un seguimiento con Ataque Relámpago.
    • Ataque Relámpago: Se ajustó para que el golpe coincida con la posición del oponente cuando hay una diferencia significativa de altura.
  • Sajin Komamura
    • Despertar: Se modificó para que el Reishi no se restaure al Despertar, sino que se conserve parcialmente como un porcentaje.
    • Nuevo Despertar: Se ajustó el comportamiento al transitar a un Nuevo Despertar.
  • Kaname Tosen
    • Movimiento de Presión Espiritual 2: Ahora el seguimiento se ejecuta correctamente tras un contraataque exitoso en determinadas circunstancias.
    • Ahora es posible transitar inmediatamente a otra acción tras ciertos movimientos.
  • Mayuri Kurotsuchi
    • Ataque Relámpago de Seguimiento: Se corrigió un problema en el que el ataque podía ser cancelado en momentos no previstos.
    • Movimiento de Presión Espiritual 2: Se corrigió un problema en el que el ataque no golpeaba correctamente a oponentes con poco Reishi.
    • Movimiento Kikon 1 – Estado Normal: Se corrigió un problema en el que el golpe no impactaba correctamente en determinadas circunstancias.
    • Hoho de Seguimiento: Se ajustó el escalado de daño durante combos.
  • Kaien Shiba
    • Movimiento Característico: Ahora el seguimiento se ejecuta correctamente con comandos específicos.
    • Ataque Relámpago Especial: Se ajustó el tiempo de carga en el Estado de Aura de la Corriente.
  • Shinji Hirako
    • Movimiento Característico: Se corrigió un problema en el que el seguimiento tras un contraataque exitoso no conectaba contra ciertas técnicas.
    • Contraofensiva: Se ajustó la posición al ser desviado.
    • Ahora se pueden encadenar combos correctamente contra personajes específicos.
  • Coyote Starrk
    • Ataque Rápido [Estado Normal]: Se corrigió un problema en el que los combos podían extenderse indefinidamente en ciertas circunstancias.
    • Ataque Relámpago Especial: Ahora el seguimiento se ejecuta correctamente con comandos específicos.
    • Contraofensiva: Se ajustó la posición al ser desviado.
    • Hoho de Seguimiento [Estado Normal]: Se corrigió un problema en el que el daño se reducía durante la activación del Movimiento de Presión Espiritual 2.
    • Ataque Relámpago [Despertado]: Se corrigió un problema en el que los combos no conectaban correctamente en ciertas situaciones.
    • Condición Especial [Despertado]: Se corrigió un problema en el que la Reserva de Lobo de Llama Azul no se consumía correctamente, incluso estando disponible, en determinadas circunstancias.
  • Tier Halibel
    • Condición Especial: Se corrigió un problema en el que el Medidor de Aura no aumentaba con ciertas acciones.
    • Movimiento de Presión Espiritual 2: Se aumentó el tiempo de invencibilidad.
    • Ataque Rápido [Despertado]: Se aumentó el tiempo de aturdimiento al bloquear durante el Estado de Mejora Única.
  • Nelliel Tu Odelschwanck
    • Movimiento Kikon 1 – Estado Normal: Se corrigió un problema en el que el golpe no impactaba correctamente durante partidas en línea.
    • Hoho de Seguimiento: Ahora el seguimiento se ejecuta correctamente con comandos específicos.
    • Movimiento de Presión Espiritual 2 [Despertado]: Se corrigió un problema en el que el seguimiento no funcionaba correctamente.

Otros

  • Se ajustaron los movimientos de algunas acciones de batalla.
  • Se mejoró la usabilidad y la estabilidad operativa.
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