ELDEN RING NIGHTREIGN – Notas do Patch 1.03.1
Plataformas
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
Conteúdo adicional
Jogadores que possuem o DLC "The Forsaken Hollows" agora encontrarão novos objetivos, Pontos de Interesse, eventos de incursão e Terras Mutáveis ao jogo o modo "Profundeza da Noite".
Essas adições só aparecerão quando houver pareamento com jogadores que também possuam o DLC.
Ajustes de balanceamento e atualizações de recursos
- Aumentados os efeitos de maldição relacionados aos atributos Fogo, Magia, Relâmpago e Sagrado aplicados a armas e itens que ocorrem nos templos de "Terra Mutável: O Grande Vazio".
- Ajustados os efeitos de maldição "Perda de PV contínua" e "Recuperação de PV contínua" que ocorrem nos templos de "Terra Mutável: O Grande Vazio".
- Reduzido o poder de ataque dos lobos invocados durante o evento de incursão "Tricéfalo".
- Adicionada exibição de contagem de acúmulos ao ícone de redução de negação de dano que aparece ao atingir inimigos com itens do tipo Dardo de nível 3, graças à Habilidade de Personagem "Confeccionador de Bolsas", do Estudioso.
- A Habilidade Suprema "Comunhão", do Estudioso, não será mais interrompida ao se transformar usando a Habilidade Suprema "Aspectos do Crisol: Fera", do Executor.
- Adicionada animação de quase morte ao reviver com o Efeito Especial "Poder para Equilibrar o Mundo".
- Agora, ao alternar consumíveis idênticos no menu "Equipamento", eles serão combinados de acordo com o limite de acúmulos.
- Adicionados ícones e explicações para indicar efeitos ativos de alguns Efeitos Especiais no menu "Status".
- Agora, ao fixar um item, a cor de raridade será exibida na mensagem "Equipamento Indicado".
- Agora, ao ser engolido pela Maré da Noite em "Terra Mutável: O Grande Vazio", os pés do personagem parecerão estar em chamas.
- Ampliado o alcance das pistas descobertas ao usar um mapa para revelar pistas ocultas em "Terra Mutável: O Grande Vazio".
- Adicionados tipos adicionais de ataques ao enfrentar o "Aspecto da Noite" se todos os Notívagos presentes possuírem o DLC "The Forsaken Hollows".
- Agora, é possível remapear a tecla "Exibir Mapa" nas configurações de teclado/mouse no menu "Sistema".
*Remapear essa tecla também altera a tecla de navegação em alguns menus, como "Abrir Todas as Predefinições" no menu "Ritos com Relíquia".
Correções de erros e melhorias
- Corrigido um erro na batalha contra "Peste Senciente" no qual o chefe não perdia o jogador de vista quando este usava a Habilidade Suprema "Final", da Duquesa.
- Corrigido um erro no qual o efeito da Habilidade "Comunhão", do Estudioso, continuava aplicado ao jogador mesmo quando nenhum outro alvo era afetado.
- Corrigido um erro no qual o dano a inimigos vinculados e a cura a aliados vinculados não se propagavam corretamente caso o Estudioso entrasse em estado de Quase Morte durante a ativação de sua Habilidade Suprema "Comunhão".
- Corrigido um erro na Habilidade "Analisar", do Estudioso, no qual o Medidor de suprema não carregava com a onda de choque autoinfligida ao atingir o nível máximo.
- Corrigido um erro no qual o número de alvos analisados pela Habilidade "Analisar", do Estudioso, era redefinido caso qualquer jogador executasse a ação "Abrir a porta" para iniciar a batalha contra o chefe dentro do "Abrigo Espiritual".
- Corrigido um erro na Habilidade "Confeccionador de Bolsas", do Estudioso, no qual a duração do efeito de redução de "negação de dano" não era estendida ao atingir inimigos com "Dardo" de nível 3.
- Corrigido um erro na Habilidade "Confeccionador de Bolsas", do Estudioso, no qual a duração do efeito de redução de "negação de dano" não era aplicada conforme o número de acertos ao atingir inimigos com "Adagas em Leque" de nível 3.
- Corrigido um erro na Habilidade "Confeccionador de Bolsas", do Estudioso, no qual o efeito de cura adicionado ao "Pote de Água Sagrada" de nível 3 não causava dano ao "Espectro Real".
- Corrigido um erro no qual a contagem de "Lágrima de Cristal" não era exibida corretamente ao obter uma segunda por meio de "Poder Adormecido" como Estudioso.
- Corrigido um erro nos movimentos de ataque de "Agulha Congelada" ao usar o Estudioso.
- Corrigido um erro no qual alguns inimigos de determinadas Lembranças do Estudioso não se comportavam conforme o esperado.
- Corrigido um problema no qual a imortalidade concedida pela Habilidade Suprema "Marcha Imortal", da Espectro, não era sobreposta por outros efeitos visuais.
- Corrigido um erro no qual o efeito adicionado pela Habilidade "Brumas do Sono" à "Espada de Sta. Trina" desaparecia ao receber ataques inimigos.
- Corrigido um erro no qual ataques com “Arco” afetados pelos Encantamentos “Lâmina da Chama Negra” e “Lâmina da Chama do Sangue” não removiam a mazela “congelamento” dos inimigos.
- Corrigido um erro no qual o Efeito Passivo “Ataques de rolamento melhorados” não era aplicado a Arcos.
- Corrigido um erro no qual o efeito “Recuperação parcial de PV ao atacar após receber dano” não era acionado em acertos críticos realizados com Arcos.
- Corrigido um erro no qual o personagem do jogador acumulava a mazela “congelamento” ao permanecer na área criada pela Habilidade “Solo Sagrado” enquanto a arma estava imbuída de gelo pela Habilidade “Névoa Refrigeradora”.
- Corrigido um erro no qual o efeito aplicado à arma pelo Encantamento “Lâmina da Chama Negra” não era aplicado a ataques realizados com a Habilidade “Estocada da Chama de Frenesi”.
- Corrigido um erro no qual o efeito aplicado pela “Lâmina da Chama Negra” era aplicado à área de acerto das Habilidades “Onda de Ouro” e “Forma de Nuvem de Tempestade”.
- Corrigido um erro no qual as Habilidades “Retaliação Dourada” e “Retaliação Cariana” não resgatavam aliados do estado de quase morte em alguns casos.
- Corrigido um erro no qual efeitos de aumento de poder de ataque não eram aplicados às Habilidades “Garra de Fera Real” e “Onda de Ouro”.
- Corrigido um erro no qual carregar uma Habilidade/Feitiço mantendo o botão de conjuração pressionado não fortalecia a Feitiçaria “Rancor da Morte Anciã” nem o Encantamento “Garra de Fera”.
- Corrigido um erro no qual o atraso após a conjuração do Encantamento “Garra de Fera” não podia ser cancelado ao encadeá-lo com uma Feitiçaria ou Encantamento.
- Corrigido um erro no qual os “resíduos de afinidade” criados pela Habilidade Passiva “Defesa Elemental”, da Reclusa, não eram mostrados com ataques de uma arma imbuída com algum atributo pelo Encantamento “Lâmina da Ordem”.
- Corrigido um erro no qual a redução de recuperação de PV do Encantamento “Proteção da Chama Negra” também afetava a cura compartilhada pelo Efeito de Relíquia “Frasco também cura aliados”.
*Aliados que receberem cura compartilhada por esse efeito terão a recuperação de PV reduzida se estiverem sob o efeito de “Proteção da Chama Negra”. - Corrigido um erro no qual os efeitos “Cria Solo Sagrado com PV baixos” se sobrescreviam quando jogadores com o mesmo Efeito Especial ficavam próximos.
- Corrigido um erro no qual o Efeito Especial “Acertos críticos infligem hemorragia” não exibia seu efeito de aumento de poder de ataque físico.
- Agora, quando o Efeito Especial "Comunhão concede efeito Antidragão" adicionar o efeito Antidragão a uma arma, também será aplicado dano físico adicional.
- Corrigido um erro no qual o Efeito Especial "Miragem Fria" não era aplicado corretamente à Habilidade Suprema "Aspectos do Crisol: Fera", do Executor.
- Corrigido um erro no qual o jogador era derrotado mesmo após ser revivido do estado de quase morte por meio do Efeito Especial "Poder para Equilibrar o Mundo" em uma expedição solo.
- Corrigido um erro no qual inimigos derrotados diretamente pela Habilidade Suprema "Stela Totem", do Corsário, não eram contabilizados pelo Efeito de Relíquia "Derrotar inimigos perto de Stela Totem recupera PV".
- Corrigido um erro no qual o aumento de poder de ataque no sexto estágio do Efeito de Relíquia "Poder de ataque aumentado para cada prisioneiro de cárcere perpétuo derrotado" diferia do esperado.
- Corrigido um erro no qual acúmulos concedidos por Relíquias que fornecem efeitos cumulativos durante uma Expedição desapareciam caso o jogador entrasse em estado de quase morte e fosse revivido durante a Expedição após atingir um determinado número de acúmulos.
- Corrigido um erro no qual o Efeito de Relíquia "Aquisição de runas melhorada para si e aliados" não era compartilhado com aliados após o jogador entrar em estado de quase morte e ser revivido uma vez.
- Corrigido um erro no qual o "Arco Grande da Térvore" não aparecia como pretendido.
- Corrigido um erro no qual o medidor de quase morte na batalha do chefe do segundo dia se mantinha caso qualquer jogador executasse a ação "Abrir a porta" para iniciar a batalha final no "Abrigo Espiritual".
- Corrigido um erro no qual não era possível travar a mira em um aliado em estado de quase morte em alguns casos.
Melhorada a detecção de acerto e a posição dos efeitos dos ataques terrestres usados pelo chefe "Mandíbula Aberta". - Corrigido um erro na batalha contra "Soberano Eternegro: Fera Equilibrada" no qual Corsários inimigos surgiam se houvesse um Espectro com trajes específicos presente durante a Expedição.
- Corrigido um erro no qual outros jogadores não conseguiam causar dano à "Dançarina do Vale Boreal" enquanto um acerto crítico era executado contra ela.
- Corrigido um erro na batalha contra "Lorde da Escória" no qual alguns feitiços ou espíritos invocados pela Habilidade "Invocar Espírito", da Espectro, ocasionalmente miravam incorretamente.
- Corrigido um erro na batalha contra "Lorde da Escória" no qual ataques inimigos destinados a jogadores específicos ocasionalmente miravam outros jogadores.
- Corrigido um erro na batalha contra "Lorde da Escória" no qual jogadores podiam ficar presos dentro de objetos e não conseguiam se mover.
- Corrigido um erro na batalha contra “Lorde da Escória” no qual a sincronização da música no multijogador não correspondia à sequência pretendida.
- Corrigido um erro na batalha contra “Equilibradoras” no qual o efeito sonoro de ataques de agarrão inimigos não era reproduzido.
- Corrigido um erro no qual a animação de derrota não ocorria quando os chefes “Demônio Padecente” e “Demônio das Profundezas” eram derrotados simultaneamente.
- Corrigido um erro no qual flechas que atingiam a cabeça dos chefes “Demônio Padecente” e “Demônio das Profundezas” não causavam dano aumentado.
- Corrigido um erro no qual alguns chefes da Noite eram derrotados caso um jogador que havia saído da sessão retornasse sob determinadas circunstâncias.
- Corrigido um erro no qual a versão Chefe da Noite de "Lâmina Maldita" ocasionalmente executava ataques específicos em momentos não previstos.
- Corrigido um erro no qual inimigos invocados por alguns chefes em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" não desapareciam mesmo após o chefe ser derrotado.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual o Guarda da Árvore que aparece no templo não era derrotado.
Ajustado o comportamento de alguns inimigos em "Terra em Movimento: O Grande Vazio". - Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual apareciam inimigos não intencionais em algumas áreas.
- Corrigido um erro no qual os "Assassinos de Agouros" localizados no "Vilarejo de Ferreiros" não podiam ser atingidos sob determinadas condições.
- Corrigido um erro no qual alguns inimigos do DLC "The Forsaken Hollows" não deixavam as armas apropriadas ao serem derrotados.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual os PV de um jogador com os PV máximos reduzidos pela "Maldição do Cristal" não eram totalmente restaurados quando ele morria e, em seguida, reaparecia em uma área não afetada por essa maldição.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual Locais de Graça e bancadas de ferraria apareciam mesmo quando o mercador especial não aparecia.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual jogadores podiam ficar imunes aos efeitos da "Maldição do Cristal" ao se moverem para o "Forte Subterrâneo do Leste" ou para o templo sob determinadas condições.
- Corrigido um erro no templo em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual não era possível progredir sob determinadas condições.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual inimigos adicionais que deveriam surgir durante a batalha já podiam estar presentes desde o início se um jogador saísse e depois retornasse ao templo durante o combate contra o chefe.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual os jogadores podiam ficar presos em alguns baús e ficavam impossibilitados de se mover.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual os jogadores que permaneciam na sessão, se alguém saísse e retornasse, ficavam impossibilitados de usar o "Salto espiritual" do templo.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual a Habilidade Suprema "Stela Totem", do Corsário, podia surgir sob o piso em algumas plataformas.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual runas podiam não ser obtidas ao derrotar o chefe do templo sob determinadas circunstâncias.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual alguns "Saltos espirituais" não eram exibidos no mapa.
- Corrigidos erros nos menus "Durante a Expedição" e "Resultados" nos quais a mensagem "Inimigo Derrotado" não era exibida ao derrotar um chefe no templo de "Terra em Movimento: O Grande Vazio".
- Corrigido um erro no qual inimigos Notívagos não apareciam quando Cataclismos ocorriam no Vilarejo de Ferreiros.
- Corrigido um erro na bancada de Artes de Combate do Vilarejo de Ferreiros no qual algumas armas podiam receber habilidades não intencionais.
- Corrigido um erro na "Incursão do Áugure" no qual a bomba d'água poderosa ficava invisível para jogadores que saíam e retornavam à sessão da incursão.
- Corrigido um erro na "Incursão do Tricéfalo" no qual os lobos invocados não desapareciam imediatamente após a conclusão da incursão.
- Corrigido um erro na "Incursão do Tricéfalo" no qual os PV dos lobos invocados eram mais altos do que o pretendido em Expedições com dois ou três jogadores.
- Corrigido um erro na "Incursão do Tricéfalo" no qual a taxa de redução de dano de alguns lobos invocados era diferente da pretendida.
- Corrigido um erro na "Incursão do Tricéfalo" no qual a incursão podia durar mais do que o pretendido se o último inimigo surgisse dentro da área de aparecimento do chefe da Noite.
- Corrigido um erro na "Incursão da Cisão na Névoa" no qual o efeito de nevasca, que precede a chuva de granizo, não era exibido se o evento ocorresse enquanto todos os personagens estivessem dentro de uma mina.
- Corrigido um erro na "Incursão da Cisão na Névoa" no qual névoa também aparecia nos ambientes internos de alguns fortes.
- Corrigido um erro na "Incursão da Cisão na Névoa" no qual vários chefes apareciam na tela de quem retornava à sessão caso um jogador saísse e retornasse a uma sessão ativa ou que já havia passado por esse evento.
- Corrigido um erro na "Incursão da Cisão na Névoa" no qual runas não podiam ser obtidas ao concluir a incursão sob determinadas circunstâncias.
- Corrigido um erro na "Incursão das Equilibradoras" no qual as Equilibradoras podiam não aparecer sob determinadas circunstâncias.
- Corrigido um erro no qual os ataques do efeito de item de campo "Invocar espíritos vingativos que perseguem inimigos" não conseguiam salvar aliados em estado de quase morte.
- Corrigido um erro no qual Poderes Adormecidos desapareciam imediatamente após serem obtidos sob determinadas circunstâncias.
- Corrigido um erro em Campo de Treino no qual alguns efeitos aplicados ao jogador persistiam mesmo após trocar de personagem.
- Corrigido um erro no qual a Habilidade Suprema "Terrível Maldição", da Sepultadora, podia ser usada para alcançar locais não pretendidos.
- Corrigido um erro no qual alguns efeitos em Lembranças específicas do Estudioso e da Sepultadora eram exibidos em posição incorreta ao iniciar o jogo.
- Corrigido um erro no qual Novos Locais de Graça encontrados eram redefinidos ao renascer após a morte, ao abrir a porta do Abrigo Espiritual pelo botão de ação que leva à batalha de chefe do Dia 3, ou ao sair e voltar a uma sessão, enquanto sob o Efeito Especial "Traços do Lorde Agraciado".
- Corrigido um erro no qual as runas de alguns chefes derrotados podiam ser obtidas novamente ao sair e retornar a uma sessão.
- Corrigido um erro no qual, se um jogador saísse de uma sessão com uma maldição ativa enquanto estava em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" e depois renascesse dentro de um Abrigo Espiritual, a maldição permanecia ativa.
- Corrigido um erro no qual, ao sair e retornar de uma sessão em um momento específico durante a "Incursão das Equilibradoras", o efeito visual de destaque do número restante de frascos permanecia na interface.
- Corrigido um erro no menu "Status" no qual atributos além de Nível e PV de jogadores aliados não refletiam o estado de nível reduzido após morte ou outros eventos.
- Corrigido um erro nos menus "Status" e "Registro de Vitória" no qual um pop-up em branco era exibido ao passar o cursor sobre um espaço de talismã vazio.
- Corrigido um erro no menu do mapa no qual ícones de uma profundidade diferente ocasionalmente permaneciam no mapa ao alternar a exibição de andares.
- Corrigido um erro em "Terra em Movimento: O Grande Vazio" no qual alguns escaravelhos, tesouros e Locais de Graça eram exibidos em locais incorretos no menu do mapa.
- Corrigido um erro no qual a mensagem "Inimigo Derrotado" aparecia duas vezes ao derrotar um inimigo poderoso específico em "Terra em Movimento: O Grande Vazio".
- Corrigido um erro no menu "Ritos com Relíquia" no qual a função de filtro exibia efeitos relacionados independentemente da posse de conteúdo adicional ou do status de desbloqueio de Profundeza da Noite.
- Corrigido um erro no qual a função de ajuda de item não podia ser usada na seção "Equipamento" no menu "Códice Visual".
- Corrigidos vários problemas menores relacionados à exibição de menus.
- Corrigido um erro no qual, enquanto "Terra em Movimento: O Grande Vazio" estivesse ativa, não era possível fazer pareamento com jogadores que não possuíam o DLC "The Forsaken Hollows" ao iniciar uma Expedição que não fosse "Equilibradoras" ou "Lorde da Escória".
- Corrigido um erro no qual, ao iniciar uma Expedição de Profundeza da Noite com uma equipe pré-formada, a janela de aviso indicando redução na classificação de Profundeza da Noite não era exibida ao pressionar "Voltar ao Menu Principal" pelo menu.
- Corrigido um erro no qual, dependendo do ambiente de rede durante o jogo, os números de vitórias/derrotas de Profundeza da Noite podiam não ser refletidos corretamente na classificação.
- Corrigido um erro no qual o jogo podia fechar ao transitar para a tela de Resultados de Batalha ou para a Tela Principal enquanto mirava aliados com a habilidade "Analisar", do Estudioso.
- Corrigido um erro em PlayStation 5 e PlayStation 4 no qual o jogo ocasionalmente fechava ao abrir e fechar o menu Configurações de Botões a partir do menu Configuração do controle.
- Corrigido um erro no qual o texto do próximo objetivo no menu "Diário" era exibido cortado em alemão.
- Corrigidos alguns problemas de renderização de gráficos e efeitos.
- Corrigido um problema no qual alguns efeitos sonoros não eram reproduzidos corretamente.
- Textos revisados.
- Outras correções de erros e melhorias de desempenho.
Ajustes exclusivos para a versão de Steam
- A lista de palavras proibidas foi atualizada.
Versão exibida no canto inferior direito da Tela Principal após aplicar esta atualização:
Versão do Ap.: 1.03.1
Versão da Regulamentação: 1.03.2
Nas versões de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, os arquivos de regulamentação podem ser baixados ao se conectar ao servidor.
Se o número da Versão da Regulamentação exibido no canto inferior direito da Tela Principal não for 1.03.2, selecione ENTRAR e aplique a atualização mais recente antes de jogar.
Para jogar online, é necessário aplicar esta atualização.
Após baixar o arquivo de atualização, reinicie o jogo e aplique a atualização.
Atualizações futuras serão distribuídas para que você continue aproveitando ELDEN RING NIGHTREIGN.