Quadro de Avisos da Comunidade #2 – Arauto de Svartrau

Suas perguntas terão respostas

Svartrau é a capital do Vale Sangora, o centro do poder de Brencis. No agitado mercado, moradores se reúnem para ouvir o Arauto responder a algumas das perguntas mais frequentes...

Como funciona a mecânica de passagem do tempo no jogo?

Na narrativa, Coen tem 30 dias e 30 noites para alcançar seu principal objetivo: salvar sua família.
O jogo não termina quando esse tempo se esgota. No entanto, a família de Coen... pode sofrer as consequências.

The Blood of Dawnwalker não possui um relógio convencional, ou seja, o tempo não passa de forma contínua. Então, você não precisa se preocupar com isso durante a exploração. Explorar, enfrentar inimigos etc. não faz o tempo avançar.

Apenas completar missões e realizar algumas ações específicas, como certas opções de diálogo, afetam o tempo. Todas elas têm um “custo de tempo” definido", o que significa que, ao completá-las, um determinado número de horas passará. Essa informação sempre será indicada por um ícone de ampulheta.

Existe um sistema de moralidade, ou isso depende do jogador e da narrativa?

Não há um sistema de moralidade fixo no jogo. O mundo é cheio de nuances e ambiguidade. Muitas tramas têm várias camadas, e a intenção é que cada jogador tire suas próprias conclusões sobre o que é certo ou errado.

Você fará escolhas significativas e terá que lidar com as consequências.

É possível ficar sedento por sangue? E, nesse caso, atacar humanos?

Sim. Existe uma mecânica chamada Sede de Sangue, que é ativada durante a noite. Se Coen não beber sangue suficiente, pode perder o controle do próprio corpo e atacar NPCs para saciar sua fome.

Você pode compartilhar mais informações sobre o sistema de magia?

A magia está disponível para Coen apenas durante o dia, uma vez que ele precisa entalhar runas em sua pele para utilizá-la.

Há uma variedade de feitiços ofensivos e defensivos. Por exemplo, Sangue Causticante causa dano contínuo ao longo do tempo, enquanto Mente Feral faz com que o inimigo ataque alvos aleatórios, inclusive seus próprios aliados. Também existem magias que concedem melhorias ou penalidades que afetam vida, vigor, dano causado e outros atributos.

Para adquirir novos feitiços, é preciso encontrar pergaminhos mágicos espalhados pelo mundo. Em seguida, você poderá desbloqueá-los ou aprimorá-los usando pontos de habilidade.

Qual é o potencial de rejogabilidade?

O jogo foi pensado para proporcionar uma experiência de rejogabilidade prazerosa. Haverá uma variedade de escolhas a fazer e caminhos a seguir — e, claro, consequências — que afetarão significativamente a trama, os personagens e o desfecho.


No Quadro de Avisos da Comunidade deste mês, o Lead Quest Designer da Rebel Wolves, Rafał Jankowski, responde a mais uma das perguntas:

—Todos os Vrakhiri são inimigos de Coen, ou existe alguma forma de cooperar com eles?

"Sempre tivemos como objetivo evitar escolhas preto no branco. Embora alguns confrontos sejam inevitáveis, esperamos que as decisões dos jogadores como Coen levem a entender um pouco mais o lado dos Vrakhiri. Digamos que... talvez nem todos os vampiros precisem morrer para que você consiga alcançar seus objetivos.”

Se você tiver outras perguntas, confira o FAQ no nosso Discord. Caso ainda não encontre a resposta que procura, estamos planejando uma sessão AMA no nosso subreddit em janeiro.

Em breve, divulgaremos mais detalhes.

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