Entrevista com o produtor de JUMP FORCE!
Tivemos a oportunidade de levar algumas perguntas dos nossos fãs para Koji Nakajima, o produtor de JUMP FORCE, que nos contou um pouco mais do jogo, que reúne as estrelas das séries mais conhecidas, como Dragon Ball, Naruto, One Piece e Bleach, em lutas 3 vs 3 que decidirão o destino da Terra.
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT: O que torna JUMP FORCE diferente dos outros jogos crossovers de mangás que nós já vimos?
KOJI NAKAJIMA: Nos jogos de mangá anteriores, nós trabalhamos bastante na criação dos personagens para deixá-los o mais próximo possível dos mangá e animes originais. Neste jogo, os Heróis da Jump irão lutar em um cenário baseado no mundo real (como Matterhorn, New York), utilizando o conceito de “REALIDADE vs. MANGÁ”. E seguindo esse conceito, estamos criando estágios, gráficos visuais e efeitos de batalha mais realistas, adaptando a aparência dos personagens para fazer mais sentido com o mundo real. Os jogadores poderão descobrir e desfrutar de vários elementos inéditos nesse universo de jogos de personagens.

BN: Qual é a sua conexão pessoal com a Weekly Shonen Jump? Você sempre foi fã de mangás?
KN: Eu leio a Weekly Shonen-Jump desde pequeno. E é claro que também assisti a vários animes da Jump Manga. É uma grande honra poder fazer parte do desenvolvimento desse jogo agora que sou adulto.
BN: Quais são os seus personagens de mangá preferidos?
KN: Todos eles! lol
BN: Por favor, fale um pouco pra gente sobre o sistema de combate presente no jogo.
KN: A estrutura básica do jogo é o combate de ação em equipes com grupos de três personagens. Para deixar o jogo mais acessível à maioria dos fãs, decidimos não tornar ele muito complexo, como DRAGON BALL FighterZ ou TEKKEN. E estamos nos esforçando bastante para manter os controles simples e com ações dinâmicas, bem próximo da jogabilidade de NARUTO STORM 4 e Xenoverse 2.
Além disso, como há muitos super-heróis no jogo, nós fizemos combos executado por meio da troca de personagens, ou pela defesa do combo de seu oponente. Esse é um dos elementos que torna o jogo bem único. E também há alguns efeitos especiais e transformações que assumem papéis importantes para cada personagem.

BN: Você poderia falar mais sobre a premissa do jogo?
KN: Enquanto o mundo real e o mundo JUMP foram mesclados, o planeta está em crise e os Heróis Jump, como Goku, Luffy, Naruto etc, se juntam para lutar. Essa é uma visão geral e a ideia é levantar questões como: “Por que os mundos foram misturados?” ou “Quem está por trás disso?”
BN: Os vilões das franquias que estão presentes no jogo terão um papel importante como antagonistas de JUMP FORCE também?
KN: Sim. Infelizmente, ainda não podemos dar muitos detalhes, mas o mundo está em crise e a participação desses personagens como chefes no meio de todo esse caos será um ponto importante. Os estágios são baseados em uma Terra destruída.
BN: O que podemos esperar em relação aos cenários escolhidos para essas incríveis batalhas épicas? Eles estarão espalhados ao redor do mundo? (um cenário na América Latina seria incrível!)
KN: Estamos desenvolvendo os estágios com base em fotos reais, então os jogadores poderão desfrutar desse novo jogo, controlando os Heróis da Jump em estágios da vida real com gráficos incríveis.
Além disso, os cenários podem ser destruídos e mudam sua forma conforme a batalha para que os jogadores possam sentir o poder de luta desses super-heróis. Haverá mais anúncios sobre novos estágios no futuro, então, por favor, fiquem ligados nas novidades.

BN: Como você se sentiu ao ver JUMP FORCE durante conferência da Microsoft na E3 e depois ter essa incrível recepção dos fãs?
KN: Como estamos desenvolvendo esse título dentro de um conceito totalmente diferente dos jogos anteriores, ficamos muito nervosos com a reação dos fãs ao primeiro anúncio. No entanto, ficamos muito felizes com as reações positivas. Por outro lado, também sentimos uma pressão positiva para atender às expectativas, todos estão tentando dar o seu melhor.
BN: Você fica surpreendido com a popularidade desses personagens japoneses ao redor do mundo? O que você acha que deu a esses personagens de mangá a popularidade e o apelo que eles têm hoje?
KN: Nós nunca havíamos notado a grandeza do mangá até vermos a popularidade dele pelo mundo, já que isso faz parte do nosso cotidiano desde a infância. Os temas e os motivos são diferentes em cada mangá e o símbolo de "Herói" é bem simples, acho que é por isso que o mangá atinge o coração de tantas pessoas pelo mundo.
BN: Que mensagem você gostaria de deixar para os fãs do Brasil que estão ansiosos para jogar Jump Force?
KN: Estamos muito felizes em fazer o anúncio desse título. Ele ainda está no processo de desenvolvimento e estamos dispostos a nos esforçar muito para entregar o jogo nas melhores condições possíveis. Por favor, fiquem ligados para mais novidades!
JUMP FORCE chega em 2019 para PS4, Xbox One e PC - com melhoras gráficas para PS4 Pro e Xbox One X.