DRAGON BALL: THE BREAKERS - Temporada 2, Notas de Atualização 2.0

As atualizações a seguir foram implementadas para a Segunda Temporada:

Detalhes da Atualização

Mudanças na Seleção de Função

  • Adicionada uma tela de SELEÇÃO DE FUNÇÃO para PARTIDAS ONLINE.

Sobrevivente

    • Um modo de emparelhamento em que o jogador pode escolher jogar apenas como um Sobrevivente. Crie uma sala onde até sete jogadores podem entrar como Sobreviventes

Invasor ou Sobrevivente

    • Um modo de emparelhamento em que o jogador pode jogar como um Invasor ou como um Sobrevivente.

    • Se você não for escolhido para ser o Invasor em uma partida, você terá uma chance maior de ser escolhido como o Invasor nas partidas subsequentes.

    • Além disso, quando o emparelhamento é iniciado com vários jogadores na sala, eles não serão nomeados Invasor e Sobrevivente para o mesmo grupo.

Invasor

    • Um modo de emparelhamento em que é possível escolher jogar apenas como um Invasor.

      Pode levar mais tempo para encontrar uma partida se houver muitos jogadores na fila como um Invasor.

Em relação às Chaves da Sala

  • Chaves de Sala não serão mais exibidas por padrão.
  • As configurações de exibição da Chave de Sala podem ser alteradas no Menu da Sala.

Melhorias na Tela de Resultado/Função de Reportar

  • Uma lista exibindo os resultados de cada jogador foi adicionada à tela de resultados.
  • Jogadores agora podem ser denunciados por jogabilidade injusta diretamente desta lista.
    Esses jogadores agora também podem ser bloqueados.

Seção "PERSONAGENS INVASORES" adicionada à Tela de Menu

  • A tela de PERSONAGENS INVASORES agora pode ser acessada a partir do menu principal.

Melhorias na seção "PERSONAGENS INVASORES"

  • Adicionada a função "Predefinido".
    O Invasor predefinido agora pode ser exibido nas seguintes áreas:

    • Na Ilustração do personagem no canto inferior direito da tela de menu.
    • Na animação de lançamento reproduzida quando um oponente é encontrado.
    • No personagem padrão exibido na tela de resumo.

Melhorias na Personalização de Personagens

  • Nas telas LOJA e VISUAIS DE PERSONAGEM, agora é possível ampliar e exibir animações enquanto visualiza os trajes.
    *Exclui alguns acessórios etc.

Melhorias na Tela de Edição de Avatar

  • Para a tela de CRIAÇÃO DE PERSONAGEM, agora é possível alterar a aparência a partir do avatar atual.
    *Ao alterar o tipo de corpo do avatar, o avatar anterior será perdido.

Adições da Seção Manual

  • Adicionadas páginas ao Manual descrevendo o estilo de jogo de cada Invasor.

Outros

  • Foram feitos pequenos ajustes de exibição, entre outros.

Conteúdo Corrigido

Durante as Batalhas

  • Corrigido um problema em que executar determinadas ações enquanto flutuava por meio da habilidade ativa do Floating Device alterava incorretamente a velocidade do jogador.
  • Corrigido um problema em que certos Ki Blasts e Ki Waves dos Invasores estavam sendo cancelados por Ki Blasts e Ki Waves de Sobreviventes. 
  • Corrigido um problema em que a compensação de velocidade de movimento no meio do salto fazia com que o jogador se movesse acima da velocidade normal ao se mover por meio da habilidade passiva do Floating Device.
  • Corrigido o alcance do efeito da habilidade ativa Wall of Defense.
  • Corrigida a função de trava para que os jogadores não possam mais travar alvos que se moverem para fora do alcance de ataques com Ki Blast e Super Move. 
  • Corrigidos os efeitos das habilidades ativas Energy Barrier e Angry Shout para que possam destruir edifícios como pretendido.
  • Corrigido o alcance do efeito da habilidade ativa Break Strike para que ela não atravesse mais o terreno.
  • Corrigidas as habilidades ativas Charming Pose, Solar Flare, Go-Go Gum e Krillin's Shoe para que os jogadores permaneçam no lugar ao usar essas habilidades no ar.
  • Outras correções menores.

Conteúdo Ajustado

Durante as Batalhas

  • Alterado para que olhar para o Dragon Radar enquanto se move em um veículo reduza sua velocidade de movimento.
  • Alterado para que se a área em que Shenlong está sendo invocado for destruída, as Dragon Balls serão redefinidas e a invocação será interrompida.
  • Corrigido um problema em que a ação de fuga não podia ser cancelada para a habilidade ativa Go-Go Gum.
  • Alterado para que um efeito sonoro seja reproduzido quando o vôo for cancelado ao suprimir Ki enquanto estiver no ar.
  • Ajustado o tempo de esquiva quando o jogador cancela ações, como colocar um interruptor liga/desliga.
  • Ajustado o posicionamento das caixas de itens no mapa para se tornarem mais justos.
  • Alterado para que um efeito sonoro seja reproduzido ao atingir um alvo com um ataque de longo alcance.
  • Adicionado um efeito para tornar mais óbvia a localização do altar mais próximo depois que sete Dragon Balls forem reunidas.
  • Alterado para que seja possível cancelar as habilidades ativas que precisam ser carregadas antes da ativação pressionando e segurando a habilidade novamente.
  • Além disso, foi alterado para que, após carregada, a habilidade só possa ser usada executando um ataque normal.
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