Blog do Desenvolvedor, Vol. 1 - Janela de lançamento, melhorias e estatísticas do Beta Aberto
Nosso primeiro blog de desenvolvedores chegou! A partir de hoje, manteremos os jogadores atualizados sobre as últimas notícias e desenvolvimentos.
Primeiro, gostaríamos de abordar algumas das perguntas mais frequentes desde o Teste Beta Aberto: "Qual é a data de lançamento?"
Gostaria de anunciar a data de lançamento o mais rápido possível. Eu realmente mal posso esperar para jogar com vocês todos os dias... Quero ajudar meu companheiro de equipe que se escondeu e caiu usando Tsuyu...
Estamos trabalhando cuidadosamente em ajustes de desenvolvimento, implementações e correções de bugs com base nas respostas da pesquisa do Teste Beta Aberto.
À medida que o desenvolvimento avança, podemos fornecer um cronograma melhor definido. No entanto, podemos revelar que nossa equipe de desenvolvimento está trabalhando para lançar MY HERO ULTRA RUMBLE no final de 2023.
Pedimos desculpas por fazê-los esperar, mas agradecemos a paciência de todos vocês enquanto trabalhamos para o lançamento.
Também ficaria muito grato se pudesse me comunicar com todos os jogadores nestes próximos meses através deste blog.
Agora, em relação às implementações e modificações mencionadas acima, aqui está o que podemos dizer agora:
Novo Modo Treino
Um novo modo foi adicionado e ele permite que os jogadores definam livremente o nível e os itens dos personagem para praticarem. Esperamos que todos aprendam a habilidade "Individualidade" de cada personagem aqui!
Melhorias na IA
Estamos fazendo melhorias no algoritmo de Inteligência Artificial e na frequência de ataques, para que os ataques sejam lançados a uma distância razoável. Continuaremos aprimorando o nível de desafio das batalhas, até mesmo para quando a CPU se juntar.
Emparelhamento aprimorado
Estamos trabalhando para melhorar as configurações de emparelhamento para que os jogadores possam jogar com mais facilidade.
Balanceamento de personagens
A diferença entre as taxas de vitória dos personagens diminuiu no Teste Beta Aberto. No entanto, continuaremos ajustando o equilíbrio entre os pontos fortes e fracos de cada personagem. Os balanceamentos serão publicados no Blog do Desenvolvedor quando forem implementados.
Melhoria na funcionalidade de reportar usuário
Estamos melhorando o sistema de denúncias para que outros jogadores, além dos que estão no meio de uma partida, também possam denunciar maus comportamentos. Continuaremos a agir conforme necessário para garantir uma experiência divertida e justa para todos.
Em breve
Os resultados do Teste Beta Aberto, incluindo as taxas de uso dos personagens, estarão disponíveis na próxima semana.
Esperamos continuar divulgando e nos comunicando com os jogadores neste blog. Portanto, volte para a próxima atualização e nos veremos novamente em breve!
Aoba Miyazaki, Produtor