FREEDOM WARS Remastered – Sobre a atualização de 4 de março

Obrigado pelo apoio contínuo a FREEDOM WARS Remastered.

Gostaríamos de informar sobre o conteúdo da atualização lançada em 4 de março, bem como sobre atualizações futuras.

Sobre a atualização

Plataformas

Versões de FREEDOM WARS Remastered para PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™ e Steam®

Versões da Atualização

PS4®:01.06
PS5®:01.006.000
Nintendo Switch™:1.6.0
Steam®:1.06

Conteúdos atualizados

Correções de erros

Algumas configurações não eram aplicadas corretamente após preparar um Loadout na tela do Transporter antes de iniciar uma operação

  • Corrigido o erro que impedia que algumas mudanças fossem aplicadas corretamente quando o tempo se esgotava enquanto o jogador preparava um Loadout antes do início de uma operação (Itens afetados: Modules e Augmentations).

Erro dentro das salas de Request Cooperation

  • Corrigido o erro que causava travamentos quando o Host (Anfitrião) alterava os comentários da sala repetidamente.

【Steam®】Impossibilidade de avançar nos eventos da história de CODE 6

  • Corrigido o erro que impedia o movimento do personagem em certos eventos da história de CODE 6, impedindo a progressão.

【Steam®】Impossibilidade de alterar a direção de ataques pesados corpo a corpo carregados ao usar mouse e teclado

  • Corrigido o erro que impedia os jogadores de ajustar a direção dos ataques pesados corpo a corpo ao usar mouse e teclado.

【PS4®】 Impossibilidade de selecionar certos pontos de renascimento em um mapa específico durante Vs. Operations

  • Corrigido o erro que impedia os jogadores de selecionar os pontos de renascimento G e E durante Vs. Operations no mapa "Large Scale Facilities". 

Outras correções de erros

  • Corrigidos erros menores

Ajustes e modificações

Ajustes no renascimento de Small Abductors, Sinners, Accessories e From On High

  • Aumentado o tempo de renascimento de Small Abductors, Sinners, Accessories e From On High após serem derrotados em certas operações.

Ajustes no comportamento dos Accessories

  • Ajustado o comportamento dos Accessories ao atacar.

Adição de um movimento de Dash ao manter pressionado o comando de Dodge

  • Adicionado um movimento de Dash que pode ser executado ao manter pressionado o comando de Dodge.

Ajustes na área de acerto dos ataques dos Abductors

  • Ajustada a área de acerto das armas "Gatling Gun" dos Large Abductors.

Adição de um recurso que permite transformar Private Rooms em Custom Rooms

  • Adicionado um novo recurso que permite transformar Private Rooms, originalmente criadas para operações cooperativas, em Custom Rooms.

Adição de Room Comments

  • Adicionado um novo recurso que permite configurar Room Comments na opção Request Cooperation.

【Steam®】Ajustes no pareamento

  • Ajustadas as condições de pareamento no multijogador online.

Próximas atualizações

Planejamos corrigir os seguintes erros nas atualizações futuras.

Formas de obter Retribution Missions

  • Planejamos ajustar as formas pelas quais os jogadores podem obter Retribution Missions.

Chances de obtenção de recursos raros nas Retribution Missions

  • Planejamos ajustar as chances dos jogadores obterem recursos raros que só aparecem nas Retribution Missions.

Ajustes no balanceamento de armas

  • Planejamos melhorar a eficiência de determinadas armas.

Ajustes nos ataques dilacerantes

  • Planejamos melhorar o dano causado pelos ataques dilacerantes.

Ajustes na taxa de sucesso da Modular Synthesis

  • Planejamos fazer ajustes para facilitar a criação de (XL)Modules de alto nível.

Erro de som ao usar Ranged Weapons (Armas de Longo Alcance)

  • Planejamos corrigir o erro que faz com que o efeito sonoro continue ativo após travar a mira com Ranged Weapons.

Erro durante o uso dos ataques carregados da Polearm

  • Planejamos corrigir um erro que impede os jogadores de mirar no meio dos ataques carregados da Polearm.

Ajustes no posicionamento da exibição de dano de algumas armas

  • Planejamos ajustar o posicionamento da exibição do dano causado pelas armas AR, evitando que os valores dos danos dos impactos e os valores dos danos das explosões se sobreponham.

Erro no Notification Log durante a destruição de partes dos Abductors

  • Planejamos corrigir um erro que causa exibições incorretas no Notification Log, afirmando que uma arma não pode ser obtida durante a destruição de partes dos Abductors.

Adição de uma opção para desativar o travamento de mira das Thorns

  • Planejamos adicionar uma nova opção que permitirá aos jogadores desativar o Aim Assist (Travamento de mira) das Thorns.

Mudanças nas configurações de criação das salas de Request Cooperation

  • Planejamos alterar a opção de entrada padrão ao criar uma salas de Request Cooperation, de "Host Only" ("Somente Anfitrião") para "Everyone" ("Todos")

Agradecemos pelo apoio contínuo a FREEDOM WARS Remastered.

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