ELDEN RING – Notas del Parche 1.16
ELDEN RING – Notas del Parche 1.16
Plataformas
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
Corrección de errores
- Se corrigió un problema en el que los aumentos temporales en las estadísticas de los jugadores permanecían después de reiniciar el juego.
- Varias otras correcciones de errores.
Posibles correcciones para el rendimiento inestable
- En la versión de PlayStation 5, la tasa de cuadros inestable se puede mejorar usando la opción "Reconstruir Base de Datos" en el modo seguro del dispositivo.
- En algunas versiones de PC, el Ray Tracing puede activarse involuntariamente y causar inestabilidad en el rendimiento. Comprueba la configuración del Ray Tracing en "Sistema" > "Gráficos" > "Calidad del Ray Tracing" en la Pantalla de Título o en el menú del juego.
- En la versión de PC, el mensaje "Actividad inapropiada detectada" puede aparecer sin hacer trampas. Para corregir este problema, verifica la integridad de los archivos del juego antes de iniciarlo.
- En la versión de PC, la tasa de cuadros inestable puede ser causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del mouse. Desactivar estas aplicaciones puede mejorar el rendimiento.
El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la Pantalla de Título será el siguiente:
Ver. de aplicación 1.16
Ver. de calibraciones 1.16
En las versiones de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S, los archivos de calibración se pueden descargar al iniciar sesión en el servidor.
Si la "Ver. de Calibraciones", que se muestra en la esquina inferior derecha de la Pantalla de Título, no es 1.16, selecciona INICIAR SESIÓN y aplica la calibración más reciente antes de jugar.
Esta actualización es necesaria para jugar en línea.
Se distribuirán más actualizaciones en el futuro para que puedas seguir disfrutando de ELDEN RING más cómodamente.
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