NARUTO TO BORUTO SHINOBI STRIKER – Actualización del Parche para la Versión 2.67

Con el fin de brindar una experiencia de juego más divertida y disfrutable, presentamos la versión 2.67 de NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER.

Detalles de la actualización del parche para la versión 2.67

DLC: DLC: Paquete de Entrenamiento de Personaje Maestro 46 - Momoshiki Otsutsuki

¡El tercer Personaje Maestro del Pase de Temporada 9 es Momoshiki Otsutsuki!
¡El ninjutsu y los objetos originales del nuevo Personaje Maestro Momoshiki Otsutsuki estarán disponibles para su avatar!
Luego del lanzamiento, ¡todos los jugadores podrán usarlo como personaje para jugar!
¡Quienes estén interesados, asegúrense de revisar el contenido completo del Pase de Temporada 9!

El Pase de Temporada 9 incluye los Paquetes de Entrenamiento de Personaje Maestro del 44 al 47.
El Pase de Temporada te permitirá recibir un entrenamiento especial de cuatro maestros disponibles en los paquetes DLC del 44 al 47.
Además, como bonificación especial, ¡el paquete incluye la Técnica Secreta (Tipo a Distancia y Curación) "Colaboración: Arte supremo"!
¡No se pierdan esta increíble oferta!

■ Nueva función para seleccionar el tipo de rol y el personaje antes del matchmaking

Añadimos una función que les permite seleccionar el tipo de rol y el personaje en cualquier momento en el menú de la sala.

■ Técnicas secretas y de ninjutsu reequilibradas

[Tipo ataque]

▲ Rasengan
- Se redujo el tiempo de recarga.

▲ Sabiduría: Rasen shuriken estilo de viento
- Se redujo el tiempo de recarga.

▲ Cuchilla relámpago
- Se redujo el tiempo de recarga.

▲ Modo Baryon
- Se aumentó la duración del efecto.
- Se redujo el efecto de drenaje de salud mientras está activo.
- Se redujo el tiempo de recarga del ninjutsu 1 mientras está activo.
- Se aumentó el daño del ninjutsu 2 mientras está activo.

▲ La punzante embestida infernal con un solo dedo
- Se aumentó la duración de la arremetida cuando se carga y activa.

▲ Sukunahikona: Dios cazador
- Se redujo el tiempo de recarga.

▲ Transformación de portador: Dos colas
- Se aumentó el daño de las llamas explosivas en el punto de impacto.

[Tipo a distancia]

Chidori
- Se redujo el tiempo de recarga.

▲ Corte de Raijin volador
- Se redujo el tiempo de recarga.

[Tipo defensa]

▲ Jutsu de maldición: Sangre poseída de muerte
- Se redujo el tiempo de recarga de las herramientas ninja exclusivas.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de las herramientas ninja exclusivas.

[Tipo curación]

▼ Llovizna carmesí
- Se eliminó el efecto de sustitución infligido al enemigo al ser golpeado.
- Se redujo el alcance de la explosión al impactar.

▲ Estilo de fuego y viento: Locura excepcional
- Se añadió el efecto superarmadura mientras la activación está en curso.

■ Armas y herramientas ninja reequilibradas

[Tipo defensa]

▲ Conjunto de espadas "Remolino"
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con un ataque a distancia.

▲ Espada larga de Darui
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con un ataque a distancia.

▲ Herramienta ninja científica "Aullido llameante"
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con el primer ataque débil en el aire.

[General]

▼ Sello de parálisis
- Se redujo el daño de protección de la herramienta ninja.

▼ Etiqueta de sellado: falsa
- Se redujo el daño de protección de la herramienta ninja.

▼ Sello pesado
- Se redujo el daño de protección de la herramienta ninja.

■ Algunos personajes maestros reequilibrados

▲ Naruto Uzumaki
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque fuerte en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer y segundo ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo y en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques en el suelo a distancia en el aire.

▲ Sasuke Uchiha
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo y en el aire.

▲ Sakura Haruno
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo y en el aire.
- Se redujo el tiempo requerido para cancelar y realizar otra acción durante los ataques a distancia en el suelo y en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques en el suelo a distancia en el aire.
- Un ataque fuerte a distancia ya no cambia a un ataque a distancia en el suelo.

▲ Sai
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el suelo y en el aire.
- Se redujo el tiempo requerido para cancelar y realizar otra acción durante los ataques a distancia en el suelo y en el aire.

▲ Kakashi Hatake
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque fuerte en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer y segundo ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo y en el aire.

▲ Yamato
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques fuertes en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó la velocidad del segundo ataque débil en el aire.

▲ Rock Lee
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó la velocidad de cambio del primer al segundo ataque débil en el aire.
- Se aumentó la capacidad de seguimiento vertical de los ataques fuertes en el aire.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo y en el aire.

▲ Shikamaru Nara
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con el segundo ataque débil en el aire.
- Ahora se puede pasar de un segundo ataque débil en el aire a un ataque fuerte en el suelo.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con un ataque en el suelo a distancia en el aire.
- Un ataque fuerte en el suelo ya no cambia a un ataque a distancia en el suelo.

▲ Choji Akimichi
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.

▲ Hinata Hyuga
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el número de golpes de los ataques en el aire.
- Se aumentó el daño y el tiempo de inactividad de los ataques fuertes en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques fuertes en el aire.

▲ Itachi Uchiha
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques fuertes en el suelo.
- Ahora se puede pasar de un ataque fuerte en el suelo a un ataque fuerte en el aire.
- Se redujo el tiempo requerido para cancelar un ataque fuerte en el aire y realizar otra acción.

▲ Deidara
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el suelo.
- Ahora se puede pasar de un ataque fuerte en el suelo a un ataque fuerte en el aire.
- Se redujo el tiempo requerido para cancelar un ataque fuerte en el suelo o en el aire y realizar otra acción.

▲ Pain
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.

▲ Kabuto Yakushi
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados por ataques fuertes en el suelo y en el aire.

▲ Boruto Uzumaki
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.

▲ Sarada Uchiha
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.

Mitsuki
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.

▲ Orochimaru
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Ahora se puede pasar de un ataque a distancia en el suelo a otro ataque.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques a distancia en el suelo.

▲ Obito Uchiha
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.
- Un ataque fuerte en el suelo ya no cambia a un ataque a distancia en el suelo.

▲ Madara Uchiha
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Ahora se puede pasar de un ataque fuerte en el suelo a un ataque fuerte en el aire.

▲ Hashirama Senju
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Un ataque fuerte en el suelo ya no cambia a un ataque a distancia en el suelo.

▲ Tobirama Senju
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el suelo.
- Ahora se puede derivar un ataque fuerte en el aire a partir de un ataque fuerte en el suelo. 
- Se redujo el tiempo requerido para cancelar un segundo ataque fuerte en el aire y realizar otra acción.

▲ Haku
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el suelo.
- Se aumentó la velocidad de los ataques fuertes en el aire.

▲ Zabuza
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.

▲ Mei Terumi
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo.

▲ Naruto Uzumaki (BORUTO)
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques a distancia en el suelo.

▲ Boruto Uzumaki (Progresión de karma)
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques a distancia en el suelo.
- Los ataques fuertes en el suelo y en el aire ahora se activarán en el acto.

▲ Sakura Haruno (Gran Guerra Ninja)
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante de los ataques a distancia en el suelo y en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques a distancia en el suelo.

▲ Nagato (Reanimación)
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques a distancia en el suelo.

▲ Itachi Uchiha (Reanimación)
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.

▲ Sasuke Uchiha (Última batalla)
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el suelo.
- Se aumentó el movimiento hacia adelante del primer ataque débil en el aire.
- Ahora se puede pasar de un primer ataque débil en el aire a un ataque fuerte en el aire.
- Se aumentó el número de golpes y el daño de los ataques fuertes en el suelo.
- Se ajustó el movimiento que realizan los enemigos al ser golpeados con ataques fuertes en el suelo.

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NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

¡Acción de batalla ninja acrobática!

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