FREEDOM WARS Remastered – Actualización del 7 de febrero

Gracias por tu continuo apoyo a FREEDOM WARS Remastered.

Nos gustaría informarte sobre el contenido de la Actualización 1.4, lanzada el 19 de febrero, y sobre futuras actualizaciones.

Acerca de la actualización

Plataformas

Versiones de FREEDOM WARS Remastered para PS5®, PS4®, Nintendo Switch™ y Steam®

Versiones de la actualización

  • PS4®: 01.04
  • PS5®: 01.004.000
  • Nintendo Switch™: 1.4.0
  • Steam®: 1.04

Contenidos actualizados

Corrección de errores

Bloqueo en el lobby multijugador

  • Se corrigió un error en el lobby en línea que dejaba a los jugadores inactivos si otro jugador entraba después de haber establecido su estado como READY, pero antes de que comenzara la misión.

Pantalla congelada durante el emparejamiento en salas privadas

  • Se corrigió un error en el que, bajo ciertas condiciones, si el anfitrión cancelaba el emparejamiento en una sala privada, la pantalla del invitado se congelaba.

Problema con el Contribution Start Circle

  • Se corrigió un error en el que, si varios jugadores interactuaban simultáneamente con el mismo Contribution Start Circle en una sala cooperativa, no podían establecer su estado como READY.

Objetos caídos de enemigos incorrectos

  • Se corrigió un error en el que ciertos enemigos soltaban objetos que no debían aparecer como recompensas.

Falta de refuerzos en Contribution Mission

  • Se corrigió un error en el multijugador en línea en el que, en algunas Contribution Mission, los refuerzos enemigos no aparecían, impidiendo completar la misión.

Imposibilidad de progresar debido a Sentence for Natalia

  • Se corrigió un error en el que la pantalla se oscurecía e impedía avanzar cuando se añadía la Sentence for Natalia en la escena de confinamiento solitario.

Repetición involuntaria de Contribution Missions

  • Se corrigió un error en el que algunas Special Contribution Missions no desaparecían de la lista después de completarlas, permitiendo jugarlas repetidamente.

Equipamiento de Boosters por encima del límite de costo

  • Ahora, si un jugador equipa un Booster que excede el límite de costo, será automáticamente desactivado.

Ícono de Deadly Sinner

  • Se corrigió un error en el que el ícono de Deadly Sinner mostrado sobre la cabeza de un jugador no era visible para otros jugadores.

Actualización del ranking

  • Se corrigió un error en el que, inmediatamente después de transferirse a un nuevo Panopticon, la información sobre el estado de la ciudad-estado y el ranking no se actualizaba.

Corrección del comportamiento de los aliados

  • Se corrigió un error en el que los aliados mostraban un comportamiento anormal al transportar ciudadanos durante las Contributions.

Otras correcciones de errores

  • Se implementaron varias correcciones de errores adicionales.

Ajustes y modificaciones

Valor GDPP del objeto [Willonite: Minimum Purity]

  • Se modificó el valor GDPP obtenido al entregar el objeto correspondiente.

Ajuste en el consumo del Thorn Gauge durante la resurrección

  • Ahora, al revivir a un personaje acercándose a él, el Thorn Gauge ya no se consumirá.
    Nota: Si la resurrección se realiza disparando Thorn a distancia, el consumo del medidor seguirá como antes.

Comportamiento al colisionar con obstáculos mientras se transportan ciudadanos

  • Durante las Contributions, la animación de tambaleo al chocar con obstáculos ha sido reducida.

Área de impacto de ataques pesados con las armas [Mimas] y [Caliburn]

  • Se ajustó el área de impacto del Power Attack Charge 1 de las armas [Mimas] y [Caliburn] para que coincida mejor con la animación del ataque.

Ajustes en el Power Attack durante la conexión con el Thorn

  • Ahora, al ejecutar un Power Attack mientras se está conectado al Thorn con un arma Heavy Melee, se realizará un ataque normal que puede ser cargado, en lugar de un ataque especial que no podía cargarse. Además, realizar un Power Attack mientras se está conectado al Thorn ahora cancelará la conexión para todas las armas.

Habilitación del chat tras una Contribution exitosa

  • Anteriormente, el chat estaba deshabilitado hasta la pantalla de resultados después de completar una Contribution. Ahora, el chat estará disponible durante este período.

Ajuste en el ataque Judgment de Dionaea [Dragon Beam]

  • Se ajustó el área de impacto del Dragon Beam disparado por el Large Abductor Dionaea.

Visualización de objetos equipados en la pantalla de Modular Synthesis

  • Ahora, en la pantalla de Modular Synthesis, todos los módulos equipados en las armas mostrarán un icono [E] para indicar que están en uso.

Cambios en los gestos

  • Se realizaron varios ajustes para mejorar la facilidad de uso de los gestos.

Próximos planes de actualización

Las siguientes correcciones y ajustes se implementarán en próximas actualizaciones:

Soporte para nombres de personajes en japonés

  • Se añadirá la opción de ingresar nombres de personajes y accesorios en Hiragana, Katakana y Kanji.

Multiplicador de crítico para armas mutadas

  • Se corregirá el multiplicador de golpes críticos para armas mutadas, ya que actualmente ocurre de forma no intencionada.

Error en la visualización de daño

  • Se corregirá un error en el que los efectos de ciertos potenciadores defensivos no se reflejaban correctamente en la visualización del daño.

Error en los Boosters de salud

  • Se corregirá un error en el que los efectos de los Boosters [Health Enhancement] no se aplicaban correctamente en el juego.

Ajuste en el volumen de las voces

  • Se ajustará el equilibrio del volumen para mejorar la audibilidad, ya que algunas voces eran difíciles de escuchar en ciertas situaciones.

Mejoras en la estabilidad

  • Se corregirán errores que causaban bloqueos y congelamientos en determinadas situaciones.

Otras correcciones

  • Se están desarrollando otras correcciones y ajustes en errores y especificaciones.

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