SWORD ART ONLINE Fractured Daydream – Notas del Parche 1.1.2

Mantenimiento implementado el 23 de octubre (miércoles). Lanzamiento del Parche 1.1.2.0

Los siguientes elementos están siendo revisados por el Equipo de Desarrollo.

Ajustes

Ajustes en la tasa de drop
Se ha aumentado la tasa de drop de Armas Épicas y Armas Legendarias.

Alteraciones en el diseño del nivel “Ruinas de la Verdad y de la Mentira”
Se ha ajustado el número de enemigos voladores y las misiones que aparecen en el mapa.

Facilitadas las condiciones para derrotar enemigos en Recorrido Libre
Se ha alterado el daño infligido al realizar el último ataque, contabilizando un 25% de daño adicional.

Correcciones de errores

  • Se ha solucionado el problema que impedía que el juego se cargara más allá de la pantalla "PERSONALIZAR" al jugar el "Modo Historia" en la dificultad "Fácil" y elegir la Torre de la Determinación. 
  • Se ha solucionado el problema que causaba que el juego se cerrara en Xbox Series S al configurar el "Modo de gráficos" y realizar un "Contraataque sincronizado" en la misión donde aparece el "SBC Trommel".
  • Se ha corregido el error que causaba que los jugadores perdieran las “Armas” y los “Accesorios” transferidos de la Prueba de Red Abierta (PRA) cuando una misión no se podía completar correctamente debido a un error u otros factores externos. 
  • Se ha corregido el error que causaba que los enemigos humanoides permanecieran en la pantalla durante el Asalto al Jefe “Calavera Segadora”
  • Se ha corregido el error que impedía que el número total de Col obtenidos se mostrara correctamente en los Registros de batalla.
  • Se ha corregido el error que ocasionalmente impedía que los elementos se mostraran correctamente al participar en solicitudes de ayuda.
  • Se ha mejorado parcialmente el problema poco común que causaba que los elementos desaparecieran de la pantalla de resultados.
  • Se han corregido otros errores menores.
  • Se han corregido algunos de los textos.

Otros

Artículos distribuidos (Amuleto de la Suerte x3) para compensar a los jugadores por el mantenimiento de emergencia implementado el 10 de octubre.

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