DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Actualización con cambios y ajustes en las Funcionalidades y Sistemas de Batalla
Gracias por jugar DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
Implementaremos una actualización el 20 de enero a las 14:00 PST para aplicar los ajustes en las siguientes plataformas: PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam®. El mantenimiento tendrá una duración aproximada de 1 hora.
Para garantizar una experiencia de juego más agradable en DRAGON BALL: Sparking! ZERO, asegúrate de aplicar el archivo de actualización más reciente.
Versión: 2008.007.003.005.004
Ajustes en los Modos de Juego:
- Enfrentamiento de Guerreros Legendarios (Nuevo): este modo, en el que puedes enfrentarte a un personaje extremadamente poderoso, se ha agregado por tiempo limitado. *No puedes seleccionar este modo fuera del período.
Ajustes en Funcionalidades:
- Episodio de Batalla: Ahora es posible cambiar la dificultad incluso cuando se usa una Orbe del Dragón.
- Batalla Personalizada: Se han agregado más situaciones, efectos y texto que puedes configurar.
- Batalla de Jugador:
- Se ha cambiado la Partida Rápida para que el jugador sea emparejado inmediatamente con un oponente, sin necesidad de entrar en una sala.
- Se agregó la "Búsqueda de Sala Rápida" para Partida Rápida.
- Se ha cambiado la Partida Rápida para que el jugador sea emparejado inmediatamente con un oponente, sin necesidad de entrar en una sala.
- Partida Clasificatoria: Se agregó un tiempo de espera antes del inicio del emparejamiento como penalización dependiendo del número de desconexiones del jugador.
- Ajustes de Batalla: Ahora puedes ver la explicación de los controles al seleccionar un personaje.
- Entrenamiento: Se agregó la opción "Protegerse después de los ataques" cuando se juega contra una CPU.
Ajustes en los Sistemas de Batalla
- Ataques de Carga (Ataques de Golpe o Combo de Arremetida): El personaje ya no será repelido al cargar un ataque mientras recibe una Arremetida Explosiva o Ráfagas de Ki con Arremedita de un oponente en Modo Sparking!.
- Ataque de Arremetida: Ahora es más difícil ejecutar accidentalmente un Ataque de Golpe durante un Ataque de Arremetida.
- Corte Amplio: Acertar a un oponente que está en caída debido a un Corte Amplio con otro Corte Amplio hará que sea lanzado girando.
- Ráfaga de Ki con Arremetida: Ya no podrás realizar una Evasión a Alta Velocidad cuando estás siendo golpeado.
- Explosão de Ki Esmagadora: Será más fácil ser golpeado al disparar mientras te mueves.
- Percepción/Superpercepción:
- Ahora se consumirá una cierta cantidad de Ki tras la activación.
- Se ha aumentado el tiempo necesario para realizar otra acción después de finalizar la técnica.
- Supercontraataque: Se ha aumentado el tiempo para realizar una entrada después de realizar el movimiento sin éxito.
- Impacto de Velocidad: Se ha aumentado el tiempo para realizar una nueva entrada después de la técnica.
- Cambio de Persecución: Se ha reducido el daño causado por los Personajes Gigantes al activar Cambio de Persecución sobre ellos.
- Recuperación de Impacto:
- Cuando es lanzado por Levantamiento, mantener presionado el botón activará la Recuperación de Impacto una vez que tocas el suelo.
- Cuando es lanzado o gira, mantener presionado el botón activará activará la Recuperación de Impacto una vez que tocas el suelo.
Ajustes en Habilidades
- Habilidades generales de evación automática (p. ej., Sentido Salvaje): El oponente ya no será capaz de utilizar estas habilidades al realizar un combo o continuar un combo con una Arremetida.
- Sentido Salvaje: Se ha reducido el daño de ataque.
- Kaioken: Se ha reducido el Conteo de habilidades consumido (solo para Goku (Z - Temprano).
- ¡Ta-dah!: Se ha reducido el Conteo de habilidades consumido
- ¡Solo necesito cinco segundos!: El Ki se recuperará por completo.
Otro
Se mejoraron la usabilidad y la estabilidad del rendimiento.
*Es necesario instalar esta actualización para jugar en línea.
*Es necesaria una conexión a Internet para instalar la actualización.
Mantente atento a más actualizaciones y disfruta de una experiencia mejorada en DRAGON BALL: Sparking! ZERO!