DRAGON BALL: Sparking! ZERO | Notas do Patch – 22 de setembro de 2025
Obrigado por jogar DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
O patch será lançado em 21 de setembro, às 19h (horário de Brasília).
Para garantir a melhor experiência possível em DRAGON BALL: Sparking! ZERO, instale a atualização mais recente.
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Versão: Ver.2014.013.003.009.008
Alterações / Ajustes Gerais
Arenas
- Adicionada arena "Primeiro Mundo dos Demônios".
Batalha Individual
- Personagens que recuperavam vida ao se transformar não o farão mais.
- Personagens que podem se transformar receberão um bônus permanente de poder de ataque ao se transformar utilizando um Estoque de Habilidade. Esse bônus é removido ao reverter a transformação.
Alterações / Ajustes em Funcionalidades
Opções
- Adicionada uma opção para exibir a borda da área de batalha, permitindo que os jogadores escolham um método em que o limite apareça ao se aproximarem dele.
Alterações / Ajustes em Modos de Jogo
Batalha de Episódio
- Ajustada a dificuldade de algumas arenas de acordo com os ajustes no sistema de batalha.
Batalha Personalizada
- Adicionadas cinemáticas em 2D e texto.
Partida por Ranking
- Agora, jogadores receberão no mínimo 50 pontos, independentemente da diferença de Pontos de Ranking.
- No fim da temporada, jogadores ranqueados de 1° a 100° lugar receberão um título indicando sua colocação.
- Da mesma forma, para o ranking de personagens, jogadores ranqueados de 1° a 100° lugar receberão um título indicando sua colocação no final da temporada.
Alterações / Ajustes no Sistema de Batalha
Arrancada Curta
Agora, jogadores podem realizar outra Arrancada Curta imediatamente após iniciar uma, mas apenas uma vez.
Ascensão / Descida
Aumentada a velocidade de Ascensão e Descida a curta distância.
Ascensão Rápida / Descida Rápida
Aumentado o consumo de Ki.
Explosões Supremas (gerais)
Reduzida a correção de redução de dano ao acertar Explosões Supremas durante combos.
Deflexão de Explosão de Ki
Agora, jogadores podem realizar rapidamente Esmagamentos durante uma Deflexão de Explosão de Ki.
Super Contra-Ataque
Ki não será mais recuperado automaticamente durante um Super Contra-Ataque.
Percepção
Agora, técnicas subsequentes a uma Percepção bem-sucedida podem ser carregadas mantendo pressionado o botão de Percepção.
Esquiva Sônica
Corrigido um problema em que ataques subsequentes após uma Esquiva Sônica podiam ser defendidos por alguns personagens.
Contra-Ataque Vingativo
Corrigido um problema em que a janela de ativação da Percepção frente a um Contra-Ataque Vingativo era menor do que a pretendida.
Quebra de Guarda
Corrigido um problema em que Esmagamentos na mesma direção não quebravam a guarda após uma Quebra de Guarda.
Explosão de Ki Esmagadora Paralisante
- Aumentado o consumo de Ki.
- Agora, o Contra-Ataque Vingativo pode ser usado ao ser atingido pela frente.
- Agora, acertar duas vezes em um único combo fará com que o oponente seja lançado para longe em vez de ser paralisado.
Corte do Tornado
Corrigido um problema em que a defesa podia ser inserida durante o Corte do Tornado.
Alterações / Ajustes em Habilidades
Dyspo: Modo de Supervelocidade da Luz Máxima!
- Agora, um ícone será exibido durante a duração do efeito.
- O consumo de Ki para Arrancadas Curtas é reduzido durante o efeito.
Alterações / Ajustes em Explosões
Explosões de Ki inevitáveis
- Agora, podem ser evitadas com habilidades de evasão automática como Habilidade de Imagem Remanescente.
Alterações / Ajustes em Personagens
Gogeta (Super), Super Saiyajin Blue
- Aumentado o poder de ataque da Explosão de Ki Esmagadora executada no local.
Whis
- Ajustada a explosão de "Abertura da Destruição" para ser menos propensa a atingir oponentes diretamente acima ou abaixo.
Outros
Regras de Batalha
- Corrigido um problema em que sair dos limites durante batalhas eliminação por ring out não resultava em eliminação.
Partida Online
- Corrigido um problema em que a interface do usuário às vezes não era exibida.