DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Atualização de abril de 2025

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Versão: Ver.2011.010.003.007.006

Alterações e ajustes nos modos de jogo

Batalha de Episódio

  • Ajustado o balanceamento de alguns estágios para refletir as mudanças no sistema de batalha.

Batalhas Adicionais

  • Ajustado o balanceamento de algumas Batalhas Adicionais para refletir as mudanças no sistema de batalha.
  • Adicionadas cenas em 2D e textos.

Alterações e ajustes em funcionalidades

Regras de Batalha

  • Em Batalha Offline, Partida de Jogadores, Torneio Mundial e Treinamento PD, agora é possível selecionar valores totais de PD entre 10/15/20.
  • Corrigido um erro no qual as últimas configurações não eram mantidas após o fim da partida.

Tela de Seleção de Personagens

  • Adicionada função para alternar a exibição.

Opções

  • Adicionada opção para alternar a qualidade de alguns efeitos sonoros de batalha (SFX).

Alterações e ajustes no Sistema de Batalha

Arrancada Curta

  • Reduzida a velocidade da Arrancada Curta para trás.
  • Reduzido o tempo de recuperação após iniciar uma Arrancada do Dragão durante uma Arrancada Curta.

Arrancada do Dragão em Alta Velocidade

  • Ajustado o tempo de entrada para facilitar a conexão de Ataques de Investida ao se aproximar do oponente.
  • Reduzido o tempo necessário para carregar completamente os Ataques de Esmagamento durante a Arrancada do Dragão de Alta Velocidade.
  • Ajustado o sistema para que, mesmo ao manipular a trajetória durante uma Arrancada do Dragão de Alta Velocidade, o personagem ainda chegue à frente do oponente.

Arrancada Explosiva Z

  • Reduzido o Ki necessário para ativação; sistema ajustado para consumir Ki com base na distância percorrida após a ativação.

Ataques corpo a corpo

  • Aumentada a quantidade de Ki recuperada ao atingir o oponente.
  • Ajustado o sistema para que os ataques tenham menos chance de serem desviados quando usados logo após o oponente realizar um Passo.

Investida

  • Corrigido um problema no qual era possível defender entre uma Investida e um Ataque de Investida em alguns casos.

Combos de Investida

  • Agora é possível ativar Combos de Investida mesmo quando os Ataques de Investida estão sendo automaticamente desviados por personagens como Goku (Super), Ultra Instinto e Whis.

Ataque de Esmagamento

  • Ajustado o sistema para permitir conexões mais suaves ao usar Ataques de Esmagamento durante Ataques de Investida.

Explosões de Ki Veloz

  • Dano reduzido.
  • Aumentada a correção de redução de dano quando a Explosão de Ki Veloz atinge o oponente múltiplas vezes.

Explosão de Ki Esmagadora

  • Reduzido o dano das Explosões de Ki Esmagadoras do tipo dispersão.
  • Agora é possível defletir Explosões de Ki Esmagadoras de Goku (Super), Instinto Superior -Presságio-, e Goku (Super), Instinto Superior.
  • Aumentados o Ki necessário e o tempo de recuperação após lançar Explosões de Ki Esmagadoras indefensáveis.

Percepção

  • Agora é impossível usar Percepção durante atordoamento de guarda.
  • Aumentada a janela de tempo para ataques subsequentes após uma Percepção bem-sucedida.
  • Aumentado o Ki necessário para ativação.
  • Aumentado de 1 para 2 o Contador de Técnicas necessário para usar Percepção contra Ataques de Esmagamento e Combos de Investida.

Super Percepção

  • Efeitos melhorados ao defletir uma Explosão (aumentada a intensidade e estendida a duração do efeito).
  • Pequena recuperação de Ki ao rebater uma Explosão.

Explosão

  • Reduzido o dano causado ao acertar uma Explosão ou Explosão Suprema durante um combo.
  • Reduzido o dano causado ao acertar Explosões consecutivamente.

Reflexão Automática

  • Apenas personagens com PD 7 ou superior podem ativar a Reflexão Automática durante o Modo Sparking!.

Outros

  • Aumentada a velocidade de recuperação automática de Ki da primeira barra de Ki.
  • Ajustado o comportamento da câmera durante batalhas entre personagens de tamanho normal e Personagens Gigantes.
  • Ajustado o sistema para evitar arremessos acidentais durante Combos Aéreos ao usar controles Clássicos.
  • Ajustado o tempo até a troca de personagens se tornar disponível.

Alterações e ajustes em habilidades

Habilidades que desviam automaticamente ataques inimigos (ex.: Instinto Selvagem, Imagem Remanescente)

  • Agora, o efeito é cancelado caso a Percepção seja usada durante a ativação da habilidade.

Kale: Grito de Fúria

  • Aumentado o tempo de ativação.

Alterações e ajustes em Explosões

Explosões do tipo Onda Explosiva Inbloqueável (geral)

  • Aumentada a velocidade de expansão da área de efeito.

Explosões do tipo Explosão de Ki Veloz (geral)

  • Aumentado o dano.

Trunks do Futuro (Super): Resplendor Final

  • Aumentados o Ki necessário e o dano causado.

Super Trunks: Extermínio Final

  • Aumentado o dano.

Whis: Destruição Sinfônica

  • Agora pode ser evitada com Evasão em Alta Velocidade.

Alterações e ajustes em personagens

Personagens Gigantes (geral)

  • Reduzido o dano de Ataques de Investida e Ataques de Esmagamento.
  • Aumentado o tempo de recuperação após errar Ataques de Investida e Ataques de Esmagamento.
  • Aumentado o dano recebido de Ataques Corpo a Corpo.
  • Reduzida a velocidade das Arrancadas Curtas para trás.

Mestre Kame, Mr. Satan, Yajirobe

  • Reduzida a velocidade de recuperação de Ki.

Androides com recuperação automática de Ki (geral)

  • A recuperação automática de Ki agora é interrompida durante o Contra-ataque Z.

Androides (geral)

  • A silhueta do personagem não é mais visível para o oponente enquanto a Busca Z estiver desativada.

Goku (Super), Instinto Superior -Presságio-, Goku (Super), Instinto Superior

  • Aumentado o tempo de recarga ao tentar disparar uma Explosão de Ki Esmagadora após já ter usado uma.

Dr. Wheelo

  • Reduzido o número máximo do Contador de Técnicas.

Nappa

  • Reduzida a vida.

Rikum

  • Reduzida a vida.

Spopovich

  • Reduzida a vida.

Gogeta (Super), Super Saiyajin Blue

  • Reduzidos o dano e a capacidade de perseguição das Explosões de Ki Esmagadoras.

Hildegan

  • Corrigido um problema no qual Ataques de Investida atingiam o oponente mesmo quando ele estava defendendo.

Outros

Chutes Voadores

  • Ajustado o ponto de impacto.

Evasão de Arremesso

  • Ajustado o sistema para reduzir a chance de mudança momentânea de câmera durante a ativação.

Melhorias na usabilidade e na estabilidade operacional.

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