The Dark Pictures – Man of Medan e a criação do navio fantasma
Cinco amigos embarcam em uma viagem para mergulhar no mar aberto durante um feriado. Há um navio naufragado da Segunda Guerra Mundial no ponto em que decidiram visitar. Após festejar bastante na superfície, eles decidem ir a fundo nesse mergulho que pode ser mortal. Conforme o dia passa, uma tempestade atinge o local e a viagem deles muda completamente de clima para algo bem mais sinistro que imaginavam.

Essa aventura de terror criada pela Supermassive Games (desenvolvedora do também amedrontador Until Dawn) está marcada para sair em 2019 no PS4, Xbox One e PC. O estilo cinemático, marca registrada do estúdio, é aplicado em um macabro navio fantasma. Decisões feitas por você determinam o desfecho dos personagens, então a pressão de pensar rapidamente enquanto lida com difíceis questionamentos morais ajudam a criar a alta tensão vivida na jornada.
Ao fazer The Dark Pictures – Man of Medan, os desenvolvedores tiveram muito trabalho em criar a atmosfera apropriada e ambiente de terror. “Os ângulos das câmeras, luzes, suspense e o sentimento claustrofóbico foram feitos considerando o tom que queríamos criar”, diz Lee Robinson, designer de produção de The Dark Pictures – Man of Medan. Além disso, ele afirma que não haviam muitas referências da vida real para criar um deteriorante navio de 60 anos, então a pesquisa do time foi focada em descobrir como as embarcações do tipo enferrujam e envelhecem para ter certeza de que estavam no caminho certo.

O estilo do navio foi baseado em uma embarcação similar da época da Segunda Guerra Mundial que os produtores de áudio puderam visitar para gravar diferentes sons para recriar com áudio a atmosfera sombria e claustrofóbica. “Nós até mesmo gravamos o impulso sonar de cada um dos lugares que visitamos para que, no jogo, as áreas visitadas tivessem ressonância idêntica à de um navio de verdade”, comenta Barney Pratt, diretor de áudio na Supermassive Games.
Para criar a atmosfera aterrorizante, os cenários precisavam ser sombrios para estabelecer o clima planejado pela Supermassive Games. O diretor de arte Robert Craig reforça isso ao dizer que o navio “não é um lugar confortável para estar”. Craig também informa que eles criaram buracos de forma deliberada nos telhados e fizeram sutis vazamentos de luz nas paredes para guiar o jogador, não deixando ele completamente no escuro. Na maioria do tempo, essa iluminação precária em conjunto com uma lanterna serão as únicas luzes de auxílio ao jogador.

The Dark Pictures – Man of Medan sai ainda em 2019 para PS4, Xbox One e PC.