BLEACH Rebirth of Souls – Atualizações da Versão 1.04
Ajustes/mudanças gerais de batalha:
- Reduzida a quantidade de Espírito de Luta obtida ao destruir um Konpaku.
- Corrigido um problema no qual o atordoamento causado pela Sequência de Reversão variava de acordo com o estágio de Despertar.
- Ajustados quadros inalcançáveis não intencionais durante o Despertar em partidas online, corrigindo um erro que permitia estender combos infinitamente.Game Mode
Ajustes/mudanças nos Modos de Jogo
- PARTIDA LIVRE
- Alterada a duração da partida para 300 segundos.
- Ajustada a configuração padrão da Região da Organização de Partida.
- Ajustada Velocidade de Conexão para ilimitada.
- Ajustada configuração padrão de Cristais de Alma e Talismãs Espirituais para desativada.
- Alterada a duração da partida para 300 segundos.
- BATALHA
- A exibição dos nomes das técnicas ativadas por Técnicas de Pressão Espiritual foi desativada fora das batalhas contra NPCs.
- Alterado o funcionamento do sistema para que o limite de tempo não seja pausado durante Ações Reversas.
- A exibição dos nomes das técnicas ativadas por Técnicas de Pressão Espiritual foi desativada fora das batalhas contra NPCs.
Ajustes/mudanças em personagens
- Ichigo Kurosaki (Bankai)
- Hakugeki: Corrigido um problema no qual a distância do avanço se tornava excessiva ao executar o Hakugeki após acertar um ataque.
- Remate de Ataque Fulminante: Corrigido um problema no qual o remate não ocorria corretamente com certos comandos durante o Despertar ou no estado de Aura de Getsuga.
- Reduzida a quantidade de Partículas Espirituais necessária para realizar um Redespertar.
- Hakugeki: Corrigido um problema no qual a distância do avanço se tornava excessiva ao executar o Hakugeki após acertar um ataque.
- Ichigo Kurosaki (Último Getsugatensho)
- Técnica de Pressão Espiritual 1: Corrigido um problema no qual o remate do golpe não era executado corretamente em determinadas circunstâncias.
- Golpe Único: Restringida a execução de certas ações após atingir o oponente.
- Aumentada a quantidade de Energia Espiritual concedida ao oponente ao acertar um golpe.
- Aumentada a quantidade de Espírito de Luta necessária para realizar a transição para Canal Kikon e Impulso Espiritual.
- Aumentada significativamente a quantidade de Espírito de Luta concedida ao oponente ao acertar uma Técnica Kikon.
- Uryu Ishida
- Ruptura: Agora, é possível conectar combos ao executar um Hohō de Remate após um Ruptura.
- Técnica de Pressão Espiritual 2 [Redesperto]: Ajustada a área de impacto para evitar múltiplos acertos.
- Estado de Concentração de Partículas Espirituais: Agora, é possível conectar combos específicos durante o efeito.
- Hohou de Remate: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Yoruichi Shihoin
- Ruptura: Ajustado o comportamento ao atingir certos personagens.
- Renji Abarai
- Despertar: Alterado para que as Partículas Espirituais não sejam restauradas ao Despertar, mas mantidas parcialmente como uma porcentagem.
- Redespertar: Ajustado o comportamento ao transitar para o Redespertar.
- Despertar: Alterado para que as Partículas Espirituais não sejam restauradas ao Despertar, mas mantidas parcialmente como uma porcentagem.
- Rukia Kuchiki
- Golpe Único: Agora, pode ser cancelado com um Hohou de Remate.
- Aumentado o dano causado durante o Despertar.
- Golpe Único (Carregado): Ajustada a vantagem de quadros para evitar múltiplos acertos.
- Ajustado o dano de algumas ações contra o Medidor de Bloqueio.
- Golpe Único: Agora, pode ser cancelado com um Hohou de Remate.
- Izuru Kira
- Golpe Único: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Golpe Único (Carregado): Ajustado para que o oponente possa se defender ao se recuperar, quando usado contra personagens específicos.
- Golpe Único: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Ikkaku Madarame
- Hohou de Remate: Agora acerta corretamente personagens específicos.
- Golpe Único (Durante efeito da Técnica de Pressão Espiritual 1): Aumentado o dano do remate ao pressionar o botão de Desvio durante a ativação da Técnica de Pressão Espiritual 2.
- Técnica de Pressão Espiritual 1: Corrigido um problema no qual o golpe podia ser cancelado em outras ações em momentos não intencionais.
- Hohou de Remate: Agora acerta corretamente personagens específicos.
- Shigekuni Genryusai Yamamoto
- Golpe Único: Corrigido um problema no qual o segundo golpe não podia ser usado ao entrar no Estado do Fogo do Inferno.
- Ataque Fulminante Especial: Corrigido um problema no qual o remate não ocorria corretamente após ser bloqueado.
- Ajustada a vantagem de quadros ao acertar e ao ser bloqueado.
- Técnica de Pressão Espiritual 2: Corrigido um problema no qual a área de impacto desaparecia em certas circunstâncias.
- Sosuke Aizen
- Ataque Fulminante: Aumentado o dano conforme o nível da Fusão com o Hōgyoku.
- Técnica de Pressão Espiritual 1 [Redesperto]: Corrigido um problema no qual o golpe não acertava corretamente certos personagens.
- Golpe Único [Estado Normal / Fusão com o Hōgyoku – Segunda Fase / Desperto]: Corrigido um problema no qual o remate não funcionava corretamente com determinados comandos.
- Reduzido o tempo necessário para a transição à Fusão com o Hōgyoku – Segunda Fase.
- Reduzida a quantidade de Espírito de Luta necessária para Despertar a partir da Segunda Fase.
- Ataque Fulminante: Aumentado o dano conforme o nível da Fusão com o Hōgyoku.
- Byakuya Kuchiki
- Golpe Único: Agora, não pode ser usado como remate após Ataque Rápido ou Ataque Fulminante.
- Corrigido um problema no qual não era possível transitar para o Hakugeki após um remate com Ataque Fulminante.
- Ataque Fulminante: Ajustado para que acompanhe corretamente a posição do oponente quando houver diferença significativa de altura.
- Golpe Único: Agora, não pode ser usado como remate após Ataque Rápido ou Ataque Fulminante.
- Sajin Komamura
- Despertar: Alterado para que as Partículas Espirituais não sejam restauradas ao Despertar, mas mantidas parcialmente como uma porcentagem.
- Redespertar: Ajustado o comportamento ao transitar para o Redespertar.
- Despertar: Alterado para que as Partículas Espirituais não sejam restauradas ao Despertar, mas mantidas parcialmente como uma porcentagem.
- Kaname Tosen
- Técnica de Pressão Espiritual 2: Agora, o remate é executado corretamente quando um contra-ataque é bem-sucedido em determinadas circunstâncias.
- Agora é possível transitar imediatamente para outra ação após determinados movimentos.
- Técnica de Pressão Espiritual 2: Agora, o remate é executado corretamente quando um contra-ataque é bem-sucedido em determinadas circunstâncias.
- Mayuri Kurotsuchi
- Remate de Ataque Fulminante: Corrigido um problema no qual o ataque podia ser cancelado em momentos não intencionais.
- Técnica de Pressão Espiritual 2: Corrigido um problema no qual o ataque não atingia corretamente um oponente com poucas Partículas Espirituais.
- Técnica Kikon 1 – Estado Normal: Corrigido um problema no qual o golpe não acertava corretamente em determinadas circunstâncias.
- Hohou de Remate: Ajustado o escalonamento de dano durante combos.
- Remate de Ataque Fulminante: Corrigido um problema no qual o ataque podia ser cancelado em momentos não intencionais.
- Kaien Shiba
- Golpe Único: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Ataque Fulminante Especial: Ajustado o tempo de carregamento no Estado de Aura da Correnteza.
- Golpe Único: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Shinji Hirako
- Golpe Único: Corrigido um problema no qual o remate após um contra-ataque bem-sucedido não conectava contra certas técnicas.
- Ruptura: Ajustada a posição de pé ao ter o golpe aparado.
- Agora é possível conectar combos corretamente contra personagens específicos.
- Golpe Único: Corrigido um problema no qual o remate após um contra-ataque bem-sucedido não conectava contra certas técnicas.
- Coyote Starrk
- Ataque Rápido [Estado Normal]: Corrigido um problema no qual combos podiam ser estendidos infinitamente em determinadas circunstâncias.
- Ataque Fulminante Especial: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Ruptura: Ajustada a posição de pé ao ter o golpe aparado.
- Hohou de Remate [Estado Normal]: Corrigido um problema no qual o dano era reduzido durante a ativação da Técnica de Pressão Espiritual 2.
- Ataque Fulminante [Desperto]: Corrigido um problema no qual combos não acertavam corretamente em certas situações.
- Condição Especial [Desperto]: Corrigido um problema no qual o Acúmulo de Lobo de Chama Azul não era consumido corretamente, mesmo quando estavam disponíveis, em determinadas circunstâncias.
- Ataque Rápido [Estado Normal]: Corrigido um problema no qual combos podiam ser estendidos infinitamente em determinadas circunstâncias.
- Tier Halibel
- Condição Especial: Corrigido um problema no qual o Medidor de Aura não aumentava com determinadas ações.
- Técnica de Pressão Espiritual 2: Aumentado o tempo de invencibilidade.
- Ataque Rápido [Desperto]: Aumentado o tempo de atordoamento ao bloquear, durante o Estado de Aprimoramento Único.
- Condição Especial: Corrigido um problema no qual o Medidor de Aura não aumentava com determinadas ações.
- Nelliel Tu Odelschwanck
- Técnica Kikon 1 – Estado Normal: Corrigido um problema no qual o golpe não acertava corretamente durante partidas online.
- Hohou de Remate: Agora, o remate é executado corretamente com determinados comandos.
- Técnica de Pressão Espiritual 2 [Desperto]: Corrigido um problema no qual o remate do ataque não funcionava corretamente.
- Técnica Kikon 1 – Estado Normal: Corrigido um problema no qual o golpe não acertava corretamente durante partidas online.
Outros
- Ajustados os movimentos de algumas ações de batalha.
- Melhoradas usabilidade e estabilidade operacional.