SOULCALIBUR VI: la inspiración de un clásico
SOULCALIBUR se lanzó hace 20 como arcade, pero su legado continúa vigente hasta este día. Seguido por un puerto para el Sega Dreamcast, la secuela de SOUL EDGE desarrolló una serie de juegos a lo largo de distintas generaciones de consolas y reunió a millones de fans en el “Relato de Almas y Espadas”.
El título de culto es una gran inspiración para SOULCALIBUR VI, como lo confirmó el productor Motohiro Okubo en una entrevista que tuvimos con él. “Cuando empezamos el desarrollo del nuevo título, el nombre clave que escogimos para el proyecto era ‘LUX’ -luz en latín. El equipo se decidió por este nombre porque queríamos traer de regreso la dirección de arte iluminada y colorida de SOULCALIBUR para el Sega Dreamcast”, nos dijo el productor. No solo eso, pero el nuevo juego de la serie también tiene lugar en el siglo XVI, como una forma de revisitar los eventos del SOULCALIBUR original.
También, los fans estarán contentos de ver las referencias visuales. La Capilla de Eurydice regresa con una asombrosa actualización del escenario visto en el primer juego de la serie (y en muchos otros).
Personajes como Mitsurugi, Sophitia, Nightmare, Ivy, Maxi y Astaroth tienen trajes basados en sus contrapartes de 1988. El trabajo de mejoras de las versiones originales hace uso de los mejores detalles que las consolas actuales pueden procesar. ¡Mira las comparaciones abajo!






Revive el amado clásico en SOULCALIBUR VI en PS4, Xbox One y STEAM comenzando este 19 de octubre. ¡Prepárate para el regreso del Escenario de la Historia!