Entrevista com o produtor de Ace Combat 7
É grande a ansiedade por Ace Combat 7: Skies Unknown entre os fãs da franquia e também entre os novatos, que estão impressionados com os duelos aéreos vistos nos trailers desde seu anúncio. O jogo, que tem lançamento previsto para o dia 18 de janeiro para PS4 e Xbox One (a versão para PC chega no dia 1º de fevereiro), é produzido por Kazutoki Kono, um veterano da série que está envolvido com Ace Combat desde o segundo lançamento, no PlayStation original. Nós perguntamos para ele quais características emocionantes podemos esperar do próximo título da franquia e também sobre a nostalgia para os fãs de longa data!
BANDAI NAMCO - Como foi trabalhar em Ace Combat 7?
KAZUTOKI KONO - Nós começamos o projeto com a intenção de criar o Ace Combat que todos queriam, uma vez que Ace Combat 7 seria o primeiro título numerado da série em 12 anos. Tentamos elevar mais os pontos positivos já existentes na experiência de Ace Combat e descartar as obstruções. Nós levamos em conta a força da experiência de "ser um verdadeiro piloto de caça".
BN - Você pode nos contar mais sobre as novas e emocionantes características de Ace Combat 7?
KK - É uma "atualização do ambiente de jogo" através de "nuvens realistas". O sistema de jogo e a ergonomia da jogabilidade foram polidas, e levadas para Ace Combat 7 também. Porém, em relação ao "céu" em si, após Ace Combat 4 não houveram grandes mudanças. O céu é diferente de um universo em que nada existe, nele há nuvens, variações climáticas e correntes de ar. Os jogadores podem encontrar diferentes condições nos céus a cada momento. Em Ace Combat 7, só de voar pelos céus, os jogadores poderão sentir nos controles a aeronave ser arrastada pelas correntes, ou ter sua visão embaçada enquanto atravessam uma nuvem. Essa é a "experiência realista de voo" que a série Ace Combat tem como marca registrada e será uma experiência impressionante para todos os jogadores.

BN - Nós sabemos que a história é uma parte muito importante da experiência de Ace Combat. Este novo jogo traz algo que nunca vimos antes, em termos de elementos da história?
KK - A história é realmente muito importante, e nós sempre nos esforçamos muito para que ela seja uma experiência o mais realista possível, como se realmente estivesse acontecendo com os jogadores. Eu não posso falar muito sobre a história agora, mas há uma nova regra e um novo sistema influenciados pela história. O resultado é um cenário em que o jogador deve pesar suas ideias de bem e mal, ou as ações que julga realmente necessário tomar. Fiquem atentos para mais novidades sobre isso em breve.
BN - O que há de novo em Strangereal para este capítulo da série?
KK - Ace Combat 7 se passa em 2019, quase 10 anos depois de Ace Combat 5. No ponto de vista da história da série Ace Combat, ele é mais um capítulo no mundo de Strangereal. Sua história é concluída em Ace Combat 7, então não se preocupem com isso. Em Ace Combat 7 teremos um incidente que ficará marcado na história da série Ace Combat. Não posso contar muito sobre isso agora, mas queremos que vocês desfrutem muito dele quando estiverem jogando.
BN - Os fãs de Ace Combat podem esperar referências a outros jogos clássicos da franquia?
KK - Nós nos importamos muito com os fãs de Ace Combat que tem nos dado todo seu apoio. Haverão cenas que despertarão nos jogadores que conhecem o passado da série um forte sentimento de nostalgia. Além disso, haverá elementos conectando a história da série Ace Combat durante todo o jogo. Talvez seja um pouco difícil de notar e encontrar todos, mas por favor, procurem por eles! Seria muito bom que os fãs de Ace Combat possam perceber que nós estamos enviando mensagens para eles em todos esses pequenos detalhes também.

BN - Quais características de Ace Combat 7 serão bem-vindas pelos novatos que nunca jogaram nenhum dos jogos da série?
KK - Ace Combat 7 foi criado com os valores centrais da experiência de jogo, que são realmente simples e eficientes. Isso significa que mantivemos o tema central em que "o jogador voa e luta pelos céus em sua aeronave, e pode sentir-se como um ás". Aqueles que nunca jogaram a série Ace Combat não chegaram a vivenciar essa sensação de voar livremente pelos céus. Esse primeiro contato, primeiras sensações, impressões e viver essa experiência pela primeira vez será um atrativo muito grande e muito divertido. E, após algum tempo se passar, a diversão em aprimorar suas habilidades para controlar a aeronave como se fossem seus próprios braços e pernas, e derrotar seus inimigos pelo bom controle da sua aeronave será ainda maior. Em geral, o ponto mais atraente será ter em mãos o sistema e ciclo de jogo de combates aéreos mais avançado.
BN - Com a implementação do VR, que tipo de características e experiência os jogadores podem esperar?
KK - O conceito das missões em VR é o da experiência realista de ser um ás. Além disso, o VR tem o objetivo de apresentar aos jogadores uma das possibilidades futuras da série Ace Combat. Os jogadores poderão vivenciar um pouco mais do avanço de Ace Combat através desse modo VR. É uma experiência a mais para levar o tema central de "jogadores podem voar e lutar nos céus com suas aeronaves e serem ases dos ares" a um nível além das gerações atuais de consoles.

BN - Qual seu momento favorito na série até agora?
KK - Não é bem um episódio, mas quando estava criando a missão final de Ace Combat 4, todos os elementos - a trilha sonora espetacular usando corais e orquestra, a variedade de rádios, os megalitos bizarros iluminados pelo nascer do Sol, meteoros caindo dos céus e pássaros voando - estavam sincronizados, e eu senti que "esse é o caminho que Ace Combat deve seguir daqui pra frente". Eu me lembro muito bem desse momento.
BN - Por favor, deixe uma mensagem para os fãs de Ace Combat 7 no Brasil. Nós estamos realmente ansiosos pelo jogo!
KK - As vozes dos fãs brasileiros chegaram até nós pelas redes sociais e nossa resposta para essas vozes é Ace Combat 7. Queremos muito que vocês desfrutem dessa experiência aérea revolucionária. E eu nunca estive no Brasil, espero poder visitá-los algum dia!