FREEDOM WARS Remastered – Sobre a atualização de 4 de março
Obrigado pelo apoio contínuo a FREEDOM WARS Remastered.
Gostaríamos de informar sobre o conteúdo da atualização lançada em 4 de março, bem como sobre atualizações futuras.
Sobre a atualização
Plataformas
Versões de FREEDOM WARS Remastered para PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™ e Steam®
Versões da Atualização
PS4®:01.06
PS5®:01.006.000
Nintendo Switch™:1.6.0
Steam®:1.06
Conteúdos atualizados
Correções de erros
Algumas configurações não eram aplicadas corretamente após preparar um Loadout na tela do Transporter antes de iniciar uma operação
- Corrigido o erro que impedia que algumas mudanças fossem aplicadas corretamente quando o tempo se esgotava enquanto o jogador preparava um Loadout antes do início de uma operação (Itens afetados: Modules e Augmentations).
Erro dentro das salas de Request Cooperation
- Corrigido o erro que causava travamentos quando o Host (Anfitrião) alterava os comentários da sala repetidamente.
【Steam®】Impossibilidade de avançar nos eventos da história de CODE 6
- Corrigido o erro que impedia o movimento do personagem em certos eventos da história de CODE 6, impedindo a progressão.
【Steam®】Impossibilidade de alterar a direção de ataques pesados corpo a corpo carregados ao usar mouse e teclado
- Corrigido o erro que impedia os jogadores de ajustar a direção dos ataques pesados corpo a corpo ao usar mouse e teclado.
【PS4®】 Impossibilidade de selecionar certos pontos de renascimento em um mapa específico durante Vs. Operations
- Corrigido o erro que impedia os jogadores de selecionar os pontos de renascimento G e E durante Vs. Operations no mapa "Large Scale Facilities".
Outras correções de erros
- Corrigidos erros menores
Ajustes e modificações
Ajustes no renascimento de Small Abductors, Sinners, Accessories e From On High
- Aumentado o tempo de renascimento de Small Abductors, Sinners, Accessories e From On High após serem derrotados em certas operações.
Ajustes no comportamento dos Accessories
- Ajustado o comportamento dos Accessories ao atacar.
Adição de um movimento de Dash ao manter pressionado o comando de Dodge
- Adicionado um movimento de Dash que pode ser executado ao manter pressionado o comando de Dodge.
Ajustes na área de acerto dos ataques dos Abductors
- Ajustada a área de acerto das armas "Gatling Gun" dos Large Abductors.
Adição de um recurso que permite transformar Private Rooms em Custom Rooms
- Adicionado um novo recurso que permite transformar Private Rooms, originalmente criadas para operações cooperativas, em Custom Rooms.
Adição de Room Comments
- Adicionado um novo recurso que permite configurar Room Comments na opção Request Cooperation.
【Steam®】Ajustes no pareamento
- Ajustadas as condições de pareamento no multijogador online.
Próximas atualizações
Planejamos corrigir os seguintes erros nas atualizações futuras.
Formas de obter Retribution Missions
- Planejamos ajustar as formas pelas quais os jogadores podem obter Retribution Missions.
Chances de obtenção de recursos raros nas Retribution Missions
- Planejamos ajustar as chances dos jogadores obterem recursos raros que só aparecem nas Retribution Missions.
Ajustes no balanceamento de armas
- Planejamos melhorar a eficiência de determinadas armas.
Ajustes nos ataques dilacerantes
- Planejamos melhorar o dano causado pelos ataques dilacerantes.
Ajustes na taxa de sucesso da Modular Synthesis
- Planejamos fazer ajustes para facilitar a criação de (XL)Modules de alto nível.
Erro de som ao usar Ranged Weapons (Armas de Longo Alcance)
- Planejamos corrigir o erro que faz com que o efeito sonoro continue ativo após travar a mira com Ranged Weapons.
Erro durante o uso dos ataques carregados da Polearm
- Planejamos corrigir um erro que impede os jogadores de mirar no meio dos ataques carregados da Polearm.
Ajustes no posicionamento da exibição de dano de algumas armas
- Planejamos ajustar o posicionamento da exibição do dano causado pelas armas AR, evitando que os valores dos danos dos impactos e os valores dos danos das explosões se sobreponham.
Erro no Notification Log durante a destruição de partes dos Abductors
- Planejamos corrigir um erro que causa exibições incorretas no Notification Log, afirmando que uma arma não pode ser obtida durante a destruição de partes dos Abductors.
Adição de uma opção para desativar o travamento de mira das Thorns
- Planejamos adicionar uma nova opção que permitirá aos jogadores desativar o Aim Assist (Travamento de mira) das Thorns.
Mudanças nas configurações de criação das salas de Request Cooperation
- Planejamos alterar a opção de entrada padrão ao criar uma salas de Request Cooperation, de "Host Only" ("Somente Anfitrião") para "Everyone" ("Todos")
Agradecemos pelo apoio contínuo a FREEDOM WARS Remastered.