TEKKEN 8 – Notas do Patch v2.00.01

Versão

Ver.2.00.01

Data e horário da atualização

[BRT] Segunda-feira, 31 de março, às 19h (aplicado sequencialmente)

Data e horário da manutenção

[BRT] Segunda-feira, 31 de março, às 18h30, até terça-feira, 1° de abril, à 1h.

*Datas e horários podem mudar sem aviso prévio. Durante a manutenção, todos os conteúdos online estarão indisponíveis.

Impacto da atualização

A aplicação dos dados de atualização afetará os seguintes modos e recursos:

  • "REPLAYS BAIXADOS" / "MEUS REPLAYS E DICAS": Os dados de replay anteriores à atualização não estarão mais disponíveis para reprodução.
  • "REPLAY ONLINE": Dados de replay anteriores à atualização serão excluídos.
  • "SUPER BATALHA FANTASMA" / "CONFRONTO FANTASMA": O comportamento dos personagens e as propriedades de movimento refletirão o estado pós-atualização.


Os detalhes da atualização podem ser verificados a seguir:

Conteúdo para Download (DLC Pago)

Personagem jogável "Anna Williams"

A personagem "Anna" estará disponível nas lojas digitais das plataformas nas seguintes datas:

1) Acesso Antecipado

[BRT] Domingo, 31 de março, à partir das 20h.
*Acesso Antecipado (72 horas) disponível para quem adquirir um dos seguintes pacotes lançados nesta data:

  • Para quem possui o jogo base de TEKKEN 8:
    • "Passe de Personagens e Estágios da Temporada 2 de TEKKEN 8"
    • "Passe de Personagens da Temporada 2 de TEKKEN 8"
  • Para quem não possui o jogo base de TEKKEN 8:
    • "Edição Definitiva da Temporada 2 de TEKKEN 8"
    • "Edição Deluxe da Temporada 2 de TEKKEN 8"

2) Acesso geral

[BRT] Quinta-feira, 3 de abril, à partir das 20h.
*Acesso geral será disponibilizado por meio da compra do conteúdo para download "Anna", lançado nesta data.

LOJA TEKKEN

Adicionado "PASSE DE LUTA TEKKEN -RODADA 5-"

  • Complete missões durante o período para subir de nível e ganhar diversos itens.
  • O plano "PREMIUM" oferece mais recompensas do que o plano 'GRÁTIS".
  • O plano "GRÁTIS" permite ganhar até 100 TEKKEN COINS.
  • O plano "PREMIUM" oferece 600 moedas adicionais, totalizando 700 TEKKEN COINS.

Adicionado Visual de Avatar "Anna"

  • Visual de Avatar pode ser usado no "SAGUÃO DE LUTA TEKKEN".
  • Para comemorar a chegada de Anna, o item está com 75% de desconto por tempo limitado (100 TEKKEN COINS).

Evento "OFERTAS ESPECIAIS TEKKEN"

  • Itens selecionados estarão disponíveis por preços promocionais durante o evento.

SAGUÃO DE LUTA TEKKEN

Cinco Fantasmas Especiais com Painéis de Personagem

  • Converse com eles e derrote-os para obter um Painel de Personagem exclusivo de cada.
  • Os Painéis de Personagem são artes criadas por fãs, coletadas na "TEKKEN FANDOM Campaign".
  • Os Fantasmas Especiais aparecerão no saguão até a próxima atualização, programada para maio.
  • Na próxima atualização, os Fantasmas Especiais serão substituídos por cinco novos.

TEKKEN BALL

  • Ajustado o comportamento de devolução da bola em certos movimentos no modo "TEKKEN BALL".

PARTIDA POR RANKING

Mudanças no sistema de pareamento

  • O sistema de pareamento baseado em "Destreza em Tekken" foi removido.
  • Agora, o pareamento considera o ranking atual do personagem em uso e o maior ranking alcançado entre todos os personagens.

Ajustes no sistema de herança de ranking de personagens secundários

  • Alterado o momento e o ranking alvo da herança de ranking de subpersonagens.
  • Quando o maior ranking alcançado for atualizado, a herança de ranking será aplicada aos demais personagens.

Mudanças nos critérios de busca

  • Adicionada a opção "Apenas Mesmo Ranking" nas Restrições de Ranking.
  • Opções "Preferencial ±1", "Preferencial ±2" e "Preferencial ±3" foram alteradas para "±1 ou menor", "±2 ou menor" e  "±3 ou menor".
    *Essas mudanças reduzem as chances de encontrar oponentes fora da faixa de ranking selecionada.

Adicionados novos rankings além de "Deus da Destruição"

  • Oito novos rankings foram adicionados após "Deus da Destruição": Deus da Destruição I / II / III / IV / V / VI / VII / ∞ (Ouroboros).
    *A dificuldade de progredir de ranking aumenta consideravelmente nos níveis acima de "Deus da Destruição".

Implementada redefinição de Ranking

  • Com o início da Temporada 2, os rankings foram redefinidos com base no maior ranking alcançado na Temporada 1.
  • Títulos especiais serão concedidos de acordo com o ranking mais alto alcançado na Temporada 1.

Ajustes no sistema de pontos

  • Ajustes no sistema de Pontos Ganhos/Pontos Perdidos:
    • Quanto mais alto o ranking do oponente, mais pontos você ganha por vitória.
    • Quanto mais baixo o ranking do oponente, mais pontos você perde por derrota.

(Exemplos)
1) Partida contra ranking inferior
 Você: “Fujin” (Ranking 21) vs Oponente: “Battle Ruler” (Ranking 20)
 > Vitória: +720 pontos / Derrota: -1280 pontos

2) Partida entre mesmo ranking
 Você: “Fujin” (Ranking 21) vs Oponente: “Fujin” (Ranking 21)
 > Vitória: +1000 pontos / Derrota: -1000 pontos

3) Partida contra ranking superior
 Você: “Fujin” (Ranking 21) vs Oponente: “Raijin” (Ranking 22)
 > Vitória: +1280 pontos / Derrota: -720 pontos

  • Agora, pontos bônus por promoção são concedidos apenas uma vez por cada novo maior ranking alcançado.
  • O sistema que causava grande perda de pontos após três derrotas consecutivas foi removido.
  • Ajustados bônus por sequência de vitórias:
    • Pontos bônus por vitórias consecutivas agora estão disponíveis até a patente "Tenryu" (Ranking 17).
    • Para rankings "Tenryu" e inferiores, os bônus de pontos passam a valer a partir de três vitórias consecutivas.
    • Para rankings "Tenryu" e inferiores, quanto maior a sequência de vitórias, maior a quantidade de pontos adicionais recebidos.

PARTIDA POR RANKING, PARTIDA RÁPIDA, VERSUS, PARTIDA COM JOGADOR

Adicionado recurso "Estatísticas em Batalha"

  • Agora, é exibida a contagem e o dano de combos durante as batalhas, assim como no modo "Treino".
  • Novos indicadores adicionados: "PUNIÇÃO", "LIMPO", "CONTRA-ATAQUE", "TORNADO".
  • Para desativar a exibição, vá até "OPÇÕES" > "Configurações de Tela" > "Configurações de Estatísticas em Batalha >  LIGADO/DESLIGADO.
  • Nos modos "TREINO" e "MEU REPLAY E DICAS", é possível alternar essa opção no menu de pause, em "Configurações da Tela".

Observações:

  • Em alinhamento com a proposta de balanceamento da Temporada 2, focado em tornar as batalhas mais acessíveis e claras, elementos-chave dinâmicos dos confrontos foram selecionados para visualização em tempo real.
  • Este recurso foi pensado não apenas para os jogadores, mas também para ajudar espectadores e comentaristas a entenderem e acompanharem o que está acontecendo durante as batalhas.

TREINO

Adição de Estágio Exclusivo para o Modo Treino

  • Um novo estágio exclusivo para o Modo Treino, com aproximadamente 500 metros de distância entre paredes, agora está disponível.
  • Para acessá-lo, selecione "Estágio de Treinamento" em "Configurações de Reinício" e pressione [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [x/A/J].
  • Também é possível alternar para esse estágio pressionando [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [↑].
  • Para voltar ao estágio original após alternar com [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [↑], pressione novamente [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [x/A/J].New Items Added to the Reversal Move List.

Novos itens adicionados à Lista de Movimentos Reversal

  • Agora, é possível configurar as seguintes ações da CPU: 
    Heat Burst / Heat Burst (Cancel) / Bloqueio em pé / Bloqueio agachado / Low Parry / Impulso / Impulso para trás / Passo lateral (para o segundo plano) / Caminhada lateral (para o segundo plano) / Passo lateral (para o primeiro plano) / Caminhada lateral (para o primeiro plano).

Adicionada "Ação após Ukemi" às Configurações de Treino

  • Agora, é possível configurar as seguintes ações da CPU após uma rolagem técnica (Ukemi): 
    Em pé / Bloqueio em pé / Levanta e aproxima / Agachado / Bloqueio Agachado / Agacha e segue / Bloquear tudo / Bloqueio aleatório / Pular / Imitar / Passo lateral (Esquerda) / Passo Lateral (Direita) / Caminhada lateral (Esquerda) /  Caminhada lateral (Direita) / Impulso para trás/Mover (Mudança automática) / Punição.

Observações:

  • Ao combinar com as configurações de reversal, é possível criar cenários como "Atacar após rolamento técnico" ou "Passo lateral após rolamento técnico".
  • Nas rolagens laterais, a CPU executa reversals a partir da posição agachada; nas rolagens para trás, a partir da posição em pé.

Adicionado "Golpe (Mudança automática)" à "Ação após um acerto ou bloqueio" e "Ação após Ukemi"

  • Os seguintes cinco movimentos são executados em sequência: Passo lateral (Esquerda) > Passo lateral (Direita) > Caminhada lateral (Esquerda) > Caminhada lateral (Direita) > Impulso para trás.

Observação:

  • Isso facilita testar em quais direções seus golpes podem ser evitados.

OPÇÕES

Adicionada a configuração "V-Sync"

  • Configuração "V-Sync" agora está disponível no PS5 e Xbox Series X|S.
  • Pode ser ativada ou desativada em Opções > Configurações de Gráficos > V-Sync.

Observações:

  • V-Sync é um recurso que evita o "corte de tela" (screen tearing) ao processar imagens.
  • Desativar essa opção melhora ligeiramente o tempo de resposta entre o comando do jogador e a ação do personagem.
  • Ao deixá-la desativada, pequenos cortes de imagem podem ocorrer, mas não afetam a jogabilidade.
  • A configuração de V-Sync já está disponível na versão Steam desde a versão 2.00.01 e anteriores.

Adicionados recursos nas Configurações de Torneio

  • Duas novas predefinições foram adicionadas, permitindo aplicar rapidamente os seguintes conjuntos de configurações:
    • Padrão: Apenas "Pular Intro/Outro" está desligado
    • Predefinição 1: Todas as configurações LIGADAS (igual à "Predefinição" anterior)
    • Predefinição 2: "Pular Intro/Outro" e "V-Sync" estão DESLIGADAS
    • Predefinição 3: Apenas "V-Sync" está DESLIGADA
    • Personalizado: Cada item pode ser configurado livremente

Para usuários do Steam, o comportamento do V-Sync nas configurações de torneio pode ser diferente da versão v1.13. Portanto, recomendamos verificar suas configurações novamente.

PLACARES DE LÍDERES

Agora exibem os dados da Temporada 2

  • Os Placares de Líderes da Temporada 1 foram reiniciados.
  • Os dados dos rankings online da Temporada 2 agora estão disponíveis.
    *Atualizações futuras poderão permitir a visualização dos placares de líderes da Temporada 1.

DADOS DE JOGO

Agora exibem os dados da Temporada 2

  • Os dados da Temporada 1 foram reiniciados nas seguintes categorias:
    BATALHAS (ONLINE), OUTROS (somente seção ONLINE), ESTATÍSTICAS DE JOGO, DADOS DE PERSONAGEM (ONLINE)
  • As novas estatísticas acumuladas a partir da Temporada 2 já estão sendo exibidas.
    *Atualizações futuras poderão permitir o acesso a alguns dados de jogo da Temporada 1.

PERSONAGENS JOGÁVEIS

Implementadas correções no comportamento dos movimentos e ajustes de balanceamento:

Alterações gerais

Personagens jogáveis

ALISA

Retornar à seleção de personagens

ASUKA

Retornar à seleção de personagens

AZUCENA

Retornar à seleção de personagens

BRYAN

Retornar à seleção de personagens

CLAUDIO

Retornar à seleção de personagens

CLIVE

Retornar à seleção de personagens

DEVIL JIN

Retornar à seleção de personagens

DRAGUNOV

Retornar à seleção de personagens

EDDY

Retornar à seleção de personagens

FENG

Retornar à seleção de personagens

HEIHACHI

Retornar à seleção de personagens

HWOARANG

Retornar à seleção de personagens

JACK-8

Retornar à seleção de personagens

JIN

Retornar à seleção de personagens

JUN

Retornar à seleção de personagens

KAZUYA

Retornar à seleção de personagens

KING

Retornar à seleção de personagens

KUMA / PANDA

Retornar à seleção de personagens

LARS

Retornar à seleção de personagens

LAW

Retornar à seleção de personagens

LEE

Retornar à seleção de personagens

LEO

Retornar à seleção de personagens

LEROY

Retornar à seleção de personagens

LIDIA

Retornar à seleção de personagens

LILI

Retornar à seleção de personagens

NINA

Retornar à seleção de personagens

PAUL

Retornar à seleção de personagens

RAVEN

Retornar à seleção de personagens

REINA

Retornar à seleção de personagens

SHAHEEN

Retornar à seleção de personagens

STEVE

Retornar à seleção de personagens

VICTOR

Retornar à seleção de personagens

XIAOYU

Retornar à seleção de personagens

YOSHIMITSU

Retornar à seleção de personagens

ZAFINA

Retornar à seleção de personagens


“TEKKEN Talk Live Season 2 Special”

YouTube: https://www.youtube.com/live/xmik3NHJGjI
Aborda a direção principal das mudanças em Partidas por Ranking e os ajustes de balanceamentos da Temporada 2

“TEKKEN Talk Live Season 2 & Anna Special”

YouTube: https://www.youtube.com/live/Z5G9cCvMfvY
Demonstra os ajustes de balanceamentos da Temporada 2 e traz uma apresentação ao vivo da nova personagem, "Anna". 

Agradecemos pelo apoio contínuo a TEKKEN 8.

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TEKKEN 8

Um jogo de luta para uma nova geração

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