CODE VEIN II – Tráiler de visión general presenta mecánicas de combate y un sistema de compañeros completamente nuevo

Bandai Namco Entertainment America Inc. reveló el tráiler de visión general, destacando los sistemas de jugabilidad de CODE VEIN™II. El tráiler detalla las herramientas de Creación de Personajes, el combate con Aparición y ofrece una mirada ampliada a los distintos entornos que los jugadores descubrirán en la Frontera.

Desarrollado por Bandai Namco Studios Inc., CODE VEIN II lleva a los jugadores a una travesía épica guiada por la narrativa, en la que el tiempo se empuña como arma, explorando versiones del pasado y del presente de un mundo en ruinas y uniendo fuerzas con compañeros mediante el dinámico Sistema de Compañeros.

El título se lanzará el 30 de enero de 2026 y ya está disponible para compra anticipada en PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam®. Una demo de la Creación de Personajes estará disponible de forma gratuita el 23 de enero, permitiendo a los jugadores utilizar el profundo sistema de personalización del juego para crear personajes que podrán transferirse al juego final tras la compra. Para más información, visita www.playcodevein.com.

Mira el tráiler de visión general de CODE VEIN II

El tráiler destaca las funciones clave que los jugadores tendrán para sobrevivir en el mundo posapocalíptico de CODE VEIN II. El combate se ha perfeccionado, aportando mayor profundidad estratégica mediante Ataques Drenantes, las Formas y el Sistema de Compañeros. Los Ataques Drenantes son maniobras ofensivas usadas para extraer Icor, un recurso esencial que alimenta las habilidades más poderosas del jugador. Con este Icor es posible desatar ataques potentes llamados Formas, que incluyen: Formas de arma, que modifican ataques y conceden bonificaciones; la Forma Legada, que invoca armas únicas para asestar golpes devastadores; y las Formas defensivas, que ofrecen bloqueos, contraataques y maniobras evasivas decisivas. Las Jaulas, artefactos especializados ubicados en la espalda del personaje, moldean aún más el combate al alterar atributos, modificar ataques drenantes y proporcionar ventajas tácticas según el enfrentamiento.

Otro punto destacado es la Ofrenda restauradora, una mecánica mediante la cual los Compañeros pueden revivir al Cazador de Apariciones con parte de la vida; sin embargo, tras su uso, un tiempo de recarga los deja temporalmente incapacitados y sin poder asistir en combate. Como novedades del arsenal, las Láminas gemelas y las Láminas rúnicas se suman a favoritas ya conocidas como la Bayoneta, la Alabarda, el Martillo y la Gran Espada. Estos tipos de arma se apoyan en el sistema ampliado de Códigos de sangre, que permite al jugador moldear su estilo de combate al desbloquear y alternar entre distintos conjuntos de poderes de Aparición a medida que progresa. Por su parte, los Potenciadores permiten ampliar atributos clave y activar Rasgos vinculados a los Códigos de sangre y al equipo, posibilitando la creación de estilos de juego especializados.

A partir del 22 de enero de 2026, los jugadores podrán probar la Demo de Creación del Personaje de CODE VEIN II. La demo ofrece 64 ranuras de guardado transferibles al juego final, lo que permite explorar el profundo sistema de personalización del protagonista Cazador de Apariciones. También será posible visitar las Aguas Termales del Instituto MagMell para ver al personaje en distintas condiciones de iluminación y usar el Modo Foto para capturar y guardar las creaciones.

CODE VEIN II presenta una narrativa densa, en la que jugadores y personajes están unidos por la sangre y el destino, ambientada en un futuro donde los últimos remanentes de la humanidad y las Apariciones luchan en un mundo al borde del colapso. El viaje del jugador abarca escenarios posapocalípticos sobrecogedores, incluidas las ruinas inundadas de la Ciudad Sumergida, el Bosque No Muerto, la aislada Isla de MagMell y más. A medida que la historia avanza, surgen héroes legendarios: Apariciones cuyos destinos se entrelazan con la supervivencia del mundo. El juego también presenta mecánicas distintivas para un RPG de acción: la sangre drenada de los enemigos se utiliza para desbloquear poderosas habilidades; la estrategia de combate se moldea con Códigos de Sangre; y armas y equipamientos únicos, llamados Jaulas, ayudan a superar enemigos desafiantes y jefes épicos.

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CODE VEIN II

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