MY HERO ULTRA RUMBLE – Notas del Parche 1.8.0
En el mantenimiento del 22 de enero de 2025, implementamos una actualización con los siguientes cambios en MY HERO ULTRA RUMBLE.
Nuevas funciones
- Se agregó una nuevo escenario, Chaos City.
- Los mapas tienen una rotación total de cinco horas, con dos horas para Chaos City, dos horas para U.A. Island Ver. 02, y una hora para U.S.J. Ver. 02.
- Los modos Tutorial (Tutorial), Training (Entrenamiento) y Custom Match (Partida Personalizada) no son elegibles para la rotación de mapas.
- Los mapas tienen una rotación total de cinco horas, con dos horas para Chaos City, dos horas para U.A. Island Ver. 02, y una hora para U.S.J. Ver. 02.
- Se agregaron Plataformas de Salto como elemento del escenario en U.S.J. Ver. 02.
- Los iconos de la Plataforma de Salto ahora se muestran en el Minimapa.
- Se incrementó el límite de apilamiento del Team Enhancement Kit (Kit de Mejora de Equipo) a tres.
- Se agregaron artículos de Season License EXP (EXP de Licencia de Temporada) para ganar puntos de experiencia por cada licencia.
- Los artículos de EXP de Licencia de Temporada se pueden obtener a través de Misiones Diarias, Semanales y de Temporada.
- Se agregó una función de filtro para ordenar las listas de Misiones por criterios de finalización.
- Se actualizaron y añadieron Premium Login Bonuses (Bonos de Inicio de Sesión Premium)
Ajustes en el sistema
- Ahora es posible adquirir Season License EXP Points (Puntos EXP de Licencia de Temporada) con Hero Crystals (Cristales de Héroe).
- La pantalla principal de Roll ahora muestra los parámetros T.U.N.I.N.G para los ítems destacados.
- Los ajustes de T.U.N.I.N.G. ahora se pueden acceder y revisar incluso para personajes que no se poseen.
- Ajustes en las funciones de Observer (Observador) en la versión de Steam:
- Los banners de los equipos eliminados ahora se muestran atenuados en la pantalla Player Status (Estado del Jugador)
- La posición de Kota ahora se muestra en la vista del Observador
- El cambio de visualización de los jugadores ahora tiene tres etapas
- Los banners de los equipos eliminados ahora se muestran atenuados en la pantalla Player Status (Estado del Jugador)
Corrección de errores
- Se corrigió un problema en el que los personajes con la habilidad T.U.N.I.N.G. Max GP+ equipada no recuperaban completamente el GP al usar GP Recovery Drink (Large) (Bebida de Recuperación de GP (Grande)) cuando tenían 0 de GP.
Balanceo de personajes
Denki Kaminari
- Acción Especial [Electrification]
- Se amplió el rango del efecto
- Se aumentó la duración activa
- Se amplió el rango del efecto
Eijiro Kirishima (Red Drive)
- Habilidad β del Quirk – [Red Spirit]
- Se ajustó para que el oponente sea repelido al recibir la Habilidad β del Quirk de All For One [Manipulative Claw]
Itsuka Kendo
- Habilidad β del Quirk – [Big Fist Shield]
- Se ajustó para que el oponente sea repelido al recibir la Habilidad β del Quirk de All For One [Manipulative Claw]
Mt. Lady
- Acción Especial [Gigantification]
- Se incrementó la tasa de reducción de daño
- Se ajustó para mantener la reducción de daño durante la fase de encogimiento
- Se ajustó para que los ataques tengan menos probabilidad de cancelar la Gigantificación
- Se modificó para permitir la activación sin que el medidor esté completamente lleno
- Se incrementó la tasa de reducción de daño
Nejire Hado
- Acción Especial [Surge]
- Se ajustó para evitar el consumo de munición si la habilidad es interrumpida justo antes de la activación
Mr. Compress
- Habilidad α del Quirk – [Production Magic]
- Se incrementaron los contenidos y el tamaño de la explosión para los niveles 1 a 8
- Se ajustó para aumentar el tamaño en los niveles 4 y 7
- Se incrementaron los contenidos y el tamaño de la explosión para los niveles 1 a 8
Overhaul
- Acción Especial [Disassemble]
- Se ajustó para que los oponentes entren en estado DOWN (CAÍDO) si su HP, después de recibir daño, es menor que el daño causado
Esperamos que sigas disfrutando de MY HERO ULTRA RUMBLE.