Echoes of Aincrad – Atualização Ver. 1.0.5

Um arquivo de atualização (Ver. 1.0.5) foi lançado em 7 de agosto de 2026 para realizar ajustes de balanceamento no jogo e corrigir problemas identificados.

Pedimos desculpas por qualquer inconveniente. Por favor, instale o arquivo de atualização mais recente para continuar aproveitando Echoes of Aincrad.

Versão exibida após a aplicação desta atualização

  • Ver. 1.0.5
    *A versão pode ser confirmada na tela de título.

Plataformas

  • PlayStation®5, XBOX Series X|S, STEAM®

Objetivo dos ajustes de balanceamento

Agradecemos por jogar Echoes of Aincrad. Nós, da equipe de desenvolvimento, ficamos profundamente gratos e felizes em acompanhar as diferentes estratégias e aventuras criadas por cada jogador desde o lançamento do título.

Nesta atualização, realizamos ajustes de balanceamento com o objetivo de destacar ainda mais o potencial dos diferentes tipos de armas, para que tanto novos jogadores quanto aqueles que já concluíram o jogo possam aproveitar experiências inéditas.

Além disso, planejamos adicionar, ainda em 2026, um novo nível de dificuldade acima do Very Hard.
*Ajustes de balanceamento também estão planejados para a chegada deste novo nível de dificuldade.

A experiência de jogo pode mudar significativamente não apenas com o Death Game Mode, mas também ao alterar as configurações de dificuldade. Experimente diferentes formas de jogar e aproveite sua jornada por Aincrad à sua maneira. Esperamos proporcionar experiências de exploração ainda mais profundas e emocionantes a todos vocês.

Adição de recursos

Adicionada opção de LIGAR/DESLIGAR a animação de Severing Kill. Alterado para permitir LIGAR/DESLIGAR os efeitos ao derrotar inimigos com disconnect attacks, acessando a aba Game Play Setting no menu de Configurações da tela principal.

Ajustes de balanceamento

Níveis de dificuldade

  • Ajustadas a força e a quantidade de inimigos nas dificuldades de Story a Hard, que apresentavam um nível desproporcionalmente mais baixo em comparação à Very Hard, para que os jogadores possam aproveitar combates mais desafiadores e envolventes.

Parâmetros

  • Aumentados o HP e o poder de ataque dos inimigos nas dificuldades Normal e Hard.

Quantidade de inimigos

  • Aumentada a quantidade de inimigos nas dificuldades Story, Normal e Hard.

Configurações de múltiplos golpes de inimigos

  • Reduzido o dano causado por alguns inimigos ao utilizar o Super Armor de uma Sword Skill.

Missões

  • Aumentada a quantidade de Healing Potions fornecidas como equipamento inicial na quest principal "Summons" e adicionada uma Bombstone.
  • Aumentados o HP e o poder de ataque de alguns chefes de missões.

Parceiros

  • Argo: Reduzidos o aumento de Support SP e o valor de correção de dano adicional, pois a alta eficácia do buff da Support Skill Analyze estava limitando as opções de parceiros.

Taxa de recuperação da barra de SP por arma

  • Ajustada a quantidade de SP obtida por cada tipo de arma quando Ataques Normais e Ataques Pesados atingem os inimigos.
  • Ajustada a quantidade de SP obtida por armas com movimentos rápidos e alto número de hits.
  • Aumentada a quantidade de SP obtida por armas com movimentos mais lentos e baixo número de hits.

Ajustes de fortalecimento

  • Espadas de Duas Mãos
  • Machados de Duas Mãos

Ajustes de enfraquecimento

  • Espadas
  • Floretes  
  • Adagas
  • Maças

Ajustes individuais em armas

Espadas: Mod único da Dress Swords 《Sword Barrier》.

  • Reduzido o valor da barreira concedida e aumentado o tempo de recarga.

Adagas: Mod único da Mournflower 《Supreme Shooter》.

  • Reduzidos o multiplicador de dano adicional e o tempo de recarga das Sword Skills de arremesso.

Ajustes de Sword Skills

Melhorado o desempenho geral e implementados ajustes de enfraquecimento em algumas Sword Skills.

[Espadas]

  • Ajustes de fortalecimento
    • Horizontal Square — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.

[Adagas]

  • Ajustes de fortalecimento
    • Single Shoot — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Kaynine — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Rapid Bite — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Fad Edge — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Spiral Riser — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
  • Ajustes de enfraquecimento
    • Strike Rain — Reduzidos o dano e o valor de correção de Ataque, e aumentados o tempo de recarga e o custo de SP.
    • Hornet Swarm — Reduzidos o dano e o valor de correção de Ataque.

[Machados de Duas Mãos]

  • Ajustes de fortalecimento
    • Roaring Jolt — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Whirlwind — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Fierce Shock — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill.
    • Chain Angler — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Volcano — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill.
    • Rockfang — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Gravity — Aumentado o valor de correção de Ataque.

[Maças]

  • Ajustes de fortalecimento
    • Riot Smash — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Double Cleave — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Tri-Horn Medley — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Spiritfall — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Clashbang — Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
  • Ajustes de enfraquecimento
    • Absorbing Strike — Reduzido o valor de correção de Ataque e aumentado o tempo de recarga.

[Espadas de Duas Mãos]

  • Ajustes de fortalecimento
    • Cascade — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Reduzido o tempo de carregamento e o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Piercing Blast — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Aumentada a velocidade de execução da Sword Skill e reduzido o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Backlash — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Reduzido o tempo de carregamento e o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Blade Torrent — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Reduzido o tempo de carregamento e o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Brave Leep — Reduzido o custo de SP nos níveis mais baixos da Sword Skill; Reduzido o tempo de carregamento e o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.
    • Cyclone — Aumentados o dano e o valor de correção de Ataque.
    • Vertical Buster — Reduzido o tempo de carregamento e o tempo entre o início do movimento e sua conclusão.

Correção para problemas identificados

  • Corrigido um problema raro no qual, após desbloquear a barreira da área do chefe na missão "Summons", o jogo impedia a progressão enquanto a tela permanecia escura após os efeitos de surgimento dos inimigos.
  • Corrigido um problema raro no qual os jogadores se tornavam invencíveis durante missões.
  • Corrigido um problema em algumas missões que permitia aos jogadores entrar nas áreas de chefes sem acessar os Magical Seals antes de enfrentar os chefes de missão.
  • Corrigido um problema no qual o efeito de impacto laranja permanecia na tela ao derrotar inimigos a curta distância com as Sword Skills de Adagas Single Shoot e Strike Rain.
  • Corrigido um problema no qual a quantidade de itens no inventário diminuía durante missões ao ativar o mod bônus "Items Carried + 1" com INT em 30 por meio do efeito do mod único "Armor of Wisdom", do Tops "Soulforce Robe".
  • Corrigido um problema no qual um inimigo que não deveria poder ser derrotado podia ser eliminado ao utilizar o mod único "Soul Bite" da Espada "Death's Salvation", fazendo com que o progresso no jogo fosse interrompido.

Planos futuros

Toda a equipe de desenvolvimento continuará realizando ajustes de balanceamento e outras melhorias por ocasião do lançamento de DLCs e outros conteúdos, para que ainda mais jogadores possam aproveitar as experiências oferecidas pelo jogo.

Como mencionado anteriormente, planejamos adicionar, ainda em 2026, um novo nível de dificuldade acima do Very Hard. Aguardem por mais novidades.

Agradecemos pelo apoio contínuo a Echoes of Aincrad.

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