DRAGON BALL: THE BREAKERS - Temporada 2, Notas de Atualização 2.0
As atualizações a seguir foram implementadas para a Segunda Temporada:
Detalhes da Atualização
Mudanças na Seleção de Função
- Adicionada uma tela de SELEÇÃO DE FUNÇÃO para PARTIDAS ONLINE.
Sobrevivente
- Um modo de emparelhamento em que o jogador pode escolher jogar apenas como um Sobrevivente. Crie uma sala onde até sete jogadores podem entrar como Sobreviventes
Invasor ou Sobrevivente
Um modo de emparelhamento em que o jogador pode jogar como um Invasor ou como um Sobrevivente.
Se você não for escolhido para ser o Invasor em uma partida, você terá uma chance maior de ser escolhido como o Invasor nas partidas subsequentes.
Além disso, quando o emparelhamento é iniciado com vários jogadores na sala, eles não serão nomeados Invasor e Sobrevivente para o mesmo grupo.
Invasor
- Um modo de emparelhamento em que é possível escolher jogar apenas como um Invasor.
Pode levar mais tempo para encontrar uma partida se houver muitos jogadores na fila como um Invasor.
- Um modo de emparelhamento em que é possível escolher jogar apenas como um Invasor.
Em relação às Chaves da Sala
- Chaves de Sala não serão mais exibidas por padrão.
- As configurações de exibição da Chave de Sala podem ser alteradas no Menu da Sala.
Melhorias na Tela de Resultado/Função de Reportar
- Uma lista exibindo os resultados de cada jogador foi adicionada à tela de resultados.
- Jogadores agora podem ser denunciados por jogabilidade injusta diretamente desta lista.
Esses jogadores agora também podem ser bloqueados.
Seção "PERSONAGENS INVASORES" adicionada à Tela de Menu
- A tela de PERSONAGENS INVASORES agora pode ser acessada a partir do menu principal.
Melhorias na seção "PERSONAGENS INVASORES"
- Adicionada a função "Predefinido".
O Invasor predefinido agora pode ser exibido nas seguintes áreas:- Na Ilustração do personagem no canto inferior direito da tela de menu.
- Na animação de lançamento reproduzida quando um oponente é encontrado.
- No personagem padrão exibido na tela de resumo.
- Na Ilustração do personagem no canto inferior direito da tela de menu.
Melhorias na Personalização de Personagens
- Nas telas LOJA e VISUAIS DE PERSONAGEM, agora é possível ampliar e exibir animações enquanto visualiza os trajes.
*Exclui alguns acessórios etc.
Melhorias na Tela de Edição de Avatar
- Para a tela de CRIAÇÃO DE PERSONAGEM, agora é possível alterar a aparência a partir do avatar atual.
*Ao alterar o tipo de corpo do avatar, o avatar anterior será perdido.
Adições da Seção Manual
- Adicionadas páginas ao Manual descrevendo o estilo de jogo de cada Invasor.
Outros
- Foram feitos pequenos ajustes de exibição, entre outros.
Conteúdo Corrigido
Durante as Batalhas
- Corrigido um problema em que executar determinadas ações enquanto flutuava por meio da habilidade ativa do Floating Device alterava incorretamente a velocidade do jogador.
- Corrigido um problema em que certos Ki Blasts e Ki Waves dos Invasores estavam sendo cancelados por Ki Blasts e Ki Waves de Sobreviventes.
- Corrigido um problema em que a compensação de velocidade de movimento no meio do salto fazia com que o jogador se movesse acima da velocidade normal ao se mover por meio da habilidade passiva do Floating Device.
- Corrigido o alcance do efeito da habilidade ativa Wall of Defense.
- Corrigida a função de trava para que os jogadores não possam mais travar alvos que se moverem para fora do alcance de ataques com Ki Blast e Super Move.
- Corrigidos os efeitos das habilidades ativas Energy Barrier e Angry Shout para que possam destruir edifícios como pretendido.
- Corrigido o alcance do efeito da habilidade ativa Break Strike para que ela não atravesse mais o terreno.
- Corrigidas as habilidades ativas Charming Pose, Solar Flare, Go-Go Gum e Krillin's Shoe para que os jogadores permaneçam no lugar ao usar essas habilidades no ar.
- Outras correções menores.
Conteúdo Ajustado
Durante as Batalhas
- Alterado para que olhar para o Dragon Radar enquanto se move em um veículo reduza sua velocidade de movimento.
- Alterado para que se a área em que Shenlong está sendo invocado for destruída, as Dragon Balls serão redefinidas e a invocação será interrompida.
- Corrigido um problema em que a ação de fuga não podia ser cancelada para a habilidade ativa Go-Go Gum.
- Alterado para que um efeito sonoro seja reproduzido quando o vôo for cancelado ao suprimir Ki enquanto estiver no ar.
- Ajustado o tempo de esquiva quando o jogador cancela ações, como colocar um interruptor liga/desliga.
- Ajustado o posicionamento das caixas de itens no mapa para se tornarem mais justos.
- Alterado para que um efeito sonoro seja reproduzido ao atingir um alvo com um ataque de longo alcance.
- Adicionado um efeito para tornar mais óbvia a localização do altar mais próximo depois que sete Dragon Balls forem reunidas.
- Alterado para que seja possível cancelar as habilidades ativas que precisam ser carregadas antes da ativação pressionando e segurando a habilidade novamente.
- Além disso, foi alterado para que, após carregada, a habilidade só possa ser usada executando um ataque normal.