Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Aviso sobre distribuição de atualização
Obrigado por jogar Towa and the Guardians of the Sacred Tree.
Para aprimorar a jogabilidade e corrigir determinados problemas, distribuímos um arquivo de atualização.
Pedimos que instale a atualização mais recente antes de continuar aproveitando o jogo.
Conteúdo da atualização
Ajustes de balanceamento
Alteração de dificuldade
- Ao selecionar "Story Mode", o efeito "Divine Blessing: (player damage reduction rate)" foi aumentado.
- A taxa de redução começa em 20% na primeira campanha e aumenta em 20% a cada vez que você tenta uma dungeon novamente, até um máximo de 80%.
Dungeons
- A quantidade de inimigos que aparecem por sala foi parcialmente reduzida.
- A quantidade de salas geradas por dungeon foi parcialmente reduzida.
- O ataque, a velocidade de ação e o HP dos inimigos foram levemente reduzidos.
- A probabilidade de obter "Ore Coins" em dungeons de dificuldade média foi aumentada.
- Os efeitos obtidos ao escolher "Receive a Grace" foram parcialmente aumentados.
- Os efeitos obtidos ao comer foram aumentados.
- A área de ação de Tsurugi e Kagura foi ampliada.
- A distância de correção dos ângulos de ataque de Tsurugi e Kagura foi aumentada.
- A penalidade de ataque quando o HP de Tsurugi e Kagura é 0 foi reduzida.
- A duração de invencibilidade ao ativar "Kagura Spells" foi aumentada.
- Foram adicionados quadros de invencibilidade ao Dash de Kagura durante o "Auto-follow".
Shinju Village
- A quantidade de "Ore Coins" necessária para desbloquear "Kagura Spells" no "Eternal Flame Dojo" foi parcialmente reduzida.
- A taxa de aumento de atributos nos aprimoramentos do "Eternal Flame Dojo" foi aumentada.
- Alguns itens disponíveis para compra e a quantidade de "Ore Coins" necessária para trocas no "Shochikubai Emporium" foram alterados.
- A quantidade de Ore necessária para construções na "Otherworld Carpentry" foi parcialmente reduzida.
- Os efeitos obtidos pelas construções na "Otherworld Carpentry" foram parcialmente aumentados.
Conteúdo endgame
- As taxas máximas de aumento de Attack e HP dos inimigos na dungeon “Cave of Eternal Suffering” foram ajustadas.
- O aumento máximo de HP dos inimigos na dungeon “Cave of Eternal Suffering” foi alterado.
Implementações adicionais
Dungeons
- O layout padrão dos botões do controle e o mapeamento de teclas durante o jogo nas dungeons foram parcialmente modificados.
*Para aplicar essas configurações, acesse “Options Screen > Button Settings > Restore Default Settings”. - Foi adicionada a exibição de "Cumulative Damage" e "Damage per second" durante os ataques de Nekomushi na "Character Select Room".
- Foi adicionada, na tela intermediária de dungeon, a exibição do número de salas restantes para os efeitos de refeições e fontes termais.
Shinju Village
- Foi adicionada a opção de pular o evento de tutorial "Forge Sword" com o Blacksmith durante a primeira campanha.
- Foi adicionada uma notificação em "Tokiyomi Shrine" quando houver um evento ainda não visto ao avançar a era.
- Foi adicionada uma exibição de "Unseen Events" na tela intermediária da "Shinju Village".
- Foram adicionadas dicas à tela de carregamento intermediária.
Ajustes em cenas de eventos
- Algumas partes do evento de Tutorial foram encurtadas.
Correções de erros
- Corrigido um problema de efeitos sonoros durante o controle por mouse no evento “Blacksmith Kien” na versão de Steam.
- Corrigidos efeitos sonoros na tela de resultados de dungeon.
- Outras melhorias incluem maior estabilidade e melhor usabilidade em alguns recursos.
Agradecemos o seu contínuo apoio a Towa and the Guardians of the Sacred Tree.