Boletín de Anuncios de la Comunidad n.º9: Las raíces de Coen

Una vida tranquila en el Valle Sangora

Coen es un joven que ya ha sido probado por la crueldad del mundo. Con su madre enferma y una familia que alimentar, su vida da un vuelco cuando se convierte en un Caminante del Alba.

Esta transformación pondrá a prueba sus valores y su determinación, pero jamás quebrantará su resolución de proteger a quienes ama.

Concept art of Laslea

Laslea es la aldea natal de Coen, el lugar donde nació y creció bajo el dominio de Skender Dragosti. Incluso estando aislado, el asentamiento no pudo escapar de la devastadora propagación de la Peste Negra, que causó graves pérdidas entre sus habitantes.

Concept art of Coen's family home

Arte conceptual por Marta Przybysz 

Coen, sus padres y sus tres hermanos habitan en las colinas de Laslea. Como primogénito, Coen pronto tuvo que asumir la responsabilidad de ayudar a mantener a la familia.

Siempre cuidando de sus hermanos menores, aprendió desde muy joven el significado de velar por los demás. De niño, llegó a trabajar junto a su padre en las minas de plata: una experiencia dura que dejó marcas duraderas tanto en su cuerpo como en su espíritu.

Coen Vale Sangora

Arte conceptual por Damian Bajowski 

Pieter también le enseñó a Coen los fundamentos de la espada.

Un exmercenario con un pasado turbulento del que rara vez habla, es una figura paterna severa y emocionalmente distante, pero protectora. Bajo su influencia, Coen alberga en silencio un sueño diferente: en secreto, estudia latín, con la esperanza de que algún día pueda dejar atrás su vida actual.

The Blood of Dawnwalker Summer Game Fest trailer thumbnail

Esme, la madre de Coen, siempre ha puesto a su familia primero, a menudo a expensas de su propio bienestar.

Desde que Brencis subió al poder en el valle, su condición ha empeorado drásticamente. Ya no habla, come ni duerme bien, y su salud continúa deteriorándose mientras la familia lucha por no desmoronarse.

The Blood of Dawnwalker Summer Game Fest trailer thumbnail

Yanna, la segunda mayor, posee una madurez que supera su edad. Siempre que Coen y Pieter están lejos, ella asume la responsabilidad de cuidar a Mirto y Lunka. Aunque a veces le falta paciencia, su determinación de mantener a la familia unida jamás flaquea.

Antes un niño tranquilo, Mirto se ha vuelto cada vez más inquieto a medida que sus padres se muestran emocionalmente ausentes. Yanna cree que es solo una fase, aunque puede que solo esté intentando tranquilizarse a sí misma cuando las tensiones aumentan.

Lunka, la menor, es brillante y perceptiva. Al haber sido la más protegida de todos los hijos, le cuesta distinguir el bien del mal. Coen ha asumido la misión de guiarla, y ambos comparten un vínculo especialmente fuerte.

Coen está lejos de ser un lobo solitario, aunque todavía está por verse si sus elecciones le evitarán ese destino. Siempre ha estado rodeado de amigos y seres queridos; Laslea es una aldea pequeña donde todos se conocen.

Sin embargo, con Brencis y su séquito apretando el cerco en el valle, estos antiguos valores comienzan a desvanecerse. Lo que queda es un recuerdo, ahora corrompido, sobre el cual Coen deberá forjar su propio camino en el Valle Sangora.

Con los vrakhiri tomando el control y capturando a su familia, Coen necesitará dominar sus nuevos poderes para salvarlos. Ya sea blandiendo su espada, canalizando magia prohibida o clavando sus garras vampíricas, el camino por delante será sangrento.

Descubre más detalles viendo nuestro tráiler del Summer Game Fest.

Para cerrar el Boletín de Anuncios de la Comunidad de este mes, aquí hay una pregunta de nuestro Discord:

Vimos en el tráiler cinemático que Brencis le dio su sangre a Lunka para curarla de la peste. ¿Afectará eso a su crecimiento?

— La sangre de vampiro posee algunas propiedades curativas para los humanos —así fue como Brencis logró someter al pueblo del Valle Sangora, prometiéndoles salud y seguridad en tiempos de la Peste Negra—. Sin embargo, no parece tener otros efectos a largo plazo... pero ¿quién sabe?

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