DRAGON BALL: THE BREAKERS - Temporada 2, Notas del Parche 2.0
Se han implementado las siguientes actualizaciones para la Temporada 2:
Detalles de la Actualización
Cambios en la Selección de Roles
- Se agregó una pantalla de SELECCIÓN DE ROL para el PARTIDO EN LÍNEA.
Sobreviviente
- Un modo de emparejamiento en el que puedes elegir jugar solo como Sobreviviente. Crea una sala en la que pueden unirse hasta siete jugadores como Sobrevivientes.
Incursor o Sobreviviente
Un modo de emparejamiento en el que puedes jugar como Incursor o Sobreviviente.
Si no eres elegido para ser el Incursor en un encuentro, tendrás más posibilidades de ser elegido como el Incursor en encuentros posteriores.
Además, cuando se inicia el emparejamiento con varios jugadores en la sala, no se convertirán en Incursor y Sobrevivientes para el mismo grupo.
Incursor
- Un modo de emparejamiento en el que puedes elegir jugar solo como Incursor
Puede llevar más tiempo encontrar una coincidencia si hay muchos jugadores en cola como Incursors.
- Un modo de emparejamiento en el que puedes elegir jugar solo como Incursor
Acerca de las Llaves de Sala
- Las Llaves de Sala ya no se mostrarán de forma predeterminada.
- Los ajustes de visualización de las Llaves de Sala se pueden cambiar desde el Menú Sala.
Mejoras en la Pantalla de Resultados/Función de Reportar
- Se ha agregado una lista que muestra los resultados de cada jugador a la pantalla de resultados.
- Los jugadores ahora pueden ser denunciados por juego injusto directamente desde esta lista. Dichos jugadores ahora también pueden ser bloqueados.
Se agregó la sección "PERSONAJES INCURSORES" a la pantalla de menú
- Ahora se puede acceder a la pantalla PERSONAJES INCURSORES desde el menú base.
Mejoras de la seccion "PERSONAJES INCURSORES"
- Se agregó la función "Preset"
El Incursor predeterminado ahora se puede mostrar en las siguientes áreas:- La ilustración del personaje en la parte inferior derecha de la pantalla del menú.
- La animación de lanzamiento que se reproduce cuando se encuentra un oponente.
- El personaje predeterminado que se muestra en la pantalla de información.
- La ilustración del personaje en la parte inferior derecha de la pantalla del menú.
Mejoras en la Personalización de Personajes
- En las pantallas TIENDA y VISUALES DEL PERSONAJE, ahora es posible acercar y mostrar animaciones mientras se previsualizan los disfraces.
*Excluye ciertos accesorios, etc.
Mejoras en la Pantalla de Edición de Avatares
- Para la pantalla CREACIÓN DE PERSONAJE, ahora puedes cambiar tu apariencia a partir de tu avatar actual.
*Al cambiar el tipo de cuerpo de tu avatar, se perderá el avatar anterior.
Adiciones de Secciones Manuales
- Se agregaron páginas al Manual que describen el estilo de juego de cada Incursor.
Otros
- Se hicieron ajustes menores en la pantalla, etc.
Contenido Corregido
Durante la Batalla
- Se corrigió un problema con el que realizar ciertas acciones mientras flotabas mediante el Floating Device se alteraba incorrectamente la velocidad del jugador.
- Se corrigió un problema donde ciertos Ki Blasts y Ki Waves de Incursores estaban siendo cancelados por Ki Blasts y Ki Waves de Sobrevivientes.
- Se corrigió un problema donde la compensación de velocidad de movimiento de salto medio causaba que el jugador se moviera a una velocidad superior a la normal cuando se movía mediante el Floating Device con la habilidad pasiva.
- Se corrigió el rango de efecto de la habilidad activa Wall of Defense.
- Se corrigió la función de lock-on para que los jugadores ya no puedan hacer lock-on en objetivos que se han movido fuera del rango de ataque con explosiones Ki y animaciones Super Move.
- Se corrigieron los efectos de las habilidades activas Energy Barrier y Angry Shout para que puedan destruir edificios según lo previsto.
- Se corrigió el rango de efecto de la habilidad activa Break Strike para que ya no atraviese el terreno.
- Se corrigieron las habilidades activas Charming Pose, Solar Flare, Go-Go Gum e Krillin's Shoe para que los jugadores permanezcan en su lugar cuando usen estas habilidades en el aire.
- Otras correcciones menores.
Contenido Ajustado
Durante la Batalla
- Se hizo que al mirar el Dragon Radar mientras te mueves en un vehículo reduzcas tu velocidad de movimiento.
- Se hizo que, si se destruye el área en la que se invoca a Shenron, las Dragon Balls se reiniciarán y la invocación se interrumpirá.
- Se corrigió un problema en el que la acción de escape no se podía cancelar para la habilidad activa Go-Go Gum.
- Se hizo que se reproduzca un efecto de sonido una vez que se cancela el vuelo al suprimir Ki mientras está en el aire.
- Se ajustó el tiempo de esquivar cuando cancelas acciones como colocar una tecla de encendido.
- Se ajustó la ubicación de los cuadros de elementos en el mapa para mejorar la equidad.
- Se hizo que se reproduzca un efecto de sonido al golpear a un objetivo con un ataque de largo alcance.
- Se agregó un efecto para que la ubicación del altar más cercano sea más obvia una vez que se hayan reunido siete Dragon Balls.
- Se hizo que pueda cancelar las habilidades activas que se cargan antes de la activación presionando y manteniendo presionada la habilidad nuevamente.
- Además, se hizo que, después de cargarse, la habilidad solo se pueda usar ingresando un ataque normal.