ELDEN RING NIGHTREIGN – Notas do Patch 1.02.3
Plataformas
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
Novos recursos e ajustes
Adições e mudanças relacionadas a "Profundezas da Noite"
- Adicionado recurso para diminuir em um nível sua Profundidade em Profundezas da Noite.
*Sua classificação será ajustada para o valor intermediário do nível inferior. - Proteção contra rebaixamento de classificação: ao alcançar as Profundezas 3, 4 e 5, você receberá uma proteção contra perda de nível. Essa proteção impedirá que você perca uma Profundidade após uma derrota que normalmente resultaria no rebaixamento.
*A proteção contra perda de nível será aplicada para uma derrota na Profundidade 3 e para duas derrotas nas Profundezas 4 e 5.
*A proteção também se aplica mesmo após retornar a esses níveis novamente após um rebaixamento de Profundidade. - Caso um jogador de Profundidade 1 seja pareado com jogadores de classificação mais alta durante uma expedição de Profundidade 2+, o jogador de Profundidade 1 não perderá pontos em caso de derrota.
- Atualizado o ícone no menu de Expedição ao alcançar a classificação máxima da Profundidade 5 no modo Profundezas da Noite.
*Jogadores que já haviam alcançado a classificação máxima na Profundidade 5 antes desta atualização também receberão o ícone atualizado.
Ajustes de balanceamento
Ajustes em Viajantes da Noite
- Aumentado o poder de ataque e o dano de atordoamento dos ataques de arremetida e ataques de força para a maioria dos tipos de arma.
- Aumentado o dano de atordoamento dos ataques com salto com Espadas Perfurantes em dupla empunhadura.
- Reduzido o dano de atordoamento dos ataques com salto com Espadas Grandes Curvas e Espadas Pesadas Perfurantes em dupla empunhadura.
- Aumentada a eficácia dos Efeitos Passivos "Poder de Ataque de Habilidade Melhorado (+1, +2)".
- O efeito "Receber dano causa acúmulo de XXX" e o Efeito Passivo "Receber dano aumenta a negação de dano" de Relíquias não são mais ativados ao bloquear ataques inimigos.
- Ajustado o Efeito de Relíquia "[Espectro] Gasta os próprios PV para curar totalmente aliados próximos ao ativar Habilidade Suprema" para também se aplicar a aliados resgatados do estado de quase morte.
- Ajustado o efeito "Restauração Gradual com Frasco" para proporcionar uma pequena cura instantânea ao usar o Frasco, além do efeito existente da cura gradual.
- Ajustado o Efeito Especial "Contra-ataques defensivos acionam explosões sagradas" para que a explosão não cancele o estado de atordoamento dos inimigos atingidos.
*Reaplicamos essa correção devido a uma implementação incorreta aplicada no Patch 1.02.2. - Aumentada a quantidade de Hemorragia infligida pelo efeito de Relíquias das Profundezas "[Selvagem] Habilidades de Personagem infligem Hemorragia".
- Estendida a duração da redução de dano do efeito de Relíquias das Profundezas "[Corsário] Atingir com Habilidade de Personagem reduz o poder de ataque do inimigo".
- Reduzida a quantidade de Veneno aplicada pelo efeito de Relíquias das Profundezas "[Olho-de-Ferro] Habilidade de Personagem inflige dano de veneno pesado em inimigos envenenados".
*O dano causado a inimigos envenenados quando atingidos pela habilidade agora é baseado nos PV restantes deles. - Ajustada a intensidade do efeito de Relíquias das Profundezas "[Espectro] Aumenta o PV máximo ao ativar a habilidade".
Ajustes de balanceamento de combates e inimigos
- Reduzidos os PV da versão Chefe da Noite do "Dragão Ancião", "Freja, a Amada do Duque", "Marinheiro de Tibia" e "Grande Wyrm".
- Reduzidos os PV da "Gárgula Valente" e ajustado para que seja mais fácil atordoá-la.
- Reduzida a resistência às mazelas Veneno, Podridão e Hemorragia da "Fera da Estrela Cadente" e "Fera da Estrela Cadente Adulta".
- Reduzidos os PV e o poder de ataque de "Maris, Compreensão da Noite" durante uma Expedição de Soberano da Escuridão Eterna: Augur no modo Profundezas da Noite.
Correções de erros e melhorias
- Corrigido um erro em que o ataque de redemoinho de vento subsequente à habilidade "Pesar de Siluria" não atingia inimigos após a parte da arma acertá-los.
- Corrigido um erro em que o efeito do item "Bolha de Lágrima Espiral Carmesim" podia ser reativado após expirar sob determinadas condições.
- Corrigido um erro em que aliados curados pelo efeito "Frasco também cura aliados" não eram devidamente curados se o jogador tivesse o Efeito Especial "Restauração Gradual com Frasco".
- Corrigido um erro em que o PF não era recuperado ao usar o Frasco em determinadas condições caso o jogador tivesse o Efeito Especial "Destino Unificador".
- Corrigido um erro em que a névoa do Efeito Passivo "Sono produz uma névoa de sono" podia ser ativada continuamente sob determinadas condições.
- Corrigido um erro em que o Efeito de Relíquia "Recupera lentamente PV do usuário e dos aliados próximos quando tiver poucos PV" também se aplicava a "Maris, Compreensão da Noite" quando o personagem do jogador adormecia devido a seus ataques.
- Corrigido um erro em que alguns ataques de "Gladius, Fera da Noite" não atingiam o personagem do jogador em condições específicas durante a batalha contra o Soberano da Escuridão Eterna: Tricéfalo.
- Corrigido um erro em que os pecadores invocados por "Libra, Criatura da Noite" podiam não ser renderizados durante a batalha contra o Soberano da Escuridão Eterna: Fera Equilibrada.
- Corrigido um erro em que o medidor de quase morte era preenchido previamente durante a batalha contra o último Lorde da Noite.
- Corrigido um erro no modo Profundezas da Noite em que o poder latente derrubado ao derrotar o "Assassino da Noite" adicionava uma Habilidade não intencional à Espada Grande do Selvagem.
- Corrigido um erro no menu Ritos com Relíquia em que Relíquias das Profundezas equipadas por Viajantes da Noite aliados podiam ser vendidas.
Correções e melhorias relacionadas a Profundezas da Noite
Correções nas classificações de "Profundezas da Noite"
Identificamos os seguintes problemas no cálculo das classificações em Profundezas da Noite:
- Alterações de classificação não eram aplicadas corretamente após o fim de uma Expedição.
- Alterações de classificação eram aplicadas de forma cumulativa junto às mudanças de classificação de uma Expedição subsequente.
Aplicada uma solução provisória no Patch 1.02.3, mas continuaremos investigando e planejamos resolver esses problemas em futuras atualizações.
- Adicionado um efeito sonoro quando o Efeito Passivo "Ataques reduzidos ocasionalmente" é ativado.
- Corrigido um erro em que o temporizador de ativação dos efeitos "Defesa bem-sucedida melhora Feitiçarias e Encantamentos" e "Escudar cria Solo Sagrado" era reiniciado ao bloquear um ataque inimigo.
- Corrigido um erro em que o ícone exibido no registro ao marcar inimigos em Cárcere Perpétuo com marcadores mostrava incorretamente o ícone de inimigos fortes normais em vez das variantes de Profundezas da Noite.
- Corrigido um erro em que a cor dos ícones que indicavam o aumento/diminuição causado por Efeitos Passivos prejudiciais estava incorreta.
- Corrigido um erro em que armamentos únicos não apareciam em Poder Desconhecido da Torre do Feiticeiro.
- Corrigido um erro em que o número de escaravelhos que apareciam como variantes em Terra Mutável: Noklateo, a Cidade Encoberta excedia o esperado.
- Corrigido um erro em Terra Mutável: Floresta Apodrecida no qual algumas graças não eram exibidas no mapa quando faltava a informação do mapa.
- Corrigido um erro em que ataques de habilidades aprimorados pelo efeito de Relíquia das Profundezas "[Corsário] Atingir com Habilidade de Personagem reduz o poder de ataque do inimigo", que deveriam fazer os inimigos vacilarem ao serem atingidos, não funcionavam corretamente.
Versão exibida no canto inferior direito da Tela Principal após aplicar esta atualização:
Versão do Ap.: 1.02.3
Versão da Regulamentação: 1.02.3
Nas versões de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, os arquivos de regulamentação podem ser baixados ao se conectar ao servidor.
Se o número da Versão da Regulamentação exibido no canto inferior direito da Tela Principal não for 1.02.3, selecione ENTRAR e aplique a atualização mais recente antes de jogar.
Para jogar online, é necessário aplicar esta atualização.
Após baixar o arquivo de atualização, reinicie o jogo e aplique a atualização.
Atualizações futuras serão distribuídas para que você continue aproveitando ELDEN RING NIGHTREIGN.