FREEDOM WARS Remastered – Sobre la actualización del 4 de marzo
Gracias por tu continuo apoyo a FREEDOM WARS Remastered.
Nos gustaría informarte sobre el contenido de la actualización lanzada el 4 de marzo, así como sobre futuras actualizaciones.
Acerca de la actualización
Plataformas
Versiones de FREEDOM WARS Remastered para PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™ y Steam®
Versiones de la actualización
PS4®:01.06
PS5®:01.006.000
Nintendo Switch™:1.6.0
Steam®:1.06
Contenidos actualizados
Corrección de errores
Algunas configuraciones no se aplicaban correctamente tras preparar un Loadout en la pantalla del Transporter antes de iniciar una operación
Se corrigió un error que impedía la correcta aplicación de ciertos cambios cuando el tiempo se agotaba al preparar un Loadout antes de comenzar una operación (Elementos afectados: Modules y Augmentations).
Error dentro de las salas de Request Cooperation
- Se corrigió un error que causaba bloqueos cuando el anfitrión modificaba repetidamente los comentarios de la sala.
【Steam®】Imposibilidad de avanzar en los eventos de la historia de CODE 6
- Se corrigió un error que impedía el movimiento del personaje en ciertos eventos de la historia de CODE 6, lo que impedía el progreso de los jugadores.
【Steam®】Imposibilidad de cambiar la dirección de los ataques cuerpo a cuerpo pesados cargados al usar mouse y teclado
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores ajustar la dirección de los ataques cuerpo a cuerpo pesados al usar mouse y teclado.
【PS4®】 Imposibilidad de seleccionar ciertos puntos de reaparición en un mapa específico durante Vs. Operations
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores seleccionar los puntos de reaparición G y E durante Vs. Operations en el mapa "Large Scale Facilities".
Otras correcciones de errores
- Se corrigieron errores menores.
Ajustes y modificaciones
Ajustes en la reaparición de Small Abductors, Sinners, Accessories y From On High
- Se aumentó el tiempo de reaparición de Small Abductors, Sinners, Accessories y From On High después de ser derrotados en ciertas operaciones.
Ajustes en el comportamiento de los Accessories
- Se ajustó el comportamiento de los Accessories al atacar.
Adición de un movimiento de Dash al mantener presionado el comando de Dodge
- Se añadió un movimiento de Dash que puede ejecutarse al mantener presionado el comando de Dodge.
Ajustes en el área de impacto de los ataques de los Abductors
- Se ajustó el área de impacto de las armas "Gatling Gun" de los Large Abductors.
Adición de una función que permite convertir Private Rooms en Custom Rooms
- Se añadió una nueva función que permite convertir Private Rooms, originalmente creadas para operaciones cooperativas, en Custom Rooms.
Adición de Room Comments
- Se añadió una nueva función que permite configurar Room Comments en la opción Request Cooperation.
【Steam®】Ajustes en el emparejamiento
- Se ajustaron las condiciones de emparejamiento en el multijugador en línea.
Próximas actualizaciones
Planeamos corregir los siguientes errores en futuras actualizaciones.
Forma de obtener Retribution Missions
Planeamos ajustar las maneras en que los jugadores pueden obtener Retribution Missions.
Probabilidad de obtención de recursos raros en las Retribution Missions
- Planeamos ajustar la probabilidad de los jugadores de obtener recursos raros que solo aparecen en las Retribution Missions.
Ajustes en el equilibrio de armas
- Planeamos mejorar la eficiencia de ciertas armas.
Ajustes en los ataques desgarradores
- Planeamos mejorar el daño causado por los ataques desgarradores.
Ajustes en la tasa de éxito de Modular Synthesis
- Planeamos realizar ajustes para facilitar la creación de (XL)Modules de alto nivel.
Error de sonido al usar Ranged Weapons (Armas de largo alcance)
- Planeamos corregir un error que hace que el efecto de sonido permanezca activo después de fijar un objetivo con Ranged Weapons.
Error durante el uso de ataques cargados con Polearm
- Planeamos corregir un error que impide a los jugadores apuntar en medio de los ataques cargados con Polearm.
Ajustes en la posición de la visualización del daño de algunas armas
- Planeamos ajustar la posición de la visualización del daño causado por las armas AR, evitando que los valores de daño de los impactos y explosiones se superpongan.
Errores en el Notification Log durante la destrucción de partes de los Abductors
Planeamos corregir un error que muestra información incorrecta en el Notification Log, indicando que un arma no puede obtenerse durante la destrucción de partes de los Abductors.
Adición de una opción para desactivar la asistencia de apuntado de las Thorns
- Planeamos añadir una nueva opción que permitirá a los jugadores desactivar el Aim Assist (Asistencia de apuntado) de las Thorns.
Cambios en la configuración de creación de salas de Request Cooperation
- Planeamos modificar la opción de entrada predeterminada al crear una Request Cooperation Room, cambiándola de "Host Only" ("Solo anfitrión") a "Everyone" ("Todos").
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