TEKKEN 8 – Notas do Patch v2.00.01
Versão
Ver.2.00.01
Data e horário da atualização
[BRT] Segunda-feira, 31 de março, às 19h (aplicado sequencialmente)
Data e horário da manutenção
[BRT] Segunda-feira, 31 de março, às 18h30, até terça-feira, 1° de abril, à 1h.
*Datas e horários podem mudar sem aviso prévio. Durante a manutenção, todos os conteúdos online estarão indisponíveis.
Impacto da atualização
A aplicação dos dados de atualização afetará os seguintes modos e recursos:
- "REPLAYS BAIXADOS" / "MEUS REPLAYS E DICAS": Os dados de replay anteriores à atualização não estarão mais disponíveis para reprodução.
- "REPLAY ONLINE": Dados de replay anteriores à atualização serão excluídos.
- "SUPER BATALHA FANTASMA" / "CONFRONTO FANTASMA": O comportamento dos personagens e as propriedades de movimento refletirão o estado pós-atualização.
Os detalhes da atualização podem ser verificados a seguir:
Conteúdo para Download (DLC Pago)
Personagem jogável "Anna Williams"
A personagem "Anna" estará disponível nas lojas digitais das plataformas nas seguintes datas:
1) Acesso Antecipado
[BRT] Domingo, 31 de março, à partir das 20h.
*Acesso Antecipado (72 horas) disponível para quem adquirir um dos seguintes pacotes lançados nesta data:
- Para quem possui o jogo base de TEKKEN 8:
- "Passe de Personagens e Estágios da Temporada 2 de TEKKEN 8"
- "Passe de Personagens da Temporada 2 de TEKKEN 8"
- Para quem não possui o jogo base de TEKKEN 8:
- "Edição Definitiva da Temporada 2 de TEKKEN 8"
- "Edição Deluxe da Temporada 2 de TEKKEN 8"
2) Acesso geral
[BRT] Quinta-feira, 3 de abril, à partir das 20h.
*Acesso geral será disponibilizado por meio da compra do conteúdo para download "Anna", lançado nesta data.
LOJA TEKKEN
Adicionado "PASSE DE LUTA TEKKEN -RODADA 5-"
- Complete missões durante o período para subir de nível e ganhar diversos itens.
- O plano "PREMIUM" oferece mais recompensas do que o plano 'GRÁTIS".
- O plano "GRÁTIS" permite ganhar até 100 TEKKEN COINS.
- O plano "PREMIUM" oferece 600 moedas adicionais, totalizando 700 TEKKEN COINS.
Adicionado Visual de Avatar "Anna"
- Visual de Avatar pode ser usado no "SAGUÃO DE LUTA TEKKEN".
- Para comemorar a chegada de Anna, o item está com 75% de desconto por tempo limitado (100 TEKKEN COINS).
Evento "OFERTAS ESPECIAIS TEKKEN"
- Itens selecionados estarão disponíveis por preços promocionais durante o evento.
SAGUÃO DE LUTA TEKKEN
Cinco Fantasmas Especiais com Painéis de Personagem
- Converse com eles e derrote-os para obter um Painel de Personagem exclusivo de cada.
- Os Painéis de Personagem são artes criadas por fãs, coletadas na "TEKKEN FANDOM Campaign".
- Os Fantasmas Especiais aparecerão no saguão até a próxima atualização, programada para maio.
- Na próxima atualização, os Fantasmas Especiais serão substituídos por cinco novos.
TEKKEN BALL
- Ajustado o comportamento de devolução da bola em certos movimentos no modo "TEKKEN BALL".
PARTIDA POR RANKING
Mudanças no sistema de pareamento
- O sistema de pareamento baseado em "Destreza em Tekken" foi removido.
- Agora, o pareamento considera o ranking atual do personagem em uso e o maior ranking alcançado entre todos os personagens.
Ajustes no sistema de herança de ranking de personagens secundários
- Alterado o momento e o ranking alvo da herança de ranking de subpersonagens.
- Quando o maior ranking alcançado for atualizado, a herança de ranking será aplicada aos demais personagens.
Mudanças nos critérios de busca
- Adicionada a opção "Apenas Mesmo Ranking" nas Restrições de Ranking.
- Opções "Preferencial ±1", "Preferencial ±2" e "Preferencial ±3" foram alteradas para "±1 ou menor", "±2 ou menor" e "±3 ou menor".
*Essas mudanças reduzem as chances de encontrar oponentes fora da faixa de ranking selecionada.
Adicionados novos rankings além de "Deus da Destruição"
- Oito novos rankings foram adicionados após "Deus da Destruição": Deus da Destruição I / II / III / IV / V / VI / VII / ∞ (Ouroboros).
*A dificuldade de progredir de ranking aumenta consideravelmente nos níveis acima de "Deus da Destruição".
Implementada redefinição de Ranking
- Com o início da Temporada 2, os rankings foram redefinidos com base no maior ranking alcançado na Temporada 1.
- Títulos especiais serão concedidos de acordo com o ranking mais alto alcançado na Temporada 1.
Ajustes no sistema de pontos
- Ajustes no sistema de Pontos Ganhos/Pontos Perdidos:
- Quanto mais alto o ranking do oponente, mais pontos você ganha por vitória.
- Quanto mais baixo o ranking do oponente, mais pontos você perde por derrota.
(Exemplos)
1) Partida contra ranking inferior
Você: “Fujin” (Ranking 21) vs Oponente: “Battle Ruler” (Ranking 20)
> Vitória: +720 pontos / Derrota: -1280 pontos
2) Partida entre mesmo ranking
Você: “Fujin” (Ranking 21) vs Oponente: “Fujin” (Ranking 21)
> Vitória: +1000 pontos / Derrota: -1000 pontos
3) Partida contra ranking superior
Você: “Fujin” (Ranking 21) vs Oponente: “Raijin” (Ranking 22)
> Vitória: +1280 pontos / Derrota: -720 pontos
- Agora, pontos bônus por promoção são concedidos apenas uma vez por cada novo maior ranking alcançado.
- O sistema que causava grande perda de pontos após três derrotas consecutivas foi removido.
- Ajustados bônus por sequência de vitórias:
- Pontos bônus por vitórias consecutivas agora estão disponíveis até a patente "Tenryu" (Ranking 17).
- Para rankings "Tenryu" e inferiores, os bônus de pontos passam a valer a partir de três vitórias consecutivas.
- Para rankings "Tenryu" e inferiores, quanto maior a sequência de vitórias, maior a quantidade de pontos adicionais recebidos.
- Pontos bônus por vitórias consecutivas agora estão disponíveis até a patente "Tenryu" (Ranking 17).
PARTIDA POR RANKING, PARTIDA RÁPIDA, VERSUS, PARTIDA COM JOGADOR
Adicionado recurso "Estatísticas em Batalha"
- Agora, é exibida a contagem e o dano de combos durante as batalhas, assim como no modo "Treino".
- Novos indicadores adicionados: "PUNIÇÃO", "LIMPO", "CONTRA-ATAQUE", "TORNADO".
- Para desativar a exibição, vá até "OPÇÕES" > "Configurações de Tela" > "Configurações de Estatísticas em Batalha > LIGADO/DESLIGADO.
- Nos modos "TREINO" e "MEU REPLAY E DICAS", é possível alternar essa opção no menu de pause, em "Configurações da Tela".
Observações:
- Em alinhamento com a proposta de balanceamento da Temporada 2, focado em tornar as batalhas mais acessíveis e claras, elementos-chave dinâmicos dos confrontos foram selecionados para visualização em tempo real.
- Este recurso foi pensado não apenas para os jogadores, mas também para ajudar espectadores e comentaristas a entenderem e acompanharem o que está acontecendo durante as batalhas.
TREINO
Adição de Estágio Exclusivo para o Modo Treino
- Um novo estágio exclusivo para o Modo Treino, com aproximadamente 500 metros de distância entre paredes, agora está disponível.
- Para acessá-lo, selecione "Estágio de Treinamento" em "Configurações de Reinício" e pressione [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [x/A/J].
- Também é possível alternar para esse estágio pressionando [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [↑].
- Para voltar ao estágio original após alternar com [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [↑], pressione novamente [Touchpad / Botão Visualizar / V] + [x/A/J].New Items Added to the Reversal Move List.
Novos itens adicionados à Lista de Movimentos Reversal
- Agora, é possível configurar as seguintes ações da CPU:
Heat Burst / Heat Burst (Cancel) / Bloqueio em pé / Bloqueio agachado / Low Parry / Impulso / Impulso para trás / Passo lateral (para o segundo plano) / Caminhada lateral (para o segundo plano) / Passo lateral (para o primeiro plano) / Caminhada lateral (para o primeiro plano).
Adicionada "Ação após Ukemi" às Configurações de Treino
- Agora, é possível configurar as seguintes ações da CPU após uma rolagem técnica (Ukemi):
Em pé / Bloqueio em pé / Levanta e aproxima / Agachado / Bloqueio Agachado / Agacha e segue / Bloquear tudo / Bloqueio aleatório / Pular / Imitar / Passo lateral (Esquerda) / Passo Lateral (Direita) / Caminhada lateral (Esquerda) / Caminhada lateral (Direita) / Impulso para trás/Mover (Mudança automática) / Punição.
Observações:
- Ao combinar com as configurações de reversal, é possível criar cenários como "Atacar após rolamento técnico" ou "Passo lateral após rolamento técnico".
- Nas rolagens laterais, a CPU executa reversals a partir da posição agachada; nas rolagens para trás, a partir da posição em pé.
Adicionado "Golpe (Mudança automática)" à "Ação após um acerto ou bloqueio" e "Ação após Ukemi"
- Os seguintes cinco movimentos são executados em sequência: Passo lateral (Esquerda) > Passo lateral (Direita) > Caminhada lateral (Esquerda) > Caminhada lateral (Direita) > Impulso para trás.
Observação:
- Isso facilita testar em quais direções seus golpes podem ser evitados.
OPÇÕES
Adicionada a configuração "V-Sync"
- Configuração "V-Sync" agora está disponível no PS5 e Xbox Series X|S.
- Pode ser ativada ou desativada em Opções > Configurações de Gráficos > V-Sync.
Observações:
- V-Sync é um recurso que evita o "corte de tela" (screen tearing) ao processar imagens.
- Desativar essa opção melhora ligeiramente o tempo de resposta entre o comando do jogador e a ação do personagem.
- Ao deixá-la desativada, pequenos cortes de imagem podem ocorrer, mas não afetam a jogabilidade.
- A configuração de V-Sync já está disponível na versão Steam desde a versão 2.00.01 e anteriores.
Adicionados recursos nas Configurações de Torneio
- Duas novas predefinições foram adicionadas, permitindo aplicar rapidamente os seguintes conjuntos de configurações:
- Padrão: Apenas "Pular Intro/Outro" está desligado
- Predefinição 1: Todas as configurações LIGADAS (igual à "Predefinição" anterior)
- Predefinição 2: "Pular Intro/Outro" e "V-Sync" estão DESLIGADAS
- Predefinição 3: Apenas "V-Sync" está DESLIGADA
- Personalizado: Cada item pode ser configurado livremente
- Padrão: Apenas "Pular Intro/Outro" está desligado
Para usuários do Steam, o comportamento do V-Sync nas configurações de torneio pode ser diferente da versão v1.13. Portanto, recomendamos verificar suas configurações novamente.
PLACARES DE LÍDERES
Agora exibem os dados da Temporada 2
- Os Placares de Líderes da Temporada 1 foram reiniciados.
- Os dados dos rankings online da Temporada 2 agora estão disponíveis.
*Atualizações futuras poderão permitir a visualização dos placares de líderes da Temporada 1.
DADOS DE JOGO
Agora exibem os dados da Temporada 2
- Os dados da Temporada 1 foram reiniciados nas seguintes categorias:
BATALHAS (ONLINE), OUTROS (somente seção ONLINE), ESTATÍSTICAS DE JOGO, DADOS DE PERSONAGEM (ONLINE) - As novas estatísticas acumuladas a partir da Temporada 2 já estão sendo exibidas.
*Atualizações futuras poderão permitir o acesso a alguns dados de jogo da Temporada 1.
PERSONAGENS JOGÁVEIS
Implementadas correções no comportamento dos movimentos e ajustes de balanceamento:
Alterações gerais
Personagens jogáveis
- ALISA
- ASUKA
- AZUCENA
- BRYAN
- CLAUDIO
- CLIVE
- DEVIL JIN
- DRAGUNOV
- EDDY
- FENG
- HEIHACHI
- HWOARANG
- JACK-8
- JIN
- JUN
- KAZUYA
- KING
- KUMA / PANDA
- LARS
- LAW
- LEE
- LEO
- LEROY
- LIDIA
- LILI
- NINA
- PAUL
- RAVEN
- REINA
- SHAHEEN
- STEVE
- VICTOR
- XIAOYU
- YOSHIMITSU
- ZAFINA
ALISA
Retornar à seleção de personagens
ASUKA
Retornar à seleção de personagens
AZUCENA
Retornar à seleção de personagens
BRYAN
Retornar à seleção de personagens
CLAUDIO
Retornar à seleção de personagens
CLIVE
Retornar à seleção de personagens
DEVIL JIN
Retornar à seleção de personagens
DRAGUNOV
Retornar à seleção de personagens
EDDY
Retornar à seleção de personagens
FENG
Retornar à seleção de personagens
HEIHACHI
Retornar à seleção de personagens
HWOARANG
Retornar à seleção de personagens
JACK-8
Retornar à seleção de personagens
JIN
Retornar à seleção de personagens
JUN
Retornar à seleção de personagens
KAZUYA
Retornar à seleção de personagens
KING
Retornar à seleção de personagens
KUMA / PANDA
Retornar à seleção de personagens
LARS
Retornar à seleção de personagens
LAW
Retornar à seleção de personagens
LEE
Retornar à seleção de personagens
LEO
Retornar à seleção de personagens
LEROY
Retornar à seleção de personagens
LIDIA
Retornar à seleção de personagens
LILI
Retornar à seleção de personagens
NINA
Retornar à seleção de personagens
PAUL
Retornar à seleção de personagens
RAVEN
Retornar à seleção de personagens
REINA
Retornar à seleção de personagens
SHAHEEN
Retornar à seleção de personagens
STEVE
Retornar à seleção de personagens
VICTOR
Retornar à seleção de personagens
XIAOYU
Retornar à seleção de personagens
YOSHIMITSU
Retornar à seleção de personagens
ZAFINA
Retornar à seleção de personagens
“TEKKEN Talk Live Season 2 Special”
YouTube: https://www.youtube.com/live/xmik3NHJGjI
Aborda a direção principal das mudanças em Partidas por Ranking e os ajustes de balanceamentos da Temporada 2
“TEKKEN Talk Live Season 2 & Anna Special”
YouTube: https://www.youtube.com/live/Z5G9cCvMfvY
Demonstra os ajustes de balanceamentos da Temporada 2 e traz uma apresentação ao vivo da nova personagem, "Anna".
Agradecemos pelo apoio contínuo a TEKKEN 8.