DRAGON BALL XENOVERSE 3 – Guía del Sistema de Batalla

Ya sea que estés descubriendo la serie o que ya seas fan de DRAGON BALL, esta guía presenta las principales mecánicas de batalla de DRAGON BALL XENOVERSE 3. Ambientado en un universo futuro de DRAGON BALL creado por Akira Toriyama, el juego permite a los jugadores crear a su propio héroe a través de sus vínculos con personajes icónicos.

En esta guía, hablaremos de la interfaz, los controles y las principales mecánicas del juego. Al terminar, comprenderás mejor cómo administrar tu Ki, usar distintos tipos de ataque y aprovechar recursos únicos como la Asistencia de Alma, el Cambio de Alma y las Habilidades de Despertar.

La interfaz y las funciones están sujetas a cambios hasta el lanzamiento del juego. ¡Los movimientos y golpes de tu personaje cambiarán según tu estilo de lucha!

 1. Interfaz

 Salud, información del equipo y controles

Tu Salud y la información del equipo se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla. La Salud disminuye cada vez que recibes daño, y llegar a 0 de Salud significa la derrota. Por suerte, una derrota no termina la misión de inmediato: ¡todavía tendrás dos oportunidades más para continuar! Sin embargo, si te derrotan tres veces, la misión terminará y perderás la partida.

Si un integrante del equipo, incluido tú, queda fuera de combate, otro integrante podrá reanimarlo. Para hacerlo, basta con permanecer a su lado y mantener presionado el botón de interacción durante unos instantes. Trabajar en equipo marca la diferencia en las batallas. ¡No pierdas de vista a tus aliados!

Dragon Ball Xenoverse 3 in-game screenshot highlighting HUD elements like Ki gauge and Super Attack controls

En el lado derecho de la pantalla, los controles muestran cómo combinar Ataques Ligeros y Ataques Pesados para ejecutar combos. ¡Domina los combos para atacar a tus oponentes con eficacia!

Ki

Administrar el Ki es una de las partes más importantes de una batalla. Se usa tanto para atacar como para defenderse y disminuye cuando recibes daño o usas la Evasión disipadora demasiadas veces. Si estás a punto de recibir un golpe, usa la Guardia Perfecta para evitar perder Ki.

Realizar una Guardia Perfecta contra un ataque también restaura parte de tu Ki. El Ki perdido se recupera con el tiempo, pero ten cuidado: si se agota por completo, entrarás en estado de Ruptura de Ki y quedarás indefenso y vulnerable a los ataques enemigos.

Reduce el Ki del oponente con eficacia

Además de cuidar tu propio Ki, presta atención al Ki del oponente. Puedes reducirlo drásticamente con técnicas de Ruptura de Ki o Ruptura de Guardia, así como al lanzar al rival contra las paredes o el suelo. Intenta agotar el Ki del oponente para ponerlo en estado de Ruptura de Ki y dejarlo vulnerable a un poderoso ataque de seguimiento. En ese estado, también es vulnerable a un Golpe Crítico o una Arremetida de Ruptura.

Los Golpes Críticos activan una acción vistosa y llena de estilo que inflige una enorme cantidad de daño. Por su parte, la Arremetida de Ruptura inicia una rápida secuencia de golpes que también inflige mucho daño. Ejecutar una Arremetida de Ruptura seguida de un Golpe Crítico es una forma eficaz de infligir aún más daño. Acertar cualquiera de estas acciones también llena el Medidor de Potencial más rápido, lo que permite activar antes el Cambio de Alma o el Despertar.

Observa el entorno y úsalo a tu favor. Por ejemplo, puedes lanzar a un oponente contra el suelo y luego usar un Ataque Pesado en arremetida para arrojarlo contra una pared. Durante los combos, también puedes elegir la dirección de los lanzamientos para golpear paredes cercanas y reducir considerablemente el Ki del oponente. Aprovechar el entorno es una de las formas más sencillas de poner al rival en estado de Ruptura de Ki y crear una oportunidad para un combo poderoso.

2. Controles

Dragon Ball Xenoverse 3 official controller diagram showing Xbox and PS5 button mapping for combat

Controles estándar

Guardia: mantén presionado [R1/RB] para defenderte de los ataques. Si te defiendes en el momento exacto del golpe enemigo, realizarás una Guardia Perfecta, que anula todo el daño, restaura una pequeña cantidad de Ki y también puede reducir el Ki del enemigo.

Paso Evasivo: mantén presionado [R1/RB] y mueve el [Stick I/Stick izquierdo] para esquivar un ataque enemigo. ¡Ten cuidado, porque esta acción también consume Ki! Esquiva en el momento correcto: un error te dejará completamente vulnerable al próximo ataque. Una esquiva exitosa recupera Ki, reinicia los tiempos de recarga y permite iniciar un contraataque de inmediato. Así, puedes usar la guardia para pasar a la ofensiva.

Ráfaga de Ki: presiona [〇/B] repetidamente para lanzar una Ráfaga de Ki con golpe.

Salto: presiona [×/A] para saltar. Presiona [×/A] de nuevo en el aire para ejecutar un salto doble y luego presiona [×/A] una vez más para comenzar a volar.

Ataque Ligero: presiona [☐/X] para ejecutar un Ataque Ligero. Estos ataques son fáciles de encadenar en combos y útiles para infligir daño constante.

Ataque Pesado: presiona [△/Y] para ejecutar Ataques Pesados. Estos golpes rápidos y de gran daño pueden lanzar a los enemigos lejos. Los Ataques Pesados reducen más Ki del oponente que los Ataques Ligeros, lo que aumenta la probabilidad de que entre en estado de Ruptura de Ki. También puedes cargar un Ataque Pesado manteniendo presionado el botón.

Asalto disipador: después de lanzar al oponente lejos, presiona [△/Y] para teletransportarte al instante hasta él y ejecutar un ataque de seguimiento. Luego, puedes golpearlo hacia el suelo o lanzarlo aún más lejos.


Persecución con Impulso: presiona [L1/LB] en cualquier momento para avanzar rápidamente hacia el enemigo. Combina esta acción con Ataques Ligeros y Pesados para prolongar tu combo. Presionar [L1/LB] mientras recibes daño activa la Evasión disipadora, que te permite escapar del oponente a cambio de Ki.

Carga de Ki: usa [R2/RT] + [L2/LT] para cargar el Medidor de Ki. Esto ayuda a mantener una cantidad suficiente de Ki y evita que entres en estado de Ruptura de Ki.

Superataques, Ataques definitivos y Asistencia de Alma

Estas habilidades son tus principales recursos para inclinar la batalla a tu favor. Tienes acceso a cuatro Superataques, un Ataque definitivo y una Asistencia de Alma, disponibles cuando sus respectivos medidores están llenos. Tras su uso, cada habilidad entra en recarga. El tiempo de espera varía según la habilidad. ¡Sigue el ritmo de la batalla y elige el momento adecuado para retroceder y recuperarte!

Superataque
Condición de activación: Medidor de Superataque lleno.

Mantén presionado [R2/RT] y usa [〇/×/☐/△ o B/A/X/Y] para ejecutar Superataques. Algunos ejemplos son técnicas icónicas como el Galick Ho y el Kamehameha, que son más poderosas que los ataques normales.

Carga de Energía es un Superataque único: mientras está activo, reduce el tiempo de recarga de los demás Superataques sin infligir daño. Así, puedes usar tus otros ataques con más frecuencia. Cada Superataque pertenece a uno de cuatro tipos, cada uno con un efecto secundario. En este ejemplo, presionar [R2/RT] + [〇/B] activa Disparo de Dedos Separados, que tiene un efecto secundario del tipo Drenaje de Ki.

  • Tipo Ruptura de Guardia: estos ataques pueden romper la guardia del oponente y son útiles contra enemigos que se defienden con frecuencia o durante períodos prolongados.
  • Tipo Drenaje de Ki: estos ataques pueden drenar grandes cantidades de Ki del oponente y son ideales para ponerlo en estado de Ruptura de Ki más rápido.
  • Tipo Golpe Crítico: estos ataques pueden infligir mucho daño. Al usarlos contra un oponente en estado de Ruptura de Ki, activan una animación especial e infligen aún más daño.

Ataque definitivo
Condición de activación: Medidor de Ataque definitivo lleno.

Mantén presionado [L2/LT] y usa [△/Y] para activar un Ataque definitivo. Estos son tus ataques más poderosos: generalmente infligen más daño y presentan secuencias más cinematográficas que los Superataques. Su tiempo de recarga es más largo, pero son mucho más eficaces para cambiar el rumbo de la batalla. El Super Kamehameha y la Tormenta Gigante son ejemplos de Ataques definitivos.

Asistencia de Alma
Condición de activación: Medidor de Asistencia de Alma lleno.

Mantén presionado [L2/LT] y usa [☐/X] para llamar a un personaje de la serie original de DRAGON BALL para que luche a tu lado. Estos personajes se dividen en dos tipos de asistencia. El primer tipo puede ser convocado mientras recibes daño o estás en estado de Ruptura de Ki. El personaje actúa de forma independiente, ayudándote en situaciones críticas y prolongando tus combos.

El segundo tipo actúa en sincronía contigo y no puede ser convocado mientras recibes daño. Estas asistencias pueden infligir más daño u otorgar mejoras más poderosas, llegando a derrotar a un oponente de un solo golpe. El efecto varía según el personaje y puedes almacenar hasta dos cargas. Al finalizar cada recarga, recuperas una carga. Con 130 personajes para elegir, seguro encontrarás uno que se adapte a tu estilo de combate preferido.

Golpe Crítico
Condición de activación: oponente en estado de Ruptura de Ki.

Después de que el oponente entre en estado de Ruptura de Ki, ejecuta un Superataque o Ataque definitivo específico para activar el Golpe Crítico, un ataque vistoso y dinámico. Comprueba que el ícono del Superataque esté brillando, ya que esto indica que el medidor está lleno y listo para usar.

Arremetida de Ruptura
Condición de activación: oponente en estado de Ruptura de Ki.

Cuando el oponente esté en estado de Ruptura de Ki, puedes activar la Arremetida de Ruptura, una Acción de Combo de Arremetida. Presiona [L1] para usar la Persecución con Impulso y acercarte al oponente. Luego, presiona [△/Y] para ejecutar un Ataque Pesado cargado.

Cambio de Alma y Habilidad de Despertar

Condición de activación: el Medidor de Potencial alcanza el máximo. Mantén presionado [L2/LT] y usa [〇/B] para transformarte.

¡Domina la batalla con un aumento de poder sin precedentes! El Cambio de Alma y la Habilidad de Despertar permiten que tu personaje alcance un nuevo nivel de fuerza. Al personalizar a tu personaje, elige entre realizar un Cambio de Alma o despertar. Solo puedes equipar una de estas opciones a la vez.

Estos poderes pueden cambiar por completo el ritmo de la batalla. Mientras están activos, reducen los tiempos de recarga de los Superataques, aumentan tus atributos y otorgan habilidades específicas de cada personaje. Tu Salud también se restaura por completo al iniciar la transformación.

Cambio de Alma

Equipa el Alma de un personaje de la serie original de DRAGON BALL para activar el Cambio de Alma, asumir temporalmente la forma de ese personaje y usar sus habilidades. El Cambio de Alma no depende de la raza de tu personaje, pero solo puedes equipar un Alma a la vez. Durante el Cambio de Alma, tus Superataques y tu Ataque definitivo se sustituyen por las técnicas características del superguerrero correspondiente al Alma activada.

Habilidad de Despertar

Con una Habilidad de Despertar equipada, usa el comando correspondiente para despertar a tu avatar y asumir una forma más poderosa basada en la raza elegida. El Despertar no otorga nuevos ataques, pero ofrece un beneficio exclusivo: mientras estés en la forma despierta, puedes activarlo de nuevo cuando el medidor vuelva a llenarse. Esto desbloquea un nivel adicional de transformación y restaura tu Salud una vez más.

La forma despierta no tiene un límite fijo de duración y permanece activa mientras haya Ki en el Medidor de Ki. Si el Ki se agota o el personaje entra en estado de Ruptura de Ki, la transformación terminará y volverá a su forma normal. Por eso, administrar el Ki es un aspecto esencial del combate.

3. Habilidades y estilo de combate

Puedes equipar una gran variedad de habilidades asociadas a distintos elementos de la jugabilidad. Estas modifican los atributos del personaje u otorgan capacidades únicas que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Algunas tienen condiciones específicas de activación y solo pueden equiparse en determinadas razas. Otras son pasivas, están vinculadas a trajes y permanecen activas en todo momento. ¡Combina estas habilidades de forma estratégica para crear tu estilo de juego definitivo!

Estos son algunos ejemplos de habilidades disponibles:

  • Temple saiyajin: Todas las Habilidades: todos los atributos aumentan después de que el personaje es reanimado.
  • Salto mortal hacia atrás: retroceder varios pasos seguidos activa una rápida esquiva con un salto mortal hacia atrás.
  • Disparo Doble: una sola ráfaga dispara el doble de la cantidad habitual de Ráfagas de Ki.
  • Golpe resplandor: Recuperación de Salud: la Salud se recupera automáticamente durante un tiempo después de acertar un Golpe Crítico.
  • Ruptura: Técnica: las habilidades se recargan más rápido durante un tiempo después de poner a un oponente en estado de Ruptura de Ki.
  • Contraataque Cuerpo a Cuerpo: ejecuta un contraataque y drena una gran cantidad de Ki del enemigo después de realizar una Guardia Perfecta contra un ataque cuerpo a cuerpo.

Al equipar el Estilo de Lucha de tu personaje favorito de la serie original, también puedes usar sus movimientos de batalla o su desplazamiento con impulso característico. ¡Tú eliges cómo abordar el combate y qué estilo de lucha usar!

 4. Estilo de lucha

Cada Estilo de Lucha es un conjunto predefinido que incluye animaciones de vuelo, postura de reposo, pasos, guardia y combos, y le da a tu guerrero una forma propia de moverse y luchar.

Con más de 130 Estilos de Lucha disponibles, incluidos los inspirados en el Capitán Ginyu, Recoome, Whis, Hit, Píkoro y muchos otros, puedes crear un guerrero con su propia identidad en combate.

Los golpes, las habilidades y las combinaciones que se presentan en este artículo se basan en la configuración predeterminada. ¡Explora las opciones de personalización para crear un avatar a tu gusto!

¡Domina estas mecánicas para convertirte en un verdadero superguerrero en DRAGON BALL XENOVERSE 3!

null

Dragon Ball Xenoverse 3

UN MUNDO TOTALMENTE NUEVO

PlayStation®5

XBOX Series X|S

Steam

Acción / Aventura

Más Diversión Para Todos

Las noticias de Dragon Ball Xenoverse 3 directo en tu buzón de correo


Al suscribirte a nuestra lista de correo, nos das el consentimiento para que te contactemos con ofertas y actualizaciones de marketing vía correo electrónico, y también aceptas nuestra Política de Privacidad y Términos de Servicio.

Puede contener contenido inapropiado para niños. Visita www.esrb.org para obtener información sobre la clasificación.