DRAGON BALL: Sparking! ZERO Notas del Parche | 22 de septiembre de 2025
Gracias por jugar DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
El parche será lanzado el 21 de septiembre a las 15:00 PDT.
Para garantizar la mejor experiencia posible en DRAGON BALL: Sparking! ZERO., instala la última actualización.
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Versión: 2014.013.003.009.008
Cambios / Ajustes Generales
Escenarios
- Añadida el escenario "Primer Mundo Demoníaco".
Batalla Única
- Los personajes que recuperan salud al transformarse ya no lo harán.
- Los personajes que se transforman recibirán una mejora permanente de poder de ataque al transformarse usando una habilidad. Esta mejora se elimina al revertir la transformación.
Cambios / Ajustes de Funciones
Opciones
- Añadida una opción para mostrar el borde del área de batalla, lo que permite a los jugadores elegir cómo se mostrará el límite al acercarse.
Cambios / Ajustes en Modos de Juego
Episodio de Batalla
- Ajustada la dificultad de algunas etapas según los ajustes del sistema de batalla.
Batalla Personalizada
- Añadidas escenas cinemáticas 2D y texto.
Partida Clasificatoria
- Los jugadores recibirán un mínimo de 50 puntos, independientemente de la diferencia de puntos de rango.
- Al final de la temporada, los jugadores del 1.º al 100.º puesto recibirán un título de texto que indica su rango.
- De igual forma, para los rangos de personajes, los jugadores del 1.º al 100.º puesto recibirán un título de texto que indica su rango al final de la temporada.
Cambios / Ajustes en el Sistema de Batalla
Impulso corto
Los jugadores ahora pueden realizar otro Short Dash inmediatamente después de iniciar uno, pero solo una vez.
Ascenso / Descenso
Aumentada la velocidad de Ascenso y Descenso a corta distancia.
Ascenso Rápido / Descenso Rápido
Incrementado el consumo de Ki.
Ráfagas Definitivas Generales
Se redujo la corrección de reducción de daño al golpear con Ráfagas definitivas durante combos.
Desvío de Ráfaga de Ki
Los jugadores ahora pueden realizar rápidamente ataques Smash durante Ki Blast Deflect.
Supercontraataque
El Ki ya no se recuperará automáticamente durante supercontraataque
Percepción
Las técnicas de seguimiento después de una percepción exitosa ahora pueden cargarse manteniendo presionado el botón de Percepción.
Movimiento Sónico
Corregido un problema en el que los ataques de seguimiento después de Movimiento Sónico podían ser bloqueados para algunos personajes.
Contraataque Vengativo
Corregido un problema donde la ventana de activación de Percepción contra contraataque vengativo era más corta de lo previsto.
Rotura de Guardia
Se corrigió un problema donde los Ataques de Golpe en la misma dirección no podían romper guardias después de una Rotura de Guardia.
Ráfaga de Ki con Golpe Paralizante
- Aumentado el consumo de Ki.
- Ahora se puede usar contraataque vengativo al recibir un golpe de frente.
- Golpear dos veces en un combo ahora hará que el oponente sea lanzado en lugar de quedar paralizado.
Corte Tornado
Corregido un problema donde se podía insertar guardia durante Corte Tornado
Cambios / Ajustes en Habilidades
Dyspo: ¡Modo Súper Máxima Velocidad de la Luz!
- Ahora se mostrará un ícono durante la duración del efecto.
- El consumo de Ki para Impulso Corto se reduce durante el efecto.
Cambios / Ajustes en Ráfagas
Ráfagas Rápidas Imparables
- Ahora pueden evadirse con habilidades de autoevasión como Ilusión de imagen
Cambios / Ajustes en personajes
Gogeta (Súper), Supersaiyajin Blue
- Aumentado el poder de ataque de la Ráfaga de Ki con arremetida realizada en el acto.
Whis
- Ajustada la explosión "Obertura de Destrucción" para que sea menos probable que golpee a los oponentes directamente por encima o por debajo.
Otros
Reglas de Batalla
- Solucionado un problema por el cual salirse de los límites durante batallas con ring outs no resultaba en expulsión de la arena.
Partida en Línea
- Solucionado un problema por el cual la interfaz de usuario en pantalla a veces no se mostraba.