Notas do Patch Versão 1.06
Um novo patch foi distribuído para balancear o jogo e corrigir erros.
Por favor, aplique o patch mais recente antes de jogar.
Plataformas
- PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
Principais elementos incluídos na atualização
Ajustes de balanceamento
- Unidades de Armamento
- BASTÃO DE ATORDOAMENTO "VP-67EB": aumentado Poder de ATQ / Poder de ATQ do Car.
- LÃMINA DE ONDA DE LUZ "IA-C01W2: LUZ DO LUAR": dimensionamento de Esp. em Armas de Energia agora se aplica
- RIFLE LINEAR "LR-037 HARRIS": aumentado Poder de ATQ / Velocidade de Projétil
- METRALHADORA "WR-0555 ATTACHE": aumentado Ajuste de Acerto Direto / Velocidade de Projétil
- METRALHADORA COM RAJADA "MA-E-210 ETSUJIN": aumentado Poder de ATQ / Projéteis por Carregador / Total de Projéteis / Velocidade de Projétil
- PISTOLA COM RAJADA "MA-E-211 SAMPU": aumentado Projéteis por Carregador / Total de Projéteis / Velocidade do Projétil
- FUZIL DE AGULHA "EL-PW-00 VIENTO": diminuído Impacto / Impacto Acumulativo; aumentado Tempo de Recarga
- BAZUCA DETONADORA "44-141 JVLN ALFA": aumentado Poder de ATQ, diminuído Peso. Ajustado Hitbox para que um inimigo atordoado pelo impacto do projétil não saia do atordoamento pela explosão subsequente
- LANÇADOR DE GRANADA "DF-GR-07 GOU-CHEN": diminuído Peso / Carga de EN
- LANÇADOR DE GRANADA "TONTA": diminuído Peso / Carga de EN. Reduzido alcance do projétil antes da explosão
- LANÇADOR DE GRANADA "IRIDIUM": aumentado Velocidade de Projétil
- LANÇADOR DE BOMBAS DE ATORDOAMENTO "WS-1200 TERAPEUTA": aumentado Poder de ATQ, diminuído Tempo de Recarga. Aumentado Velocidade de Projétil para disparos normais
- PISTOLA A LASER “VP-66LH”: aumentado Poder de ATQ do Car., diminuído Tempo do Car. Reduzido intervalo de ataque após um ataque carregado. Reduzido intervalo antes que o medidor de carga comece a diminuir após cancelar o carregamento. Aumentada velocidade de diminuição do medidor de carregamento
- RIFLE DE MULTIENERGIA “44-142 KRSV”: ajustado distância de repulsão de inimigos atordoados, para que ataques consecutivos sejam mais fáceis de acertar. Ajustado Hitbox para que um inimigo atordoado pelo impacto do plasma não saia do atordoamento pela explosão de plasma subsequente
- LANÇADOR DE MÍSSEIS “HML-G2/P19MLT-04”: diminuído Impacto Acumulativo, aumentado Tempo de Recarga
- LANÇADOR DE MÍSSEIS DE PULSO “PFAU/66D”: aumentado Tempo do Car. / Tempo de Recarga
- LANÇADOR DA PERFURATRIZ DE ATORDOAMENTO “VE-60SNA”: aumentado Poder de ATQ
- CANHÃO A LASER “VE-60LCB”: diminuído Tiro Rapido. Reduzido tamanho do hitbox de Ataque de Carga
- CANHÃO DE LASER DIFUSOR “VP-60LCD”: aumentado Poder de ATQ do Car. Reduzido alcance de dispersão para facilitar múltiplos disparos laser
- LANÇADOR DE MÍSSIL DETONANTE “45-091 JVLN BETA”: diminuído Raio de Explosão. Cada míssil atirado segue o mesmo ângulo de direção
- ÓRBITA LASER “45-091 ORBT”: aumentado Poder de ATQ / Resfriamento / Velocidade de Projétil. Reduzido intervalo de início de resfriamento, exceto quando superaquecido
- Peças de Estrutura
- BÍPEDE “AL-J-121 BASHO”: aumentado PA / Altura do Salto, diminuído Peso
- BÍPEDE “LG-011 MELANDER”: aumentado PA / Altura do Salto, diminuído Peso
- BÍPEDE “LG-012 MELANDER C3”: aumentado PA / Altura do Salto, diminuído Peso
- BÍPEDE “DF-LG-08 TIAN-QIANG”: aumentado Peso
- BÍPEDE “VP-422”: aumentado PA / Altura do Salto, diminuído Peso
- BÍPEDE “VE-42A”: aumentado Peso
- BÍPEDE “2C-2000 RASTEJADOR”: aumentado Altura do Salto
- BÍPEDE “2C-3000 DESTROÇADOR”: aumentado Peso
- BÍPEDE “2S-5000 SOBREMESA”: aumentado Peso
- BÍPEDE “EL-TL-10 FIRMEZA”: aumentado Altura do Salto
- BÍPEDE “EL-PL-00 ALBA”: aumentado Altura do Salto
- BÍPEDE “06-041 MIND ALFA”: aumentado Altura do Salto, diminuído Peso
- BÍPEDE “IA-C01L: EFÊMERA”: aumentado Altura do Salto
- BÍPEDE “IB-C03L: HAL 826”: aumentado PA / Altura do Salto, diminuído Peso
- ARTICULAÇÃO REVERSA “KASUAR/42Z”: aumentado PA / Estabilidade de Atitude, diminuído Peso
- ARTICULAÇÃO REVERSA “RC-2000 INOCENTE”: aumentado PA / Estabilidade de Atitude, diminuído Peso
- ARTICULAÇÃO REVERSA “06-042 MENTE BETA”: aumentado PA / Estabilidade de Atitude, diminuído Peso
- TETRÁPODE “LAMMERGEIER/42F”: aumentado consumo de EN enquanto pairando. Reduzido velocidade máxima de movimento enquanto pairando.
- TANQUE “LG-022T BORNEMISSZA”: diminuído PA / Estabilidade de Altitude / Perf. em Alta Velocidade / Propulsão do IA
- Peças Internas
- PROPULSOR “FLUEGEL/21Z”: aumentado Propulsão / Propulsão de Atq. CaC, diminuído Consumo EN do Atc. CaC
- PROPULSOR “IA-C01B: GILLS”: aumentado Propulsão
- SCD “FCS-G2/P10SLT”: diminuído Assist. de Curto Alcance / Correção - Trava de Míssil
- SCD “FCS-G2/P12SML”: diminuído Correção - Trava de Míssil
- SCD “VE-21A”: aumentado Assist. de Curto Alcance / Assist. de Médio Alcance
- SCD “VE-21B”: aumentado Assist. de Médio Alcance
- SCD “IB-C03F: WLT 001”: aumentado Assist. de Curto Alcance / Assist. de Médio Alcance / Assist. de Longo Alcance
- GERADOR “VP-20D”: aumentado Capacidade de EN / Esp. em Armas de Energia
- Diminuído dano causado pela Anomalia do Sistema AC: Choque
Correções de erros e outras melhorias
- Correções relacionadas ao AC do Jogador
- Corrigido um erro nas pernas do Tanque que causava um atordoamento mais curto devido ao escalonamento em circunstâncias específicas
- Corrigido um erro no TETRÁPODE "LAMMERGEIER/42F" em que disparar com certas armas para cima ou para baixo enquanto paira fazia com que o AC do jogador permanecesse em um mesmo ângulo por um longo período de tempo
- Corrigido um erro que fazia com que ACs paralisados caíssem, ao invés de pararem no lugar, quando atordoados durante a execução de um Chute Forte no ar
- Corrigido um erro que fazia com que as armas traseiras com recarga manual disparassem após a recarga manual ter sido concluída
- Corrigido um erro que fazia com que animações e sons não intencionais fossem reproduzidos ao usar o Compartimento de Armas para trocar de armas repetidamente
- Melhoradas certas animações de ataque que são executadas em circunstâncias específicas
- Correções relacionadas à missões/inimigos
- Corrigido um erro durante a missão “Destrua o Bloqueio do Compartimento” que fazia com que o chefe usasse ataques específicos em momentos não intencionais
- Correções relacionadas ao sistema
- Corrigido um erro que impedia o acesso ao menu DADOS DO AC, ou fazia o jogo travar quando vários slots de dados continham ACs com imagens de adesivos ocupando um grande número de camadas
- Corrigido um erro no menu EDITOR DE IMAGENS e no menu ADESIVOS em que inclinar totalmente o adesivo para mover uma peça ou imagem não movia o elemento em uma taxa consistente
- Corrigido um erro no Modo de Foto que causava um efeito de borrão no AC do jogador mesmo quando Tipo de Borrão estava "DESL."
- Corrigido um erro no Modo de Foto que fazia com que os efeitos de impulso do AC do jogador desaparecessem
- Corrigido um erro na Partida Ranqueada que fazia com que os resultados da partida anterior fossem exibidos após uma desconexão
- Corrigido um erro nos dados do AC carregados no servidor do jogo em que se os dados carregados fossem excluídos do servidor do jogo, os dados carregados seriam revertidos para pintura e adesivos padrão
- Corrigido um erro nos dados de imagem carregados no servidor em que se os dados fossem definidos como emblema do piloto e depois excluídos do servidor do jogo, o emblema se tornaria inválido
- Outros
- Corrigidos alguns textos do jogo
- Outras pequenas correções
- Steam
- Corrigido um problema de renderização da tela de título que acontecia em resoluções de tela específicas
Assim que a atualização for aplicada, o número da versão mostrado no canto inferior direito da tela título será o seguinte:
Versão do Ap. 60
Versão de Regulamentação. 1.06
Essa atualização é necessária para jogar online.
Esperamos que você continue aproveitando ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON.