TEKKEN 8 – Ajustes en las Partidas Igualadas en la Versión 2.01

Problemas identificados en las Partidas Igualadas de la Temporada 2 de TEKKEN 8

Tras el reinicio de los rangos y el ajuste significativo en los puntos de rango implementado en la Temporada 2 de TEKKEN 8, se han identificado los siguientes problemas:

1. Problemas de emparejamiento

  • Debido al reinicio de los rangos, los rangos de los personajes secundarios (que no son el personaje principal del jugador) han disminuido considerablemente, lo que ha provocado un desequilibrio en la distribución general de rangos.
  • La lógica actual de emparejamiento prioriza oponentes con rangos similares, lo que está generando tiempos de espera más largos, especialmente en los rangos más altos.

Como resultado, los jugadores de rangos elevados suelen utilizar personajes secundarios, lo que lleva a partidas con grandes diferencias de habilidad entre los oponentes.

2. Problemas con la fluctuación de puntos de rango

  • Debido a una aplicación más estricta en la fluctuación de puntos basada en la diferencia de rangos y al cambio en el bono de ascenso, que ahora ocurre solo una vez, se están produciendo situaciones como “una partida inmediatamente después de un ascenso se convierte en una partida de degradación”.
  • Incluso al enfrentarse a oponentes de habilidad similar, una diferencia de rango provocada por un ascenso reciente puede resultar en “pocas ganancias de puntos en caso de victoria y grandes pérdidas en caso de derrota”, lo que incrementa el riesgo de revanchas.

Como resultado, reconocemos que ascender de rango se ha vuelto más difícil en comparación con la Temporada 1.

Para solucionar estos problemas, implementaremos los siguientes ajustes:

1. Mitigación de la pérdida de puntos por derrotas

  • La cantidad de puntos perdidos en caso de derrota se reducirá para los rangos de Vanquisher a Battle Ruler.

2. Ajustes en la fluctuación de puntos según la diferencia de rangos

  • Para rangos por debajo de Tekken God, las ganancias de puntos al vencer a un oponente de rango inferior se incrementarán.
  • En esas mismas condiciones, las pérdidas de puntos por una derrota serán reducidas.

3. Prevención de descenso inmediato tras un ascenso

  • Para rangos por debajo de Tekken God, se implementará una nueva función que impedirá el descenso en la primera Partida Igualada inmediatamente después de un ascenso.
  • El rango se mantendrá sin importar el resultado de la partida, pero esta protección será válida únicamente para la primera Partida Igualada tras el ascenso.

* Esta función se aplicará únicamente a los ascensos que ocurran después de la actualización Ver.2.01.
* Los ascensos realizados antes de la Ver.2.01 no serán elegibles para esta función.

4. Expansión del bono por racha de victorias

  • El rango de rangos elegibles para recibir bonificaciones por racha de victorias se ampliará, abarcando desde Tenryu hasta Kishin.
  • Para rangos Kishin o inferiores, los jugadores podrán obtener puntos adicionales al lograr tres victorias consecutivas o más.

Incluso después de la actualización Ver.2.01, continuaremos monitoreando la distribución de rangos y las condiciones de emparejamiento, considerando activamente los comentarios de los jugadores para seguir mejorando el sistema.

Gracias por tu continuo apoyo a TEKKEN 8.

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