Quadro de Avisos da Comunidade #3 – Música em nosso Sangue

Que a música guie sua jornada

Em uma balada de acordes e vocais, a orquestra guia o jogador pelas suas próprias escolhas, e o novo ano se transforma em um novo alvorecer para The Blood of Dawnwalker

Como um jovem lançado em um mundo de poderes ancestrais e conhecimentos ocultos, Coen é movido por um conflito interno entre suas crenças, sua repulsa pelo domínio vampírico e o sacrifício em nome de sua família: tudo isso é transmitido nos temas centrais da faixa.

Sua existência está confinada entre o dia e a noite, um dualismo que permeia e define toda a experiência, da história à jogabilidade, sempre acompanhado por um senso de descoberta e de aventura. É uma mistura de intimidade, vinda de sua jornada pessoal, equilibrada com a escala grandiosa dos acontecimentos que se desenrolam ao seu redor.

"Queríamos que a música fosse mais terrena, para mostrar que, como Coen, não somos um super-herói, mas um protagonista com desafios reais, lutando pela família, mas também explorando suas habilidades recém-descobertas e seus limites", explica o compositor principal da Rebel Wolves, Nikola Kołodziejczyk, sobre a composição do tema central. 

"Há muito em jogo, em todos os sentidos, mas queríamos que tudo parecesse pessoal. Isso guiou nossas escolhas de instrumentação, o som e o fluxo da peça, com um caráter íntimo e detalhado dos instrumentos e foco na autenticidade da performance."

Esses sons vão emergir das sombras à medida que o jogador descobre a mitologia sombria do Vale Sangora. Mostramos um exemplo recente em "Gameplay Overview II": ao encontrar Mihai, os acordes e cantos de "Battle of Retribution" se unem ao jogador no combate, enquanto espadas se encontram e sangue é derramado.

"O combate é dinâmico e acelerado, com espaço para manobras táticas, mas sempre com um toque de magia e uma boa dose de habilidades sobrenaturais. O objetivo foi capturar tudo isso e adicionar ainda mais impacto quando a ação realmente começa."

– Nikola Kołodziejczyk

Arte conceitual por Damian Bajowski


Antes de encerrarmos o boletim deste mês, respondemos a uma pergunta enviada no nosso Discord:

— Como é a trilha sonora do jogo e o que a inspirou?

A essência do que queríamos alcançar está diretamente ligada à história do jogo: a perda de pessoas queridas, a escuridão que avança. E, ao mesmo tempo, esperança e amor apesar de tudo. A centelha de fé de que dias melhores podem chegar, mesmo quando sentimos, pouco a pouco, nossa humanidade escapando.

Queríamos permanecer fiéis à época e ancorar a música do jogo naquilo que acreditamos tornar esse período tão especial e único. A estética folclórica tão fortemente associada à Europa do século XIV e às pessoas que viviam aos pés das montanhas certamente foi uma das nossas principais inspirações.

Falando em trilha sonora, estamos trabalhando para levar a Trilha Sonora Oficial para as plataformas de streaming em um futuro próximo. Enquanto isso, é possível encontrar nossos videoclipes abaixo para acompanhar suas missões diárias:

> Desperate Measures, composta por Piotr Musiał

> Ballad of Night and Day, composta por by Mikolai Stroinski

> Battle of Retribution, composta por Nikola Kołodziejczyk

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