CODE VEIN II – Sistemas de Combate e de Parceiros
Novos detalhes sobre os sistemas de combate e de parceiros de CODE VEIN II foram revelados, oferecendo uma visão mais clara de como o próximo título da franquia está tomando forma. O novo RPG de ação apresenta mecânicas inéditas, dinâmica de equipe aprimorada e interações mais profundas entre personagens.
Seja para veteranos ou iniciantes, há muito para se empolgar.
Preparado?
Sistemas de Combate
Ações com arma
É possível desencadear ataques corpo a corpo devastadores com a arma empunhada. Em combate, é possível alternar entre diversas armas, cada uma com alcance e conjunto de golpes próprios.
Ferir inimigos e executar um Ataque de Drenagem permite recuperar mais Icor.
Ação de Aparições
Os poderes de Aparição manifestam-se por meio da Cela, drenando o sangue dos inimigos em um único golpe devastador. O sangue drenado, chamado Icor, é o recurso necessário para ativar habilidades, as Formae.
Integrar Ataques de Drenagem ao fluxo do combate é fundamental para obter vantagem nas batalhas.
Formae
Habilidades especiais de Aparição que consomem Icor. Há opções ofensivas, de defesa e de evasão, possibilitando criar diferentes tipos de estratégias para dominar o campo de batalha. As Formae dividem-se em três categorias:
- Formae de Arma: Podem ser equipadas à arma. É possível equipar até quatro Formae diferentes a uma única arma. Elas se dividem em Formae de Combate, para desferir ataques, Formae de Mágica, para ataques de longo alcance, e Formae de Suporte, que concedem diversas vantagens e aprimoramentos.
- Formae Legadas: As Formae Legadas invocam uma arma única para a batalha. Por exemplo, é possível invocar uma Espada Larga colossal para desferir um único golpe devastador. Embora a invocação exija tempo, acertar esse ataque pode funcionar como finalização.
- Formae Defensivas: Permitem executar ações defensivas e evasivas. É possível equipar uma das seguintes opções: Defesa, Contra-ataque ou Manobra Evasiva Especial.
Sistema de Parceiros
O novo Sistema de Parceiros possibilita alternar entre duas formas de combate:
- Invocação: O Parceiro é invocado para lutar ao lado do jogador. Age de forma independente, atacando e oferecendo suporte. É útil contra grupos de inimigos ou para flanqueamentos.
- Assimilação: O Parceiro é armazenado na Cela nas costas do protagonista para tornar-se um só com ele, concedendo atributos melhorados. É eficaz em confrontos um contra um, especialmente contra inimigos poderosos.
Principais recursos
Os jogadores têm dois recursos principais:
- PV (em amarelo): representa a vida do personagem.
- PL (em azul): representa o vínculo com o Parceiro.
Ao receber dano, PL é consumido primeiro; somente após o esgotamento do PL é que PV passa a ser consumido. Efeitos de cura priorizam PV; qualquer excedente além do máximo de PV restaura PL.
Ações do Parceiro
O Parceiro luta ao lado do protagonista com poderes próprios. Invocado em batalha ou em Assimilação, atua como aliado poderoso.
- Ataques de Drenagem / Formae: O Parceiro também executa Ataques de Drenagem e utiliza Formae exclusivas, ofensivas ou de suporte. O sangue absorvido é compartilhado com o jogador, restaurando uma pequena quantidade de Icor.
- Oferenda Restauradora: A Oferenda Restauradora restaura a vida quando os PV chegam a zero. Após a ativação, o Parceiro fica incapacitado por um curto período e não pode repetir a ação nesse intervalo.
Benefícios de Parceiro
Efeitos adicionais são concedidos de acordo com o Parceiro. A sinergia entre esses efeitos e o estilo de jogo garante vantagem em combate.
- Traços de Vínculo: Efeitos especiais chamados Traços de Vínculo são concedidos pelo Parceiro. Exclusivos de cada Aparição Parceira, são essenciais para obter vantagem em combate e exploração. Os Traços de Vínculo permanecem ativos apenas enquanto o PL estiver alto. Se o vínculo for rompido por dano excessivo, os efeitos são suspensos até ser restaurado.
- Bônus de Traços dos Parceiros: Bônus passivos, como aumento de atributos ou efeitos extras no combate, são concedidos e podem ser ampliados ao aprofundar o vínculo com o Parceiro.
Esses bônus ficam ativos enquanto o Parceiro acompanha o jogador.
Traços dos Parceiros
LOU
- Arma: Espada de uma mão
- Ataque de Drenagem: Morcego
- Traço de Vínculo: O protagonista recupera Icor ao ser atingido
Uma aliada poderosa e versátil, especializada em defesa, Lou luta bem a qualquer distância. Ela usa uma espada do tipo florete em combates corpo a corpo e Formae de Mágica à média e longa distância.
Conta com duas Formae de Suporte: “Véu Prismático”, que aumenta a resistência a ataques elementais, e “Extensão da Forma”, que prolonga a duração das suas vantagens. Sua Formae Legada, “Machado de Batalha: Presunção de Idris”, desfere um golpe devastador que reduz a velocidade dos inimigos ao redor.
Seu Traço de Vínculo restaura Icor sempre que o protagonista é atingido, ajudando a não ser sobrepujado quando cercado e tornando a exploração mais segura.
JOSÉE
- Arma: Espada de duas mãos
- Ataque de Drenagem: Cão de Caça
- Traço de Vínculo: Aumenta Defesa e Equilíbrio enquanto carrega um ataque
Uma combatente devastadora que troca golpes sem recuar, fazendo inimigos cambalearem com sua espada de duas mãos. Pode varrer grupos inteiros com “Chama Inextinguível”, habilidade que ergue colunas de fogo em um arco envolto em chamas.
Sua Formae de Suporte, “Precisão”, torna os inimigos ainda mais fáceis de quebrar, permitindo atravessar ataques adversários para acertar golpes esmagadores.
Seu Traço de Vínculo facilita lutar em sincronia com ela, promovendo investidas coordenadas e implacáveis.
LYLE
- Arma: Espada de uma mão
- Ataque de Drenagem: Ceifadora
- Traço de Vínculo: Ganha Icor ao desviar com sucesso
Especialista em evasão, Lyle pode lutar efetivamente em diferentes distâncias. Usa “Raikasen”, um golpe de espada envolto por relâmpagos, e combina com Formae de Mágica de médio alcance.
Reforça o ímpeto com “Sobremarcha”, vantagem que aumenta o Poder de Ataque para ele e para o protagonista até que um dos dois seja atingido.
Seu Traço de Vínculo favorece um estilo agressivo: lendo os movimentos do inimigo, é possível manter o desempenho ofensivo no auge.
HOLLY
- Arma: Baioneta
- Ataque de Drenagem: Ferrão
- Traço de Vínculo: Maior velocidade de ativação ao usar Formae
Holly é letal à longa distância, alternando disparos da baioneta com poderosas Formae de Mágica de gelo. Sua Habilidade de Combate, “Barragem Glacial”, libera uma poderosa saraivada de lasers contra os inimigos.
Sua marca registrada é a Formae de Suporte “Essência da Panaceia”, que cura efeitos negativos, tornando-a uma aliada inestimável para limpar áreas em segurança.
Seu Traço de Vínculo, que aumenta a velocidade de ativação das Formae, combina perfeitamente com estratégias focadas em magia
NOAH
- Arma: Lâminas gêmeas
- Ataque de Drenagem: Ogro
- Traço de Vínculo: Redução no consumo de Vigor
Com suas Lâminas gêmeas, Noah é um especialista em combate corpo a corpo. Além das rajadas rápidas de suas Formae de Combate, ele conta com “Impacto Profundo” para fazer o inimigo cambalear, criando aberturas para um Ataque de Drenagem.
Noah também fornece apoio ao protagonista com “Impulso de Moral”, uma Formae de Suporte que aumenta seu Vigor máximo.
A sinergia com seu Traço de Vínculo permite desviar de combos inteiros de inimigos ou desferir uma enxurrada implacável de ataques no momento certo, ampliando as opções táticas.
VALENTIN
- Arma: Lâmina Rúnica
- Ataque de Drenagem: Morcego
- Traço de Vínculo: Mesmo sem Icor, permite ativar Formae ao sacrificar PV.
Valentin é um combatente técnico que se destaca no uso de Formae. Além dos ataques com sua Lâmina Rúnica, sobrecarrega os inimigos com Formae de Mágica, como “Rajada de Raios EX”, que dispara múltiplos projéteis elétricos contra adversários distantes, e “Impacto Sangrento”, que arremessa os inimigos ao redor.
Ele também conta com “Proeza da Forma”, uma Formae de Suporte que aumenta a velocidade de ativação das Formae para ele e para o protagonista, tornando-o ideal para estratégias focadas em magia e para quem utiliza Formae de Suporte com frequência.
Seu Traço de Vínculo pode ser um trunfo poderoso em emergências, permitindo manobras defensivas ou evasivas ao custo de PV.