Digimon Story Time Stranger – Notas do Patch (6 de novembro de 2025)
Uma atualização para Digimon Story Time Stranger será lançada em 6 de novembro de 2025. Para garantir uma experiência de jogo mais estável, aplique o arquivo de atualização mais recente antes de jogar. Para mais detalhes, consulte as informações a seguir.
Versão da atualização
- PlayStation®5:01.000.005
- Xbox Series X|S:1.6.1.0
- STEAM®:20597123
Detalhes da atualização
Correções
- Corrigido um problema em que os Marcadores de Objetivo de certas missões não eram exibidos corretamente.
- Corrigido um problema na Missão Principal "Reencontros Trazem Problemas" em que usar Artes Cruzadas imediatamente após um Digimon convidado sair durante a batalha contra Raremon podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Principal "Pensamentos Ecoantes" em que, sob determinadas condições, o movimento de Elecmon podia ser bloqueado, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Principal "A Tempestade Que Se Aproxima" em que, após um Fim de Jogo durante a batalha contra Parrotmon, ao selecionar "Tentar novamente", o progresso do jogo podia ficar impossibilitado após reiniciar a batalha.
- Corrigido um problema na Missão Principal "O Rancor dos Titãs" em que, sob determinadas condições, as interações de cenário na Masmorra Externa aconteciam de forma inesperada.
- Corrigido um problema na Missão Principal "Cadê o Laço?" em que, sob determinadas condições, a cena de evento na "Base Subterrânea das Forças Especiais" não era reproduzida, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Principal "Não Há Cura Para a Burrice" em que, durante batalhas normais, a opção "Fugir" não era executada e "Desistir" era acionado no lugar.
- Corrigido um problema nas Missões Principais "Não Há Cura Para a Burrice" e "O Oráculo Louco" em que, ao visitar o Teatro Limiar como parte do progresso, habilitar "Marcar objetivo atual" para uma Missão Paralela impedia que "Marcar objetivo atual" para a Missão Principal pudesse ser reabilitado posteriormente.
- Corrigido um problema na Missão Principal "A Batalha Final Sobre a Ordem Natural" em que, sob determinadas condições, vencer a batalha contra Barbamon podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema em certas fases da batalha final contra o chefe em que, mesmo após uma "Interrupção de Carga" bem-sucedida, a habilidade especial do inimigo ainda era ativada.
- Corrigido um problema em que a exibição dos PV do chefe final não correspondia ao dano real causado.
- Corrigido um problema durante a batalha final contra o chefe em que JewelBeemon não era afetado por certas interações de batalha.
- Corrigido um problema em que, ao iniciar um Novo Jogo + com dados salvos que haviam alcançado a Missão Principal "O Início do Fim", Aegiomon se juntava como Aegiochusmon.
- Corrigido um problema durante o Novo Jogo + em que, na Missão Principal "A Defesa de Nishi-Shinjuku", usar o comando de batalha "Digievolução" enquanto controlava Aegiochusmon podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "De Pegasusmon para o Mundo" em que, se o jogador possuísse o "Digiovo da Sinceridade", a opção "Dar o Digiovo" não aparecia ao conversar com Pegasusmon, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "De Pegasusmon para o Mundo" em que, ao concluir a missão, a cena de evento correta às vezes não era reproduzida.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "O Digno" em que, se o jogador salvasse antes de falar com UlforceVeedramon em determinado estágio e depois escolhesse "Desistir" durante a batalha contra Neptunemon, selecionar "Carregar" na tela de Fim de Jogo podia colocar UlforceVeedramon em um local inacessível, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "O Digno" em que, em certas janelas de tempo, habilitar "Marcar objetivo atual" fazia com que o objetivo de conversa, UlforceVeedramon, não aparecesse no campo.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "Mensagem do Além do Tempo" em que, ao montar certos Digimon, não era possível falar com "Drimogemon Grande" ou "Drimogemon Pequeno" durante o progresso.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "Conhecendo Sua Força" em que Craniamon, o objetivo de conversa, não aparecia no campo quando "Marcar objetivo atual" era habilitado em um momento específico.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "É Melhor Pegar a Estrada Mais Fácil" em que era possível "Marcar objetivo atual" em um ponto em que a progressão não era prevista.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "O Ajudante de Shambala" em que a missão podia ser concluída em um momento não previsto.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "Partida de Teste dos XII Olímpicos" em que derrotar inimigos em uma ordem específica fazia com que Jupitermon: Modo Furioso se tornasse invencível.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "Na Palma da Mão Desconhecida", desbloqueada ao obter o traje DLC "Conjunto Cyber Sleuth", em que um evento da Missão Principal podia ser acionado indevidamente, resultando em erro.
- Corrigido um problema em "Profundezas do Abismo" em que interagir com Digimon inimigos imediatamente após usar a "Digi-Cooperação" do Submarimon impedia o progresso do jogo.
- Corrigido um problema em "Profundezas do Abismo" e "Floresta das Engrenagens: Bosques Sombreadas" em que os personagens podiam atravessar o chão em locais específicos, bloqueando o progresso.
- Corrigido um problema em "Calor Cósmico: Área da Chama Amarela" em que os personagens podiam atravessar objetos do cenário em locais específicos e ficar presos em áreas inalcançáveis, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em "Abismo Akáshico" em que usar "Digi-Cooperação", em determinadas condições, podia fazer o personagem atravessar objetos do cenário e ficar preso em uma área inalcançável, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em "Esquecimento Akáshico" em que, ao cair de um piso transparente, a posição do personagem não era redefinida para o local designado conforme previsto, resultando em bloqueio de progresso.
- Corrigido um problema em "Cidade Central: Centro (Presente)" em que se mover atrás de RustTyrannomon no cenário podia fazer o personagem ficar preso e incapaz de se mover, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em "Base Subterrânea das Forças Especiais: Distrito de Pesquisa" em que entrar em uma sala específica impedia o acesso à porta, tornando impossível sair e continuar o progresso.
- Corrigido um problema em que abrir o registro e executar ações específicas durante um evento de batalha contra chefe podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema em que usar um ataque que causa "Cristalizado" seguido por um efeito de "Ataque Extra" que reduz os PV do Digimon inimigo a 0 resultava em um estado que bloqueava o progresso.
- Corrigido um problema em que ativar a Habilidade de Personalidade "Magia Dobrada" durante o uso de Habilidades de Digievolução de DNA podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema em que a taxa de ativação da Habilidade de Personalidade "Magia Dobrada" se tornava incorretamente 100% quando os PV de um Digimon excediam seu valor máximo.
- Corrigido um problema em que os valores de efeito das Habilidades de Personalidade "Defesa Poderosa", "Força Implacável" e "Espírito Implacável" ficavam acima do previsto quando os PV de um Digimon excediam seu valor máximo.
- Corrigido um problema em que o dano causado por habilidades especiais que fazem referência aos PV ou PH de um Digimon mudava incorretamente quando os PV ou PH excediam seus valores máximos.
- Corrigido um problema em que, durante a batalha, os ícones exibidos para bônus e penalidades aplicados simultaneamente a um Digimon não refletiam com precisão seus valores de efeito reais.
- Corrigido um problema em que, após usar uma habilidade especial que aciona uma Mudança de Modo, habilitar o Avanço Automático de Batalha podia fazer com que a habilidade especial de um Digimon diferente fosse usada em seu lugar.
- Corrigido um problema em que, após selecionar "Voltar à Tela Inicial" a partir de um arquivo de dados salvos e iniciar um novo jogo com "Novo Jogo", os atributos dos Digimon aumentavam de forma não intencional além dos valores esperados.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "O Ajudante de Shambala" no qual a missão podia ser concluída em um momento não previsto.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "Partida de Teste dos XII Olímpicos" no qual derrotar inimigos em uma ordem específica fazia com que Jupitermon: Modo Furioso se tornasse invencível.
- Corrigido um problema na Missão Paralela "Na Palma da Mão Desconhecida", desbloqueada ao obter o traje DLC "Conjunto Cyber Sleuth", no qual um evento da Missão Principal podia ser acionado indevidamente, resultando em erro.
- Corrigido um problema em "Profundezas do Abismo" no qual interagir com Digimon inimigos imediatamente após usar a "Digi-Cooperação" do Submarimon impedia o progresso do jogo.
- Corrigido um problema em "Profundezas do Abismo" e "Floresta das Engrenagens: Bosques Sombreadas" em que os personagens podiam atravessar o chão em locais específicos, bloqueando o progresso.
- Corrigido um problema em "Calor Cósmico: Área da Chama Amarela" em que os personagens podiam atravessar objetos do cenário em locais específicos e ficar presos em áreas inalcançáveis, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em "Abismo Akáshico" no qual usar "Digi-Cooperação", em determinadas condições, podia fazer o personagem atravessar objetos do cenário e ficar preso em uma área inalcançável, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em "Esquecimento Akáshico"no qual, ao cair de um piso transparente, a posição do personagem não era redefinida para o local designado conforme previsto, resultando em bloqueio de progresso.
- Corrigido um problema em "Cidade Central: Centro (Presente)" no qual se mover atrás de RustTyrannomon no cenário podia fazer o personagem ficar preso e incapaz de se mover, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em "Base Subterrânea das Forças Especiais: Distrito de Pesquisa" no qual entrar em uma sala específica impedia o acesso à porta, tornando impossível sair e continuar o progresso.
- Corrigido um problema em que abrir o registro e executar ações específicas durante um evento de batalha contra chefe podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema no qual usar um ataque que causa "Cristalizado" seguido por um efeito de "Ataque Extra" que reduz os PV do Digimon inimigo a 0 resultava em um estado que bloqueava o progresso.
- Corrigido um problema no qual ativar a Habilidade de Personalidade "Magia Dobrada" durante o uso de Habilidades de Digievolução de DNA podia impedir o progresso.
- Corrigido um problema no qual a taxa de ativação da Habilidade de Personalidade "Magia Dobrada" se tornava incorretamente 100% quando os PV de um Digimon excediam seu valor máximo.
- Corrigido um problema no qual os valores de efeito das Habilidades de Personalidade "Defesa Poderosa", "Força Implacável" e "Espírito Implacável" ficavam acima do previsto quando os PV de um Digimon excediam seu valor máximo.
- Corrigido um problema no qual o dano causado por habilidades especiais que fazem referência aos PV ou PH de um Digimon mudava incorretamente quando os PV ou PH excediam seus valores máximos.
- Corrigido um problema no qual, durante a batalha, os ícones exibidos para bônus e penalidades aplicados simultaneamente a um Digimon não refletiam com precisão seus valores de efeito reais.
- Corrigido um problema no qual, após usar uma habilidade especial que aciona uma Mudança de Modo, habilitar o Avanço Automático de Batalha podia fazer com que a habilidade especial de um Digimon diferente fosse usada em seu lugar.
- Corrigido um problema no qual, após selecionar "Voltar à Tela Inicial" a partir de um arquivo de dados salvos e iniciar um novo jogo com "Novo Jogo", os atributos dos Digimon aumentavam de forma não intencional além dos valores esperados.
- Outras melhorias e pequenos ajustes em cenários, modelos e textos.