DRAGON BALL: Sparking! ZERO Notas del Parche | 22 de septiembre de 2025

Gracias por jugar DRAGON BALL: Sparking! ZERO.

El parche será lanzado el 21 de septiembre a las 15:00 PDT.

Para garantizar la mejor experiencia posible en DRAGON BALL: Sparking! ZERO., instala la última actualización.

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Versión: 2014.013.003.009.008

Cambios / Ajustes Generales

Escenarios

  • Añadida el escenario "Primer Mundo Demoníaco".

Batalla Única

  • Los personajes que recuperan salud al transformarse ya no lo harán.
  • Los personajes que se transforman recibirán una mejora permanente de poder de ataque al transformarse usando una habilidad. Esta mejora se elimina al revertir la transformación.

Cambios / Ajustes de Funciones

Opciones

  • Añadida una opción para mostrar el borde del área de batalla, lo que permite a los jugadores elegir cómo se mostrará el límite al acercarse.

Cambios / Ajustes en Modos de Juego

Episodio de Batalla 

  • Ajustada la dificultad de algunas etapas según los ajustes del sistema de batalla.

Batalla Personalizada

  • Añadidas escenas cinemáticas 2D y texto.

Partida Clasificatoria

  • Los jugadores recibirán un mínimo de 50 puntos, independientemente de la diferencia de puntos de rango.
  • Al final de la temporada, los jugadores del 1.º al 100.º puesto recibirán un título de texto que indica su rango.
  • De igual forma, para los rangos de personajes, los jugadores del 1.º al 100.º puesto recibirán un título de texto que indica su rango al final de la temporada.

Cambios / Ajustes en el Sistema de Batalla

Impulso corto

  • Los jugadores ahora pueden realizar otro Short Dash inmediatamente después de iniciar uno, pero solo una vez.

Ascenso / Descenso

  • Aumentada la velocidad de Ascenso y Descenso a corta distancia.

Ascenso Rápido / Descenso Rápido

  • Incrementado el consumo de Ki.

Ráfagas Definitivas Generales

  • Se redujo la corrección de reducción de daño al golpear con Ráfagas definitivas durante combos.

Desvío de Ráfaga de Ki

  • Los jugadores ahora pueden realizar rápidamente ataques Smash durante Ki Blast Deflect.

Supercontraataque

  • El Ki ya no se recuperará automáticamente durante supercontraataque

Percepción

  • Las técnicas de seguimiento después de una percepción exitosa ahora pueden cargarse manteniendo presionado el botón de Percepción.

Movimiento Sónico

  • Corregido un problema en el que los ataques de seguimiento después de Movimiento Sónico podían ser bloqueados para algunos personajes.

Contraataque Vengativo

  • Corregido un problema donde la ventana de activación de Percepción contra contraataque vengativo era más corta de lo previsto.

Rotura de Guardia

  • Se corrigió un problema donde los Ataques de Golpe en la misma dirección no podían romper guardias después de una Rotura de Guardia.

Ráfaga de Ki con Golpe Paralizante

  • Aumentado el consumo de Ki.
  • Ahora se puede usar contraataque vengativo al recibir un golpe de frente.
  • Golpear dos veces en un combo ahora hará que el oponente sea lanzado en lugar de quedar paralizado.

Corte Tornado

  • Corregido un problema donde se podía insertar guardia durante Corte Tornado

Cambios / Ajustes en Habilidades

Dyspo: ¡Modo Súper Máxima Velocidad de la Luz!

  • Ahora se mostrará un ícono durante la duración del efecto.
  • El consumo de Ki para Impulso Corto se reduce durante el efecto.

Cambios / Ajustes en Ráfagas

Ráfagas Rápidas Imparables

  • Ahora pueden evadirse con habilidades de autoevasión como Ilusión de imagen

Cambios / Ajustes en personajes

Gogeta (Súper), Supersaiyajin Blue

  • Aumentado el poder de ataque de la Ráfaga de Ki con arremetida realizada en el acto.

Whis

  • Ajustada la explosión "Obertura de Destrucción" para que sea menos probable que golpee a los oponentes directamente por encima o por debajo.

Otros

Reglas de Batalla

  • Solucionado un problema por el cual salirse de los límites durante batallas con ring outs no resultaba en expulsión de la arena.

Partida en Línea

  • Solucionado un problema por el cual la interfaz de usuario en pantalla a veces no se mostraba.
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