Notas del Parche 1.0.1 e 1.0.2
Nuevas funciones
Pathos de la región
Se añadió "Pathos de la región"
El "Pathos de la región" es la manifestación de las fuertes emociones de quienes vivieron en este mundo. Al ofrecer plegarias a este Pathos presente en el campo, el jugador puede recibir protección divina. Esta protección le otorga diversos beneficios mientras se encuentre en el área influenciada por el Pathos.
Ofrenda restauradora
Se añadió "Ofrenda restauradora".
"Ofrenda restauradora" es una habilidad que permite que tu Compañero comparta su fuerza vital para sanarte cuando el jugador se queda sin energía. Al activarse la Ofrenda restauradora el compañero no podrá actuar durante un tiempo determinado.
Mejoras / Ajustes de balance
Sonido
- Se añadió música de fondo de campo.
- Ajustados los efectos de sonido (SE) en general.
Efectos
- Ajustados los efectos visuales de las Formas que otorgan efectos de mejora.
- Añadidos efectos cuando se obtienen objetos al derrotar a un enemigo.
- Ajustes generales a los efectos visuales.
Animaciones
- Ajustadas las animaciones de los enemigos.
- Ajustadas las animaciones de las acciones de los jugadores.
Ajustes de Balance del juego
- Ajustadas las especificaciones de PV junto con la incorporación de "Ofrenda restauradora".
- Colocados puntos de resurrección adicionales dentro de las mazmorras.
- Ajustados los materiales necesarios para la extracción de "Potenciador".
- Ajustada la colocación en el campo de "Secuaz de Jadwiga".
- Ajustada la dificultad para obtener "ID de cliente" vendido por "Secuaz de Jadwiga".
- Ajustado el número requerido de materiales de mejora.
- Ajustada la dificultad y la cantidad de varios ítems obtenibles.
- Ajustada la colocación y el número de varios enemigos.
- Ajustadas las acciones de varios enemigos.
- Ajustados varios parámetros.
Mejoras de Jugabilidad y Usabilidad
- Ajustada la colocación de NPC para reforzar la guía hacia "Vínculos debilitados".
- Ajustada la posición inicial del cursor para priorizar la Misión Principal al abrir la Lista de Misiones.
- Ajustado el desplazamiento de mensajes para que sea controlable mediante la entrada de Interacción.
- Añadidos nuevos tutoriales.
- Ajustado el texto de los tutoriales.
- Ajustado el momento de obtención de "Hacha de combate: vanidad de Idris".
- Ajustadas las condiciones para los diálogos de exploración con Compañeros.
- Ajustada la colocación de objetos indestructibles dentro de los campos de jefes.
- Añadida la función "Lista de rasgos".
- Añadida la pestaña "Orden obtenida" al Inventario.
- Ajustadas las condiciones de activación y el texto de efectos de los rasgos.
- Ajustado el tiempo de visualización y la duración del texto al obtener "Bruma".
- Añadidas lámparas a "Secuaz de Jadwiga" para facilitar su localización por la noche.
- Añadida una animación de “encogerse de miedo” a "Secuaz de Jadwiga" al enfrentar enemigos.
- Añadidos "Sacos de arena" y "muérdago" a los campos de entrenamiento en "MagMell".
- Añadido texto que indica cuando el jugador está afectado por una afecciones de estado.
- Reducido el tiempo antes de que la pantalla se desvanezca a negro tras la muerte.
- Reducido el tiempo hasta que el mapa se desbloquea tras derrotar a un "activador de mapa".
- Mejorada la función y usabilidad de "Almacenamiento".
- Añadido un cuadro de confirmación al ejecutar "Descartar ".
- Ajustada la distancia y el ángulo de la cámara al fijar objetivos en enemigos.
- Añadida una opción para mantener el HUD visible en todo momento.
- Ajustados los colores de los ítems del campo para cambiar según su importancia.
- Cambiada la captura que indica ubicaciones de "Muérdago" para mostrar mejor el entorno.
- Añadidas animaciones que el jugador puede realizar dentro de "MagMell".
- Ajustada la durabilidad de la Moto.
- Cambiadas las posiciones de "néctar dorado" para que se muestren en el mapa.
- Añadido un mensaje de advertencia indicando que los efectos no se acumulan al intentar obtener un "Potenciador" duplicado.
- Añadido "Defender" a la visualización de rendimiento de Formas defensivas.
- Añadidos ajustes de control de postura para "Forma legada".
- Añadidos ajustes de zoom al estar en postura de "Forma legada".
- Añadidos patrones de marcos en el Modo Foto.
- Añadidos patrones de "Pose" en el Modo Foto.
Ajustes de UI
- Ajustadas las condiciones de visualización de la ventana de objeto Obtenido.
- Ajustado el diseño de los medidores de PS y PV.
- Mejorada la visibilidad de los íconos de Efectos.
- Añadida UI para indicar si la Motocicleta es utilizable.
- Ajustada la UI de "Arco largo de estadista".
- Ajustada la visualización de íconos que indican destinos de misiones.
Personalización de Personajes
- Añadidos Accesorios.
- Añadidos patrones de volteo izquierda/derecha para Pintura Facial y Cicatrices.
Ajustes Exclusivos de la Versión PC
- Ajustado para evitar que la acción "Cambiar el objetivo de bloqueo" se ejecute de forma involuntaria mediante controles de Teclado/Ratón.
- Añadidos "DLSS" y "FSR" como opciones seleccionables en Ajustes Gráficos.
- Mejorada la usabilidad de los controles de Teclado.
Correcciones de Errores
- Corregido un problema donde el poder de fuego de los Compañeros no escalaba correctamente con el Nivel del Jugador.
- Corregido un problema donde las recompensas por derrota no se obtenían en algunos casos al rematar ciertos Jefes con ataques específicos.
- Corregido un problema donde el jugador podía quedar atascado al realizar acciones específicas al abrir el mapa desde el menú de "muérdago".
- Corregido un problema donde el jugador podía quedar atascado si el juego se guardaba y reiniciaba mientras estaba sentado en muebles o acariciando al lobo en "MagMell".
- Corregido un problema donde los controles dejaban de responder si se reproducía una cinemática de jefe mientras la pantalla de "síntesis de objeto" estaba abierta.
- Corregido un problema donde algunos controles dejaban de responder si se usaba una Forma de arma que consume PS y el PS restante quedaba exactamente en 0.
- Corregido un problema donde la historia no progresaba correctamente si el jugador entraba a un elevador y operaba el interruptor al mismo tiempo que se reproducían ciertas cinemáticas.
- Corregido un problema donde los controles dejaban de responder si el juego se cerraba forzosamente en un momento específico tras caer a la muerte durante combate.
- Corregido un problema para asegurar que el objetivo cambie correctamente al jugador al atacar enemigos que están luchando entre sí.
- Corregido un problema donde la Música de fondo no se reproducía correctamente durante rematches contra Jefes.
- Corregido un problema donde el jugador podía ser expulsado del área de combate al recibir un ataque de un Jefe.
- Corregido un problema donde el medidor de PS no transitaba correctamente cuando algunos Jefes realizaban acciones de curación.
- Corregido un problema donde la Pantalla de Título no cambiaba correctamente según el progreso de la historia.
- Corregido un problema donde "Códigos de sangre" que no eran de nivel superior no podían recibirse de los Compañeros durante cierto progreso de la historia.
- Corregido un problema donde el Viaje Rápido era posible hacia áreas aún no accesibles durante cierto progreso de la historia.
- Corregido un problema donde los efectos no se reproducían correctamente en algunas cinemáticas.
- Corregido un problema donde Arma y Forma de defensa podían transformarse en su variación actualmente equipada.
- Corregido para asegurar que el personaje quede centrado en la cámara al abrir la pantalla de "Status".
- Corregido un problema en la pantalla de equipamiento de "Potenciador" donde al pasar el cursor sobre un Potenciador que cambia los conteos de regeneración, estos disminuían.
- Corregido un problema donde las barreras que separan áreas de combate en el campo no se disolvían incluso tras derrotar a los enemigos.
- Corregido un problema donde el jugador podía atravesar barreras que separan áreas de jefes en momentos específicos.
- Corregido un problema donde las condiciones mostradas en la pantalla "Lista de rasgos" referenciaban erróneamente los valores actuales de "PV" y "PS".
- Corregido un problema donde los colores del Vestuario del Jugador no se mostraban correctamente.
- Corregido un problema donde no se aplicaba daño por caída al usar Formas específicas.
- Corregido un problema donde las animaciones de caída no se reproducían correctamente en algunos casos.
- Corregido un problema donde los Compañeros no se colocaban correctamente en "MagMell".
- Corregido un problema donde el "Código de sangre" de Holly no podía obtenerse en algunos casos aun cumpliendo las condiciones.
- Corregido un problema donde la animación de postura de Forma legada "Arco Longo de Estadista" y "MK Rosenritter" podía cancelarse al cambiar de arma.
- Corregido un problema donde la penalización de carga de "Fuerza" no se aplicaba al fallar (errar) un ataque con Forma de arma.
- Corregido un problema donde la Forma de arma "Sable acechante" no golpeaba a los enemigos si existía diferencia de elevación.
- Corregido un problema en algunos "Muérdago" donde los enemigos no reaparecían incluso tras descansar.
- Corregido un problema donde el cargador no se mostraba correctamente al recargar algunas Bayonetas.
- Corregido un problema donde el consumo de munición se duplicaba si las Bayonetas estaban equipadas en "Arma 1" y "Arma 2".
- Corregido un problema en Personalización de Personajes donde las piezas podían moverse sin límites.
- Corregido un problema donde las apariencias guardadas en "Guardar/Eliminar apariencia" no se mostraban correctamente.
- Corregido un problema donde el Mini-mapa se mostraba en momentos incorrectos en ciertos campos.
- Corregido un problema donde los ítems no se mostraban correctamente en el Mini-mapa.
- Corregido un problema donde los controles del cursor dejaban de responder si se realizaban acciones específicas en la pantalla de Selección de Idioma.
- Corregido un problema donde los diálogos de los Compañeros no se reproducían aun cumpliendo las condiciones.
- Corregido un problema donde la Personalización de Personajes a veces no se reflejaba correctamente.
- Corregido un problema en algunos campos donde el personaje podía atravesar el terreno y quedar atrapado sin poder escapar.
- Corregido un problema con algunos objetos donde la apariencia visual y la detección de colisión (hitbox) no coincidían.
- Corregido el comportamiento de algunos enemigos.
- Corregido un problema en algunas mazmorras donde eran posibles atajos no intencionados.
- Corregido un problema en algunas mazmorras donde podían omitirse eventos específicos.
- Corregido un problema en algunas cinemáticas donde los FPS caían momentáneamente durante la reproducción.
- Corregido un problema en algunas cinemáticas donde la visualización de la vestimenta de los personajes se distorsionaba significativamente.
- Corregido un problema en algunas cinemáticas donde los efectos y la iluminación se mostraban con retraso.
- Corregido un problema en algunas cinemáticas donde el lip-sync no coincidía con la voz.
- Corregido un problema en algunas cinemáticas donde el brillo del campo no regresaba a la normalidad si se omitían en un momento específico.
- Corregido un problema donde algunos objetos destructibles no podían destruirse.
- Corregido un problema en algunos "Vestigios de memoria" donde la puerta de salida podía atravesarse desde atrás.
- Corregido un problema en algunos "Vestigios de memoria" donde era posible moverse fuera del área.
- Corregido un problema en algunos "Vestigios de memoria" donde las texturas del suelo no se mostraban correctamente.
- Corregido un problema en algunas batallas de Jefes donde el combate podía iniciarse sin entrar al área del jefe.
- Corregido un problema con algunas Formas donde el costo de consumo de "Icor" requerido para la activación se listaba incorrectamente.
- Corregido un problema donde algunos Estados Alterados no aplicaban correctamente sus efectos.
- Corregido un problema donde algunas Actividades seguían mostrándose incluso tras ser completadas.
- Corregido un problema donde algunas entradas de la Base de Datos no se actualizaban aun cumpliendo las condiciones.
- Corregido un problema donde algunas opciones de diálogo no coincidían con el progreso de la historia.
- Corregido un problema donde algunos SE no se reproducían correctamente.
- Corregido un problema donde algunas Voces no se reproducían correctamente.
- Corregido un problema donde algunos Subtítulos no se mostraban correctamente.
- Corregidos varios errores de texto.
- Corregido un problema en algunas plataformas donde el juego se cerraba inesperadamente en situaciones específicas.
- Corregidas erratas en los Créditos del Staff.
- Corregidos otros errores menores.
Correcciones Exclusivas de la Versión PC
- Corregido un problema con los controles de Teclado/Ratón donde las guías de botones diferían de las operaciones reales.
- Corregido un problema con los controles de Teclado/Ratón donde algunos botones en Personalización de Personajes no funcionaban.
- Corregido un problema con los controles de Teclado/Ratón donde algunos objetos no podían operarse con el ratón.
- Corregido un problema donde las asignaciones de teclas predeterminadas estaban configuradas con valores no intencionados.