SWORD ART ONLINE Fractured Daydream – Notas do Patch 1.2.0.0

Atualizações incluídas na Versão 1.2.0.0:

Novidades

  • Fuuka será adicionada como personagem jogável desbloqueável na Temporada 2
    *necessário completar a Quest da História Principal
  • Três Histórias adicionais
  • Limite máximo de Ranque de Jogador aumentado para 130
  • A Foice Fatal e Dorz'l, Draco do Caos - Origem serão adicionados ao modo Mundo Aberto
  • Uma nova Raide de Chefe Extrema, SBC Trommel Zwei
  • Ganhe EXP de Ranque de Jogador ao completar novos Desafios Diários e Semanais
  • Quests Cooperativas / Raides de Chefe de Categoria Mundial 4 adicionadas *iniciam-se com dois Cristais de Cura
  • Quest Cooperativa de Categoria Mundial 4: Construção Envenenada, chefe Zona Abissal de Ghospet, adicionada
  • Quests de Mundo Aberto de Categoria Mundial 4 adicionadas
    *recomendado Ranque 100 ou mais
  • Jogue novamente Quests da História com outros personagens
    necessário completar "Hora de Ter Coragem"
  • Níveis 11 a 15 da Torre da Determinação adicionados
  • Armas adicionadas; agora, jogadores podem obter armas de todos os elementos
  • Nova função para ↑ Ranque do Item. Use Material de Aprimoramento Z para igualar o ranque dos equipamentos
  • Nova opção para converter Efeitos Especiais Lendários em Esferas de Efeito
  • Sticker e Fundo de Cartão de Jogador do KPF 2024 adicionados
  • Novos Pacotes adicionados à Loja

Ajustes

  • Equipamento obtido ao completar quests pode ter nível de até +5 em relação ao Ranque de Jogador
    *este valor não pode exceder o Ranque Máximo de Equipamentos Obtidos
  • Desafios Diários e Semanais ajustados
  • Após desbloquear a Categoria Mundial 4, a criação de itens sempre resultará em elementos EX
  • O Ranque Máximo de Equipamentos Obtidos na Categoria Mundial 3 agora excede o Ranque 100
  • O ATQ da Espada de Prata Preta foi melhorado
  • O limite do inventário de Col foi aumentado de sete para oito dígitos
  • Ajustes feitos nas estatísticas e habilidades dos personagens jogáveis
  • Ajustes feitos nos efeitos especiais dos equipamentos
    *consulte a página e os canais de mídia social oficiais para mais detalhes

Correções

  • Corrigido um problema raro na Quest Principal 3-4 "Labirinto", em que os jogadores não conseguiam avançar após um NPC iniciar uma missão na sala de armadilhas "3-4_Stage"
  • Corrigido um problema na Quest Principal 5-4 "Gravações de Fuuka", em que a parede invisível usada para limitar o movimento do jogador apresentava erro em certos locais
  • Corrigido um problema em que o Comando de Mira "alterado" de um personagem não era revertido quando este personagem se tornava um NPC
  • Corrigido um problema em que, em um caminho específico da Quest Cooperativa "Bosque da Memória", Cardinal podia ser empurrado pelos inimigos e a quest não progredia
  • Corrigido um problema em que a barra da Habilidade Única de Lisbeth não era reiniciada se ela fosse derrotada e revivida enquanto a habilidade estava ativa em Quests Multijogador
  • Corrigido um problema em que o efeito de uma Habilidade não era exibido se essa Habilidade iniciasse uma cena quando usada para atacar determinados inimigos
  • Corrigido um problema em que, quando muitas imagens apareciam na tela, as Habilidades Básicas ativadas ao manter pressionado um botão não funcionavam
  • Corrigido um problema em que Habilidades Passivas e Efeitos Especiais com chance de aplicar Efeitos de Status em acertos de Habilidades Avançadas eram aplicado ao "Ataque Pesado Aéreo" de Asuna
  • Corrigido um problema raro em que uma arma de disparo único não disparava quando o jogador alterava o Comando de Mira enquanto a usava
  • Corrigido um problema em que as funções de Assistência de Mira e Mira Automática do "Orbe-satélite" da Yui não eram ativadas perto da personagem
  • A fonte das armas de disparo rápido foi reduzida de tamanho
  • Corrigido um problema raro em que a função de Mira Automática não funcionava ao mirar nas partes do corpo de alguns Chefes de Raide
  • Corrigido um problema raro em que os jogadores não conseguiam avançar se outro jogador começasse uma quest enquanto uma Quest de Mundo Aberto ou um Pedido de Ajuda estava prestes a começar
  • Corrigido um problema raro em que, ocasionalmente, os jogadores não tinham invencibilidade ao entrar em um Pedido de Ajuda
  • Corrigido um problema em que a câmera não podia ser ajustada se os jogadores entrassem em um Pedido de Ajuda no mesmo momento em que o pedido entrava na Fase do Chefe
  • Corrigido um problema raro em que os jogadores eram teleportados para um espaço escuro ao entrar em um Pedido de Ajuda
  • Corrigido um problema em que as Habilidades Básicas às vezes não eram ativadas ao manter pressionado o botão designado quando a carga de processamento aumentava momentaneamente
  • Corrigido um problema raro em que algumas Habilidades Avançadas ou a Habilidade Suprema da LLENN eram canceladas se a latência da internet estivesse muito alta
  • Outros pequenos foram corrigidos, bem como pequenos ajustes foram implementados
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