SOULCALIBUR VI y su increíble sistema de pelea

Con más de 20 años de juegos memorables en el catálogo de la serie, SOULCALIBUR VI refina lo que hizo a la franquicia tan asombrosa en primer lugar con algunos trucos nuevos para mantener la frescura. Abajo encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el sistema de pelea del tan esperado título para PS4, Xbox One y PC.

Leyenda: 
A = Ataque horizontal
B = Ataque vertical
K = Patada
G = Defensa 


Lo básico del combate

Puedes mover a tu personaje en ocho direcciones diferentes. Esto posibilita esquivar ataques hacia cualquier lado con leves movimientos en la dirección deseada. Para saltar, mantén presionado G y uno de los botones de dirección superiores. G también se utiliza para defenderse del oponente. Mientras estés parado, te protege de ataques altos y medios -para ataques bajos, debes agacharte-


Lo básico del ataque

A y B accionarán los golpes con el arma del personaje. Presiona A para dar un golpe horizontal, el cual tiene un gran alcance y es óptimo para golpear adversarios que intentan esquivar lateralmente. Con B se acciona el ataque vertical, el cual pierde en alcance pero gana en potencia -además de ser el preferido para lograr combos malabares. Las patadas se accionan rápidamente con K, aunque no esperes que conlleven golpes poderosos -estratégicamente, puedes usarlas para impedir ataques contrarios.
También están los agarres que se accionan presionando A+B+K al mismo tiempo. 
al mismo tiempo. Mantener presionado hacia Atrás en ese momento para activar una variación secundaria del golpe. Éstos son indefendibles, varían dependiendo de tu posición cuando tengas agarrado a tu oponente y solo pueden ser desarmados si tu adversario acciona su comando de agarre en el momento exacto del golpe.


Lo básico de la evasión

Al caer al suelo (créelo, sucederá mucho), tienes la opción de levantarte normalmente (G) y agachado (mantén presionado hacia Abajo y G). Otra alternativa es girar lateralmente presionando la dirección hacia arriba o abajo. 
También está la técnica Ukemi. Ella consiste en levantarse tan pronto como tu cuerpo toque el suelo. Presiona G y la dirección deseada para poner en pie rápidamente a tu personaje. Ten en consideración los posibles ataques de tu oponente y su posición para accionarla.

Reversal Edge

Presiona y mantén R1/RB para accionar la posición de Reversal Edge, una acción especial que te permite detener un ataque del oponente en el momento correcto. Si lo has hecho bien, un Reversal Edge Clash pone la acción en cámara lenta y los principales comandos son puestos a prueba. Mira las opciones:

A = Vence K pero pierde de B 
B = Vence A pero pierde de K 
K = Vence B pero pierde de A 
➡️ = Se esquiva de A
⬆️ o ⬇️ = Se esquiva de B
G = Defiende A, B o K

Lo básico de la barra Soul

Tu barra Soul se rellena atacando (mejor forma), recibiendo daño (aumento leve) y haciendo movimientos de avance. Es usada para comandos especiales y se baja drásticamente durante un Reversal Edge. 
Uno de esos comandos especiales es el Critical Edge (accionado con R2/RT), un ataque extremadamente poderoso que produce mucho daño si alcanza al oponente. Otra opción es el Soul Charge, accionado con el direccional hacia atrás y R2/RT. Durante el  tiempo accionado, el contador se detiene y tus ataques ganan un poder increíble. Los ataques atraviesan la defensa del oponente y un abanico de golpes secretos se abre al jugador.

Lo básico de los comandos especiales

Ataque Break
Aprieta L1/LB para accionar un golpe poderoso y caracterizado por emitir una luz azul. Éste rompe la guardia del enemigo si se está defendiendo y no puede ser detenido por el Reversal Edge. En contraparte, los movimientos son sumamente lentos y requiere un uso estratégico durante la pelea.

Guard Impact
Detén el ataque del adversario presionando hacia delante y G en el momento correcto para romper la guardia de tu adversario y abrir camino para tu contraataque.

Ataques indefendibles
Estos golpes son específicos de cada personaje y accionados por comandos diferentes para cada uno. Emanando una luz roja en la empuñadura del arma, el lento ataque rompe cualquier tipo de defensa presente en el juego.

Golpes letales
Algunos golpes dejan al oponente en cámara lenta y con su guardia abierta para recibir ataques. En ese momento, su armadura puede ser destruida, dependiendo del golpe.

Rompimiento de la defensa
Mantente atento a la barra de defensa de tu oponente. Cuando se ponga roja y tu adversario continúe defendiendo, puede ser quebrada con un fuerte ataque. 

Atontamiento
Golpes específicos abren la puerta para combos que dejan atontado a tu oponente.

Contraataques
La elección del mejor ataque para detener el avance de tu oponente puede no solo abrir su guardia, sino también infligir un daño extra.

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¡Estudia mucho las técnicas y prepárate para SOULCALIBUR VI en PS4, Xbox One y PC a partir del 19 de octubre!
 

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