Revelada jogabilidade de The Blood of Dawnwalker
Para marcar o solstício de inverno, a noite mais longa do ano, a Rebel Wolves apresenta aos jogadores mais de 15 minutos de jogabilidade, mostrando combate, magia e exploração em uma missão épica inédita.
Durante o solstício de inverno, a noite mais longa do ano, a Rebel Wolves e a Bandai Namco Entertainment revelaram aos jogadores um olhar aprofundado sobre como serão as missões de Coen, em uma apresentação especial de The Blood of Dawnwalker™. A transmissão trouxe detalhes importantes sobre exploração, combate direcional, sistema de magias e uma ampla gama de habilidades vampíricas de Coen. A apresentação destacou as diferentes estratégias que os jogadores poderão adotar para encarar as missões e os desafios, além de mostrar como as escolhas e os ciclos de dia e noite terão impacto direto na história do jogo.
The Blood of Dawnwalker tem lançamento previsto para 2026 e já pode ser adicionado à lista de desejos no PC, PlayStation®5 e Xbox Series X|S.
Assista ao Trailer de Visão Geral de Jogabilidade
Capturado no PC, a partir da versão pré-beta mais recente, o trailer apresenta o estado atual do título, sem qualquer edição ou tratamento adicional. Este material não representa o nível final de qualidade e polimento do jogo, e a Rebel Wolves reforça seu compromisso com uma comunicação transparente e honesta, mostrando o projeto exatamente como ele está em seu estágio de produção atual. O objetivo é garantir que os jogadores tenham uma compreensão clara de como o projeto vai evoluir ao longo do tempo.
Vale Sangora
Mergulhe no mundo cativante de The Blood of Dawnwalker, onde a exploração e as escolhas dos jogadores moldam a jornada de Coen.
Revelado durante a transmissão de jogabilidade do solstício, o Vale Sangora é o coração desta narrativa imersiva, oferecendo aos jogadores liberdade para atravessar seus cenários: de pântanos e montanhas imponentes a ruínas abandonadas, cavernas sombrias e os horrores que nelas habitam.
Svartrau, a maior cidade da região, oferece um contraste marcante entre o dia e a noite: durante o dia, uma movimentada vida medieval esconde a influência de um regime vampírico, enquanto à noite, telhados iluminados pela lua revelam segredos ocultos, com os moradores reagindo às escolhas e ao comportamento do jogador.
A dualidade e o combate de Coen
Como um Penumbro, Coen não é totalmente humano, mas também não é inteiramente vampiro.
Durante o dia, ele pode empunhar uma espada e lançar runas mágicas, gravadas em sua pele como cicatrizes ensanguentadas. À noite, Coen abraça seus instintos sobrenaturais, desbloqueando um novo conjunto de habilidades. Seus poderes noturnos incluem garras vampíricas letais e o Passo das Sombras, uma técnica que permite a ele se mover com agilidade pelos telhados.
The Blood of Dawnwalker utiliza um sistema de combate direcional, desenvolvido para trazer intensidade cinematográfica e desafio tático a cada confronto. Os jogadores precisarão observar os movimentos dos inimigos, bloquear com precisão e temporizar contra-ataques para realizar finalizações estratégicas com fluidez.
A natureza vampírica
Como um Penumbro, Coen precisa lidar com uma sede de sangue incontrolável, que se intensifica à noite.
Durante o jogo, sinais visuais indicarão o estado de sua fome, e os jogadores poderão ajudá-lo a saciá-la de diferentes formas: bebendo o sangue de inimigos derrotados — sejam eles vampiros, aldeões inocentes ou animais — ou ainda utilizando frascos especiais de sangue. Se essa fome for ignorada, Coen terá suas habilidades e vitalidade enfraquecidas e, em momentos críticos, poderá perder o controle e causar a morte de personagens importantes da história, de forma não intencional.
Ainda há mais por vir
Em breve, a Rebel Wolves trará ainda mais detalhes sobre The Blood of Dawnwalker, então fique ligado!
Assista agora à revelação oficial de jogabilidade, já disponível no YouTube. A gravação completa do evento, originalmente transmitida na Twitch, estará disponível em breve em 4K. Todos os jogadores também terão a oportunidade de ouvir a mais nova faixa da trilha sonora oficial do jogo, intitulada "Battle of Retribution", composta por Nikola Kołodziejczyk.
The Blood of Dawnwalker está sendo desenvolvido na Unreal® Engine 5 e será publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc. O lançamento está previsto para 2026 no PC, PlayStation®5 e Xbox Series X|S.
Para mais detalhes, visite o site oficial: dawnwalkergame.com. Para ficar por dentro das próximas novidades da Rebel Wolves, siga os canais oficiais de Dawnwalker nas redes sociais: X, Facebook, Instagram, YouTube, e Twitch, ou junte-se à comunidade no Discord ou Reddit.