Captain Tsubasa tras bastidores, desde la mirada del productor

Transformar una franquicia de anime o manga en un juego divertido que les encante a los fanáticos no es nada fácil. Si se nos permite decirlo, aquí en Bandai Namco somos expertos en hacer eso mismo, gracias a nuestros talentosos desarrolladores que han abordado una tarea tan difícil.

En su rol de productor, Katsuaki Tsuzuki ha estado a cargo de adaptar franquicias como DRAGON BALL y Digimon. Esta vez, enfrentó el desafío de hacer eso mismo en las canchas de fútbol virtuales de Captain Tsubasa: Rise of New Champions, un juego que cuenta la historia de la estrella de fútbol Tsubasa Ozora (más conocido como Oliver Atom) y también promete llevar a sus jugadores a la fama con una aventura sin precedentes, en la que el jugador crea al campeón y guía sus pasos.

Katsuaki Tsuzuki

“Empecé a jugar al fútbol a los diez años, cuando vi Captain Tsubasa por primera vez. Los partidos y las jugadas increíbles me dejaron boquiabierto, y me atrapó la historia, que mostraba a un equipo unido y dispuesto a derrotar a los rivales más habilidosos”, dice el productor.

Captain Tsubasa Rise of New Champions screenshot

Además de estar agradecido de sus padres por haberlo inscrito en clases de fútbol cuando era niño, también está seguro de que, gracias a la tecnología avanzada de la actualidad, Captain Tsubasa: Rise of New Champions ofrece una experiencia digna de un anime. El productor destacó esta cuestión más de una vez a lo largo de la conversación que tuvimos con él.

“Cuando empezamos a desarrollar el juego, el concepto inicial era mucho más similar a un juego de fútbol convencional. Sin embargo, los títulos de ese tipo no suelen mostrar la acción de cerca en todo momento. No sería divertido mirar los movimientos de Hyuga o el pase de Tsubasa con la cara externa del pie desde una cámara lejana; no es propio del espíritu Captain Tsubasa”, dice Tsuzuki.

Captain Tsubasa Rise of New Champions screenshot

¿Qué solución encontraron? Tsuzuki cuenta el secreto de su hazaña como productor: “Inspirarse en juegos de acción en vez de juegos de fútbol”. Así, las pegadas y las jugadas asombrosas que se ven en la franquicia son mucho más emocionantes, porque se las observa desde cámaras bien posicionadas que muestran en detalle todos los movimientos de las estrellas en el campo de juego.

Fue en ese contexto que Captain Tsubasa: Rise of New Champions transitó su etapa de producción inicial y adquirió una identidad propia que no solo es única, sino que también es extremadamente fiel al espíritu de la obra original.

Esto se hace más evidente cuando se consideran los controles del juego, que les serán familiares a quienes están acostumbrados a jugar juegos de fútbol, pero también presentan oportunidades en las que el ritmo del movimiento es similar al que se debe lograr para hacer un buen golpe en un juego de acción, por ejemplo.

Captain Tsubasa Rise of New Champions screenshot

Gracias a esas características, Captain Tsubasa: Rise of New Champions brinda una experiencia digna de un anime en el modo historia. Hay dos episodios: Tsubasa y Nuevo Héroe.

Mientras que el primero cuenta la historia de la estrella de la serie, Tsubasa Ozora, el segundo es una aventura protagonizada por un avatar creado por el jugador, que puede adquirir destrezas de los súper campeones principales de la franquicia.

Y como es de costumbre en la serie, los porteros son difíciles de batir. No obstante, esa decisión tiene una explicación interesante y “muy Tsubasa”. Tsuzuki nos cuenta que: “en un principio, los goles eran fáciles de marcar porque bastaba con pillar al portero en una situación adversa, como en un rebote, por ejemplo, para que el balón tocara la red. Sin embargo, cuando vimos que con una pegada común era posible hacerle un gol a un personaje como Wakabayashi, entendimos que eso no tenía que ver con el espíritu de Captain Tsubasa”.

Captain Tsubasa Rise of New Champions screenshot

La solución fue agregar una barra de resistencia a los porteros. Tsuzuki nos recuerda que otros juegos (también producidos por él) emplean un sistema similar, de modo que sólo tras mucha insistencia es posible derrotar a los personajes más fuertes.

Por lo tanto, los tiros especiales son fundamentales para que el balón toque las redes en Captain Tsubasa: Rise of New Champions.

Una de las principales fuentes de inspiración del juego surge del anime más reciente de la franquicia, lanzado en 2018. “Uno de los atractivos principales de la serie es la magnífica historia creada por Yoichi Takahashi y la animación que captura su espíritu con imágenes vívidas y la excelente acogida del público. Sin duda, el resultado fue muy inspirador y buscamos repetirlo con el juego”, dice Tsuzuki, asombrado, y agrega que en Captain Tsubasa: Rise of New Champions hay elementos originales que engancharán a los jugadores.

Aquí en el sitio de Bandai Namco, ya hemos mostrado varios aspectos del juego, entre ellos el sistema de creación de personajes. Pero un aspecto que Tsuzuki destaca es la Zona-V. A medida que el equipo driblea bien y patea el balón, se llena una barra especial que, una vez activada, mejora el desempeño del equipo y permite que los jugadores hagan pases más rápido y lancen tiros más potentes.

Captain Tsubasa Rise of New Champions screenshot

"Creamos este sistema en función de los momentos de los partidos reales en los que uno de los equipos está muy motivado para marcar un gol y se vuelve técnicamente superior”, explica el productor, que también resalta la importancia del sistema en el juego para tener más oportunidades de anotar.

A pesar de todas estas capas del sistema de juego, Tsuzuki asegura que los controles serán accesibles incluso para quienes no estén familiarizados con los juegos de fútbol tradicionales.

Incluso señala que uno de los pilares principales del desarrollo era garantizar que el juego fuera accesible, tuviera un estilo único, lleno de posibilidades, y a la vez brindara un desafío bien equilibrado. Es por ello que recomienda que los jugadores accedan al Episodio Tsubasa, que ofrece varios tutoriales para convertirse en experto en la mecánica del juego.

Tsuzuki seguirá dedicando tiempo a Captain Tsubasa: Rise of New Champions… ¡y es por un buen motivo!

“Tenemos planeado lanzar muchos contenidos adicionales para el juego y esperamos que el público lo juegue durante mucho tiempo. Después del lanzamiento, me mantendré al tanto de los comentarios de la comunidad para seguir mejorando la experiencia a lo largo del tiempo”, dice.

Captain Tsubasa Rise of New Champions screenshot

Considerando las palabras del productor y la comparación con otros juegos de fútbol virtual, está claro que la misión del juego es que el público disfrute de jugarlo durante mucho tiempo, sin caer en la tentación de lanzar ediciones anuales.

La espera está llegando a su fin, pero el entusiasmo sigue intacto. Tsuzuki nos dio información valiosa: “Estamos felices porque en poco tiempo revelaremos algunos personajes que son adorados por los fanáticos latinoamericanos. ¡Muy pronto habrá noticias!”.

¡Recuerda suscribirte a nuestro newsletter para obtener estas noticias de primera mano!

Y eso es todo. Le damos las gracias a Tsuzuki-san, no solo por la valiosa entrevista, sino también por su excelente trabajo en Captain Tsubasa: Rise of New Champions. ¡Ya lo hemos jugado y podemos asegurar que el juego que saldrá para PS4, Switch y PC (a través de STEAM) el 28 de agosto y que será el mejor juego de fútbol de anime!

null

CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS

EL BALÓN ES TU AMIGO

PlayStation®4

Nintendo Switch™

Steam

Acción

Anime

Más Diversión Para Todos

Las noticias de CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS directo en tu buzón de correo


Al suscribirte a nuestra lista de correo, nos das el consentimiento para que te contactemos con ofertas y actualizaciones de marketing vía correo electrónico, y también aceptas nuestra Política de Privacidad y Términos de Servicio.

Sangre moderada

Lenguaje moderado

Violencia moderada

Los usuarios interactúan

Compras dentro del juego