Os bastidores de Captain Tsubasa pelos olhos do produtor
Transformar uma famosa franquia de animação ou mangá em um jogo divertido e querido pelos fãs não é uma tarefa fácil. Modéstia à parte, nós da Bandai Namco temos experiência em atingir isso com sucesso graças aos nossos talentosos desenvolvedores que encaram a árdua tarefa.
Katsuaki Tsuzuki já teve consigo o papel de produzir adaptações de franquias como DRAGON BALL e Digimon. Dessa vez, seu desafio é nos gramados virtuais com Captain Tsubasa: Rise of New Champions, jogo que narra as aventuras do craque Tsubasa Ozora e também promete colocar você no estrelato com uma aventura inédita na qual um super campeão é criado e guiado pelo jogador.

“Pratiquei futebol a partir dos meus 10 anos de idade, na época que assisti Captain Tsubasa pela primeira vez. As partidas me maravilhavam com aquelas jogadas incríveis e a história me cativou por mostrar um time unido e determinado a derrotar equipes rivais fortíssimas”, conta o produtor.

Se tem uma coisa que Tsuzuki agradece mais do que seus pais o terem matriculado na escolinha de futebol durante a infância, é com certeza a existência de tecnologias avançadas atualmente para dar uma experiência digna de anime com Captain Tsubasa: Rise of New Champions. No papo que tivemos com ele, o produtor mais de uma vez ressaltou esse ponto.
“O conceito inicial do jogo, bem nos primórdios de sua criação, era bem mais parecido com um jogo de futebol convencional. No entanto, títulos desse gênero não costumam mostrar a ação de perto constantemente. Não seria legal assistir os dribles de Hyuga ou o Chute de Trivela do Tsubasa dessa forma com a câmera afastada, simplesmente não combina com a natureza de Captain Tsubasa”, comenta Tsuzuki.

A solução para isso? Tsuzuki dá a letra para o seu gol de placa na produção: “Inspirar-se em jogos de ação em vez de um de futebol”. Dessa forma, dribles, chutes e todas aquelas jogadas legais que você vê na franquia ganham muito mais emoção com câmeras bem posicionadas que mostram em detalhe cada passo dos super campeões em campo.
E foi nessa mistura que Captain Tsubasa: Rise of New Champions saiu do seu estágio inicial de produção para ganhar uma identidade única e extremamente fiel ao espírito da obra original.
Isso fica ainda mais evidente com os controles do jogo, que apesar de familiares para aqueles que já estão acostumados com jogos de futebol, possui diversos elementos onde o timing de um drible é parecido com o que você precisa ter para dar um golpe bem dado em um jogo de ação, por exemplo.

Esses elementos ajudam Captain Tsubasa: Rise of New Champions a proporcionar uma experiência digna de anime no modo Jornada. São dois episódios: Tsubasa e Novo Herói.
Enquanto o primeiro segue os passos da estrela da série, Tsubasa Ozora, o segundo é uma aventura estrelada por um avatar criado pelo jogador e que pode adquirir habilidades dos principais ídolos da franquia.
E como de praxe na série, os goleiros serão páreo duro para serem vencidos. Mas a realização disso veio de uma forma bem curiosa e a “mais Captain Tsubasa possível”. Tsuzuki conta: “Inicialmente, gols seriam mais fáceis pois bastava pegar o goleiro em situação adversa como em um rebote para balançar a rede. Entretanto, após ver um personagem como Wakabayashi levar um gol após um chute normal decidimos que aquilo estava longe do espírito de Captain Tsubasa”.

A solução foi apostar em uma barra de resistência aos goleiros. Tsuzuki nos lembra que outros jogos (que ele inclusive também produziu) utilizam um sistema similar para que personagens mais fortes sejam derrotados após muita insistência do adversário.
Sendo assim, os chutes especiais são imprescindíveis para balançar as redes em Captain Tsubasa: Rise of New Champions.
Uma das principais inspirações para o jogo vem do anime mais recente da franquia, lançado em 2018. “Um dos principais atrativos da série é a história magnífica criada por Yoichi Takahashi e a animação conseguiu captar esse espírito com visuais vívidos e uma ótima recepção do público. Foi certamente inspirador esse resultado para que possamos repetir com o jogo”, diz o maravilhado Tsuzuki adicionando que há também elementos originais em Captain Tsubasa: Rise of New Champions que irão prender o jogador.
Aqui no site da Bandai Namco já te mostramos vários aspectos do game, incluindo o sistema de criação de personagens. Mas um aspecto que Tsuzuki adora destacar é o Zona-V. Nele, conforme o time acerta dribles e chuta a bola, uma barra especial se enche para ser ativada e deixar a equipe mais entrosada do que nunca com passes rápidos e maior facilidade para acertar super chutes.

“Criamos esse sistema baseado em momentos de partidas reais de futebol onde uma das equipes fica extremamente motivada em busca do gol atingindo um momento de superioridade técnica”, explica o produtor, que também ressalta a importância do sistema no jogo para ter mais chances de gol.
Apesar de todas essas camadas no sistema de jogo, Tsuzuki garante que os controles serão acessíveis até mesmo para aqueles não familiarizados com o gênero em jogos de futebol tradicional.
Ele inclusive ressalta que um dos principais pilares do desenvolvimento foi garantir essa acessibilidade junto de um estilo único repleto de possibilidades em jogo além do desafio balanceado. Até por isso ele indica o jogador dar uma passadinha no episódio Tsubasa do modo Jornada, onde vários tutoriais são oferecidos ao jogador para que ele fique craque nas mecânicas de jogo.
Tsuzuki passará um bom tempo trabalhando em Captain Tsubasa: Rise of New Champions… Mas por um bom motivo!
“Temos planos para lançar muitos conteúdos adicionais para o jogo pois esperamos que o público jogue ele por muito tempo. Após o lançamento, também estaremos de olho no feedback da comunidade para melhorarmos ainda mais a experiência ao longo do tempo”, ele afirma.

A declaração do produtor e a comparação com outros títulos de futebol virtual deixa claro que o jogo tem uma missão de divertir seu público por muito tempo ao não cair na tentação de edições anuais.
A espera está terminando, mas o hype está longe de ter fim. Tsuzuki nos deu uma informação valiosa: “Estamos animados para em breve revelar personagens bem queridos pelos fãs no Brasil. Aguardem por novidades em breve”.
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E com isso ficamos por aqui. Agradecemos a Tsuzuki-san não só pela valiosa entrevista mas também pelo trabalho excepcional em Captain Tsubasa: Rise of New Champions.
Já jogamos ele e podemos garantir que o game que chega ao PS4, Switch e PC (via STEAM) no dia 28 de agosto é o jogo de futebol em anime definitivo!