SWORD ART ONLINE Fractured Daydream - Notas del Parche 1.1.3

Período de Mantenimiento

  • Japón (JST) — 21 Nov (Jue.) 11:00~15:00
  • Norteamérica (PST) - 20 Nov (Mier.) 18:00~22:00
  • Europa (CET) - 21 Nov (Jue.)  3:00~7:00

Notas del Parche Ver. 1.1.3.0

Ajustes

  • Ajustes relacionados con la cámara y el sistema de Fijar objetivo:
    • La opción Configurar distancia de la cámara ha cambiado de tres niveles a cinco niveles.
    • Se añadió la opción Prioridad de Fijación, que permite alternar entre Balanceado y Prioridad para objetivos cercanos, según las configuraciones existentes.
    • Se añadió la opción Fijar enemigos fuera del campo de visión, con la posibilidad de Activar/Desactivar (ON/OFF).
  • Ahora es posible el acceso anticipado a las misiones de torre a través del terminal.
  • Se añadió un Rango máximo de recompensas para cada misión:
    • Anteriormente, el Límite de equipo era equivalente al Rango máximo de recompensas. Ahora, ambos parámetros son independientes, lo que permite obtener equipos de rangos más altos.
      *Durante la misión, los equipos con rango superior al Límite de equipo tendrán sus estadísticas ajustadas para no superar dicho límite.
  • La Experiencia de Rango del Jugador y el Col se han ajustado para que correspondan al rango del jugador en lugar de basarse en la misión.
  • Ajustes en el diseño de la misión cooperativa “Ruinas de la Verdad y la Mentira”
    • Ajustadas las distancias de viaje, los indicadores de la misión y la dificultad de la misión del terminal.
  • El Nivel de mundo 2 de los Asaltos al jefe ahora sigue una rotación diaria.

Correcciones

  • Se corrigió un problema en el que, ocasionalmente, los objetos quedaban enterrados bajo rocas al abrir Celdas de datos en Misión Principal 2-2: "Incomodidad".
  • Se corrigió un problema en el que los enemigos aparecían y desaparecían rápidamente en Misión Principal 2-5: "Cardinal".
  • Se corrigió un error en el que ciertas combinaciones activaban habilidades PASIVAS de forma permanente.
  • Se corrigió un problema que reducía el número de aciertos de la habilidad suprema de Alice al exceder un determinado límite de fotogramas. 
  • Se corrigió un error en el que el modelo del jefe se volvía invisible al participar en el Asalto al jefe "Kraken, el Señor del Abismo", mediante una solicitud de rescate.
  • Se corrigió un problema en el que, durante partidas en línea, la expresión facial de Strea parecía artificial en la escena inicial de la misión.
  • Se corrigió un problema en la misión cooperativa “Ruinas de la realidad” en el que los personajes no podían moverse en ciertos lugares.
  • Otras correcciones menores.

Problemas identificados en la Versión 1.1.3.0

  • En el nivel de mundo 2 del Asalto al jefe "Dorz’l, el Dragón del Caos”, el nivel del jefe se muestra incorrectamente como “1”. Este es un problema visual, sin impacto en los estados o en otros aspectos del jefe.
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