Mensaje del productor de SYNDUALITY Echo of Ada

¡Hola, Nómadas! Aquí habla Futami, productor de SYNDUALITY Echo of Ada. Agradecemos, como siempre, su continuo apoyo al título.

A medida que nos acercamos al inicio de la Temporada 2, me gustaría reflexionar sobre los comentarios y solicitudes que hemos recibido desde el lanzamiento, y compartir las mejoras y novedades que los jugadores pueden esperar en esta nueva etapa.

Resumen de correcciones y ajustes

  • Ajustes en armas y Receptaféretros
  • Solicitudes más accesibles y mejores recompensas para reducir la dificultad inicial
  • Correcciones en las tasas de emparejamiento, errores en Operaciones específicas y otros errores menores

Para más detalles, consulta las notas del parche.

Con la llegada de la Temporada 2, concentramos nuestros esfuerzos en mejorar el equilibrio del juego y la experiencia general, basándonos en los comentarios de la comunidad. En especial, mejoramos significativamente los primeros momentos de la aventura, facilitando el acceso de los nuevos jugadores al contenido de esta temporada, incluida una nueva zona PvE.

Comentarios y mejoras

Para quienes han estado un tiempo alejados del juego o están pensando en empezar desde cero, este es el momento ideal para sumergirse en SYNDUALITY Echo of Ada.
En la Temporada 2, mejoramos considerablemente la experiencia inicial.

Solicitudes que antes requerían entre 30 y 60 horas para completarse ahora se pueden terminar en aproximadamente 10 a 20 horas, con recompensas ajustadas al contenido ofrecido.

También mejoramos el sistema de emparejamiento, especialmente para los jugadores nuevos, garantizando enfrentamientos más justos con rivales de nivel similar. Ajustamos además los requisitos de Puntos de salida para que los jugadores con enfoque en eliminaciones se emparejen de manera más adecuada.

Ahora todos los jugadores pueden obtener ciertas armas y Receptaféretros que antes estaban restringidos por facción, brindando más libertad y opciones de juego.

También realizamos ajustes económicos: al vender Cristales AL, ahora puedes obtener entre 2 y 3 veces más ganancias, lo que facilita el progreso y la recuperación tras las derrotas.

Reducimos el tiempo y los materiales necesarios para fabricar Receptaféretros, aumentamos las tasas de obtención y realizamos otras mejoras basadas en solicitudes de los jugadores, para ofrecer una experiencia más fluida y accesible.

En general, intentamos que el progreso dentro del juego sea más gratificante y menos restrictivo, tanto para veteranos como para recién llegados.

Contenido de la Temporada 2

En la Temporada 2, el nuevo escenario “Punishing Land” será el escenario de aventuras como nunca antes has visto.

Además de lo ya mencionado, se implementarán nuevas solicitudes que llevan a zonas inéditas, eventos, armas y Receptaféretros de nueva rareza, nuevos Magus, mapas, contenido PvE de final de juego y muchos otros elementos que cambiarán tu forma de jugar.

Nuevos mapas / zonas

  • Underground Factory: Un complejo mapa industrial con objetos de alto nivel protegidos por poderosos Enders.
  • Dream Island: Ruinas urbanas sobre aguas tóxicas, donde caer significa fallar. Hay objetos valiosos en esta zona, pero deberás tener cuidado con el terreno y los ataques enemigos. Es un área de alto riesgo y alta recompensa.
  • Región Este de Amasia (Temporada de lluvias): La región ha entrado en la temporada de lluvias, lo que aumenta la rareza de los Cristales AL, los objetos obtenibles y los Enders presentes. Aprovecha los Receptaféretros que se fortalecen bajo la lluvia y reúne materiales para fabricar armas y Receptaféretros de tipo Legendario, que aparecerán esta temporada.

Actualización de mitad de temporada – Temporada 2

  • Molten Dunes: Se añadirá una nueva zona PvE. Ocasionalmente ocurrirá un evento de salida con la aparición de una gran Ender conocida como la “Chaser Empress”. Los jugadores de cualquier facción podrán participar. Esta zona se caracteriza por una intensa ola de calor que reduce tu resistencia al clima. Sin embargo, puedes usar estratégicamente armas y Receptaféretros que se fortalecen a medida que baja esa resistencia para superar a este jefe.

En la Temporada 2, con “Punishing Land”, incorporamos una gran variedad de nuevos elementos y mejoras para que los jugadores puedan explorar el mundo de SYNDUALITY Echo of Ada con mayor libertad y profundidad, mientras que los nuevos jugadores disfrutan de una experiencia inicial mucho más accesible.

Todo el equipo de desarrollo seguirá esforzándose para ofrecer la mejor experiencia posible, y esperamos seguir recibiendo sus valiosos comentarios en el futuro.

Gracias por su continuo apoyo a SYNDUALITY Echo of Ada. ¡Nos vemos en la próxima salida!

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